【年度攪拌機計劃】Blender基礎(chǔ)原理--建模篇
2023-02-18 14:21 作者:李瑞Vs學(xué)海無涯 | 我要投稿

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03-3D建模指南 P3 - 01:08
?- 道具
- 場景
(室外場景難度 大于 室內(nèi)場景難度)
- 角色
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03-3D建模指南 P3 - 04:35
?- 模型 - 場景中的模型
盡量拆分成單個物體進(jìn)行保存,這方便我們在不同的場中重復(fù)的使用他們
- 材質(zhì)
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04-3D建模流程 P4 - 02:00
?常用建模方式:
- 曲線
- 基本模型
- 細(xì)分
- 雕刻
- 布爾 布爾切割可能會出現(xiàn)多邊面
- 融球
- NURBS
- 置換
- 照片掃描 適用于反射較弱的場景
- Alpha貼圖 用于樹葉等
標(biāo)簽: