玄機科技:國漫崛起的大勢下,上市是否枉然?

一些商品價值溢出,形成了新的商機,人們發(fā)現(xiàn)后,開始不斷發(fā)掘、創(chuàng)新它的價值,它就是知識產權(以下簡稱“IP”)。
在IP價值不斷溢出的情況下,其衍生商品正在以另類的方式創(chuàng)造價值,比如直播帶貨、貼牌代工等都在深挖流量的價值,但相比之下人們較為熟知的還是更多以文字、圖文、視頻等形式存在,又或者以商品品牌、產品形象存在的一些作品。在這其中,要以為文字IP的價值最為原始,也最重要。
以文字為主的IP,其中影視化、漫改化非常普遍,而近年來爆火的《秦時明月》、《斗羅大陸》、《天諭》等動漫作品背后的制作公司-玄機科技,也在資本市場的督導下,正式走向了上市IPO的階段。
綜上,從IP價值的發(fā)掘到深耕,再到打造IP實現(xiàn)商業(yè)價值的利用,都是資本市場對獲利的需求增大才引動了企業(yè)的上市需求,而玄機科技上市的未來趨勢,還是要結合市場現(xiàn)狀以及玄機科技的發(fā)展來詮釋。
國漫崛起前有很多故事要講
通過公開信息可知,不只是玄機科技謀劃上市,幻維、原力等動漫制作公司也都瞄準了這一步棋。但上市對動漫公司真的有好處嗎?
依照現(xiàn)階段網文IP聚堆爆發(fā)來看,市場仍舊處在紅利階段,甚至未來網文系列的IP都會是IP市場的代表之一。要知道IP分為很多品類,虛擬IP、游戲IP、人物IP等等,但最有代表性的還是網文IP系列。
移動閱讀市場非常龐大,但目前市場規(guī)模(變現(xiàn)規(guī)模)并不盡人意,知識服務付費的整體規(guī)模與市場容量不成正比,并且在知識服務付費意識的形成下,這個市場的未來潛力是非常巨大甚至很容易聚攏的,最鮮明的例子大概就是以騰訊系為首的知識版權的占比,而玄機科技正是與騰訊合作的動漫制作公司之一。
玄機科技因為一部《秦時明月》立足動漫制作市場,而這部作品也是國內第一部3D武俠動漫系列作品,因此玄機科技更是通過此類作品獲得了不少國內外的相關獎項。擁有自己的風格以及從從2005年建立至今,玄機科技旗下也匯聚了眾多創(chuàng)作者,其作品或許就是上市的底氣。

除去《秦時明月》這部作品之外,玄機科技目前最火的IP當屬與唐家三少合作的《斗羅大陸》,拋開小說《斗羅大陸》系列作品在網文市場有很深的影響之外,其漫畫也是人們推崇的元素之一,而動漫《斗羅大陸》的推出,更是加深了觀眾對這部作品的深度解析與喜愛。
也有很多人認為《斗羅大陸》撐起了國漫崛起,但并不是所有人都這樣認同,首先僅拿這部作品的劇情來說就有很多可圈可點之處,稱得上特別出彩的也不過是其中某劇集或某片段,整體上不一定要說代表了國漫崛起。
嚴格來說沒有哪一部作品可以代表國漫崛起,不管是從劇情設計、排版,還是人物的刻畫、制作等都不能單依靠某一方面就說是崛起,國漫崛起代表的是國內整體制作水平,而某一家的某一部作品出彩不能代表。并且從國內動漫市場整體情況來看,真正有出彩作品的并不多,也就玄機、原力、幻維等頭部公司有較大的競爭空間,單相比之下,眾多中小型玩家就顯得技術不夠成熟,給市場蒙上一層被疑慮的面紗。
玄機科技以及原力、幻維等動漫公司抱團上市,但顯然市場并不是一個特別合適的機會,一個是部分作品開始出現(xiàn)口碑問題,另一個就是無法確定資本市場對動漫市場的幻想是否足夠大,讓動漫市場相比其他賽道略顯輕浮。
精品背后的續(xù)航力孱弱,也是玄機上市面臨的隱憂
上市就要面臨很多挑戰(zhàn),不管二級市場的考察還是C端觀眾的認可。
從二級市場的立場來說,動漫賽道是一個潛力巨大的賽道,但是依照目前賽道的盈利情況來看,似乎投資的價值又比不上電商賽道或者傳統(tǒng)企業(yè)賽道,所以動漫行業(yè)的不確定性導致與二級市場之間始終會有一層隔閡在其中。
二級市場不止看重行業(yè)潛力,也要看重其近期發(fā)展,如果近期或者中期盈利能力較弱,那么很可能會轉而選擇其他變現(xiàn)節(jié)奏較快的行業(yè)。
從C端觀眾的角度來看,玄機科技的上市造成的影響或許有二,一是上市后對創(chuàng)作的投研資金問題,二是未來作品的發(fā)展導向。
如果玄機科技上市成功,那么其更需要向資本市場交出一份滿意的變現(xiàn)答卷,其中對創(chuàng)作的資金投入就會影響,資金高那么利潤就會降低,資金低那么作品的質量就會降低,在變現(xiàn)與產品質量相較量之下,玄機科技無法舍棄其中之一來達成單方面的增長,也就陷入了行業(yè)變現(xiàn)難的怪圈中。
另外,作品的發(fā)展導向對觀眾的影響也非常大,《秦時明月》系列作品雖然作為玄機科技的門牌一直連載,但是整體的續(xù)航能力成了其最大的弱環(huán)。
《秦時明月》作品為系列型,目前新作品是以副線為主要劇情,而主線則被臨時擯棄。也有朋友說,農家(秦時明月中的流派之一)劇情已經樂不起來了,迫切需要新主線劇情,造成了很多觀眾對連續(xù)作品的失望。這種以副線為主線其實已經偏離了中心觀眾的需求,就像著名動漫《火影忍者》中,因為經常出現(xiàn)番外劇情,導致整體構架顯得混亂,甚至劇情重復出現(xiàn),就給觀眾一種不明所以的狀態(tài)。


