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王者榮耀:奇怪細(xì)節(jié),開局不加技能,什么樣的英雄打法這么奇葩?

2021-12-13 20:45 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

在王者榮耀當(dāng)中,有很多奇怪的細(xì)節(jié),這里,我們就來聊一聊王者榮耀當(dāng)中兩位特殊英雄的奇怪打法。

這兩位英雄分別是莊周和嫦娥,他們的奇怪細(xì)節(jié)指的是有技能不放,有技能點(diǎn)不加!

正所謂“人不知理定有禍,事出反常必有妖,言不由衷定有鬼,邪乎到家必有詐”,下面,我們就來剖析一下奇怪打法背后的“秘密”。

有技能點(diǎn)不加是為了滿足奇葩的打法,或者發(fā)揮最大限度發(fā)揮英雄特殊的作用。

莊周開局有技能不加,指的是莊周在加二技能的時候,需要找到一個時間節(jié)點(diǎn),這樣做的原因有二:

1:莊周有兩個被動,它們對應(yīng)的分別是免傷“夢境”和傷害“蝴蝶效應(yīng)”,進(jìn)入“夢境”的免傷被動6秒自動釋放一次,凡是6秒的倍數(shù)均會自動釋放被動。

“蝴蝶效應(yīng)”和“夢境”同樣是6秒釋放,但是,它的時間計算卻是加點(diǎn)那一刻,這也就是說加2技能的時候,系統(tǒng)會贈送一次2技能。

2:莊周的高額傷害,需要2技能再5秒內(nèi)攻擊到同一目標(biāo)才能觸發(fā)。

在開局莊周的2技能CD6秒,如何保證5秒內(nèi)觸發(fā)呢?我們需要一個容易記的時間點(diǎn),這個時間點(diǎn)可以參照進(jìn)入夢境的自動隱身。

綜上所述,莊周的加點(diǎn)方式就出來了,我們可以選擇在線上6秒倍數(shù)的時間點(diǎn)位節(jié)點(diǎn)選擇加技能點(diǎn),以方便在前中期打出更多的傷害。

嫦娥開局有技能不加,指的是嫦娥開局不加一技能,再升2級以后不“立刻馬上”去加一技能,這樣做的原因如下:

1:嫦娥的強(qiáng)普系數(shù)是全法師當(dāng)中僅高于楊玉環(huán)的法師,她的一技能被動強(qiáng)普系數(shù)為80+0.1ap,如果不計算其他傷害,系數(shù)是小于ad加成的,同時法師的ap成長為0,ad成長高,在成長階段只利用普攻的話,加一技能不劃算。(如果你玩AD流的話,全局必須不能加1技能)

2:嫦娥在升級1技能的時候,會獲得一次高額強(qiáng)普,這個強(qiáng)普會高于ad普攻,但僅限一次,所以,我們可以在關(guān)鍵收割時間節(jié)點(diǎn)去選擇加1技能,在消耗的時候不加。

綜上所述,嫦娥1技能的加點(diǎn)時間,我們可以根據(jù)打法選擇,如果節(jié)奏卡得不好,多依賴普攻和消耗,ap有欠缺的話,可以選擇不要1技能那微弱的控制。

有技能不放是為了最大化英雄的某項能力,通常情況下該技能于“解控”、“保命”有關(guān)!

莊周不放技能,指的是捏1技能,嫦娥不放技能,指的是捏大招,為什么不放技能呢?道理非常簡單。

莊周不放1技能是為了使自身的免傷、移速、免控得到一個常態(tài)化的保持,需要的時候再放,可以大幅提高莊周的上限。

嫦娥不放大招是為了增加自身的承傷能力和1技能的命中率,在近距離進(jìn)攻的情況下,無論1技能的方向如何,1a接3控制必中,不過,需要注意的是在釋放大招的時候,如非貼臉大招側(cè)放傷害會高于正面釋放。

文末小話題:

在王者榮耀當(dāng)中,想要找到游戲的樂趣和上分的訣竅,無非是意識經(jīng)濟(jì)碾壓、運(yùn)營碾壓或者是操作節(jié)奏碾壓,能夠推動上述三個維度的除了經(jīng)驗意外,細(xì)節(jié)也是非常重要的。

在王者榮耀中,你有沒有想知道的英雄細(xì)節(jié)和想分享的細(xì)節(jié)呢?可以在文章的下方留言評論。

—The End—

作者|我是馬大胡子


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