另外,對劇情某段著重刻畫,一集只有一個劇情甚至事件,還會給觀眾造成“水”(敷衍)的假象,很不利于口碑的發(fā)展。想要提升作品的整體水平,不僅僅要尋找質量好的IP,更要建造一個成熟的導演、編劇團隊才能合理的完成一部作品的制作、處理到推出。從C端的角度來看,玄機科技的綜合水平有待提升,不僅僅要熟悉IP內容的框架,更要了解觀眾的觀看需求。
綜上來看,玄機科技上市似乎并不是最好的時機,只不過在二級市場的期待下,著急的走向了上市IPO的道路上,但上市并非兒戲,一旦觸碰其中風控風險之處,不說對企業(yè)運營造成打擊,對外口碑很可能發(fā)生變化,造成得不償失之勢。加之同行業(yè)巨頭紛紛準備上市,就會造成投資者理念疲勞,容易在選擇投資對象上形成誤區(qū)。
IP,歸根結底還是流量戰(zhàn)
以企業(yè)上市理念來看,上市的目的除了求存,還有擴大、增發(fā)等特點,上市對企業(yè)來說有利亦有弊,利在于實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)的機率增加,弊在于對企業(yè)經營更加苛刻,稍不注意就會破壞原有運行壁壘。
對玄機科技來說,上市并不可怕,因為不管上市前后,玄機科技面對的都是對流量的把控。
玄機科技的經營環(huán)中打造或者聚攏IP非常重要,而IP最大的價值在于凝聚流量,實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),在互聯(lián)網行業(yè)中,人、物品、虛擬形象、品牌、產品、歷史等等都可以當作IP,互聯(lián)網以IP為主導,就會迅速集結一大批流量,然后自動篩選出一部分忠實“粉絲”,最后才是流量的分發(fā)、傳播。
從IP的作用上來看,一些頭部較大的IP可以帶動衍生的小IP發(fā)展,但現(xiàn)階段IP與衍生作品之間形成相互影響的關系非常薄弱,很可能造成的正面影響微乎其微,因此在IP打造環(huán)節(jié)就不能過于吃老IP的紅利,就需要企業(yè)在新IP打造上投入更多。
新老IP之間雖然不一定存在帶動關系,但是新老IP的更換更有利于聚攏流量。動漫也是作為玄機科技的商品,因此聚攏流量也可以通過營銷的反射光hi進行,譬如很多觀眾通過短視頻賽道了解到某動漫的片段產生興趣,就成了其公司的“潛在客戶”,而動漫的衍生作品游戲、玩偶也是途徑之一,但是同類衍生動漫卻不一定有那么大的影響。
另外,雖然玄機科技與原力、幻維有時會與同一巨頭合作,但是最終與對方之間還是競爭關系,因此以誰的IP能夠吸引更多流量則成了對手們最好的較量方式。
總的來說,現(xiàn)階段IP價值正在不斷溢出,直播、產品形象、商業(yè)品牌等都在IP化,而以IP為主流的動漫公司更需要在IP價值的開發(fā)和利用上下足功夫才能走好下一步棋。玄機科技上市已經成為資本市場推動后逼走的一條路,但是想要更加安全的走過,還是要依IP本身的價值以及流量的粘性支持。IP價值蘊含無線商機,但也很容易阻礙企業(yè)成長。