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戰(zhàn)爭游戲:紅龍 紅龍(中朝)卡組rank打法教程,從入門到進階 卡組篇

2022-04-17 15:04 作者:Count_down  | 我要投稿

現在普遍的紅龍教程都是講卡組,所以想寫一篇偏進階向的教程,但是光講思路可能會造成萌新玩家的難以理解。因此寫了這篇紅龍卡組的1v1 rank教程適用于列兵到校官各個階段,從講卡組到講紅龍實戰(zhàn)思路到對局將校的處理方法。很多人對紅龍卡一直有誤解啊,人云亦云,認為是弱勢卡組,讓很多玩家望而卻步。在我看來,紅龍卡只是不能用常規(guī)思維打法的卡組,如果使用了正確的打開方式,紅龍卡還可以算是準1線的卡組。為了更有說服力,特把一個小號用紅龍從零打到將官,下面放軍銜和卡組。

首先鳴謝預老師,77大佬,斯老師,掃老師,es鴿鴿,A神,馬老師還有群里諸多大佬的指點切磋和對龍學的貢獻。

說在前面這個是1v1向的教程,拿去打群戰(zhàn)可能表現不近人意。個人是打游戲比較喜歡專玩一項的那種,不像別的大佬掏一個卡組就能玩,玩了兩年也只是對蘇通和紅龍稍有見解。這個紅龍卡我已經通過實戰(zhàn)打磨了半年,如果我的思路跟你有什么不一樣或者沖突,不代表你就是錯的,紅龍這個游戲是一個自由配卡的游戲,同一個陣營可能衍生出幾十種不同的打法,這里只講我個人的理解。如果你有好的見解,可以說明理由指正出來。

先講卡組

后勤:紅龍的cv算是一種特色,步兵坦克的cv數量都是4,所以就免去了帶3卡cv的格子,算是很大的一種優(yōu)勢。

步兵欄:紅龍的步兵欄的水平尤其是下限還是很高的。首先是戰(zhàn)士,很多人對戰(zhàn)士有種誤解,認為戰(zhàn)士和摩托司機同面板質量不高,但是摩托司機水是因為車過于昂貴和5分車拉胯并非本身。但是戰(zhàn)士的載具是63c,作為同時擁有70速,.50,和正側兩甲的載具可以說紅方最好的5分車。而且700m,332壓,一卡24組的步兵本身在普步里面也能排上中上??梢哉f是全游1線的10+5。

陸戰(zhàn)隊75:15元紅方沖擊是絞肉的主力,依靠低廉的價格對抗藍方594之流,坐上63c也是15元沖擊的的佼佼者,當然這個也可以替換成噴火。

陸戰(zhàn)隊90,這個算是紅龍里的缺點,也是紅龍卡組被評為弟弟卡組的源頭之一。和普遍擔任反甲步兵的23-26穿筒子沙蛇不一樣,陸戰(zhàn)隊90只有可憐的700米21穿,這個定位就意味著他并不適合對抗坦克,反而更適合處理步戰(zhàn)。如果拿去除理坦克就會出現那個微操都打不過對面硬q的尷尬場面,但是這也算紅龍唯三反甲步兵,但其他更坑所以只能帶著。一般我都不出,只有等到看對面以步戰(zhàn)為只要打法才會出一兩個。zsd90面板算是強一線的,但是在紅龍卡里比較尷尬一個是和陸戰(zhàn)隊90,坦殺551在處理薄皮車方面定位偏重復,而且射速壓不暈步兵難以支援絞肉,不喜歡也可以坐63c。

坦殺,這個用好了是神,用不好就是坑。坦殺的意義在于搶點,在現版本削弱波芬法德的情況下,幾乎沒有可以搶過551的通卡而且后面我會講其他方法保證穩(wěn)定進城。一旦坦殺進城,對面再想搶城就不得不步兵徒步沖1400m,或者打煙就會遮蔽己方直射,浪費操作資源和延長對面進攻時間。在中局也可以斷利用手長的優(yōu)勢進行卡點,打擊對面載具和補充he。

fogot+323,人稱小阿達茲。30塊錢就擁有反坦克導彈,防空和14.5機炮。雖然沒有高級atgm但是在rank環(huán)境中10分導彈往往是最實用的。323降低的多線成本,這個對紅龍打法有革命性作用一會我會講。

支援,紅龍擁有相當強力的防空

hq7:3325對直升機可以伴隨551第一波搶點組成體系。

95高算是一流高炮,2800機炮,2625的穩(wěn)定導彈,對固定翼和直升機都有相當完美的發(fā)揮。

61a對固定翼可以對比羅蘭,性價比較高,看情況可以雙出。雖然兩發(fā)彈對抗常規(guī)空軍足矣,對抗空騎可能略有不足,但是便宜可以堆數量。

遠火,迫擊炮必帶不用說。

我這里沒有帶重炮和火箭炮,是因為我個人的打法原因,接下來我會講。bm24不失是一種好的火箭炮。

坦克,紅龍的坦克普遍都是以移速射速換炮甲,這就意味著站擼或林戰(zhàn)難免不近人意。但是本身身優(yōu)秀的面板在同分數付出時對對面坦克是壓制性的打擊。

天馬虎5 90分段的坦克的特點就是怎么出都不虧,上可打高富帥一炮,下可處理步兵,自身炮甲普遍高同分段坦克1-3點,19穿一個閾值,而且對面atgm機來換也虧。所以是紅龍用的最多的坦克。

853上限高下限低的代表,用的好就是和對面對線相當于有了高富帥的火力,用不好打不過同分數坦克。這個我一般在特點交火距離雙出彌補射速,一輪齊射就可秒掉對面一輛中端坦克,自身19甲也是剛好到了一個閾值。

t90標準高富帥沒什么好說的。

偵查,紅龍的偵查還算優(yōu)秀,步兵,機炮,機降,坦克樣樣不缺,唯一的槽點就是沒有武直偵查,但很多陣營也沒有。

獵人20穿沖擊和551配合意味著在第一輪和滲透反滲透作戰(zhàn)可以應對大多數情況。

z9大圖搶點,z9沒有進攻能力,通常我都把他掛在林子后面陰對面進攻的步兵,傷害可觀。

62-1低分直射和眼。

62g自rc和t55大砍,算是對的起這個價格,側路很有用。

3個偵查直屬于喜歡哪個帶哪個。

直升機,mi25用來剿匪和緊急擋臉,屬于快速反應部隊。

空軍:這里著重講一下,因為紅龍空騎算是強點,也是核心。

空優(yōu)mig29 9-12b,人稱綠米格。60準精英雙格斗彈武器槽意味著是最強菜刀,對面開局飛個k52或者虎偵,別的還要機炮俯沖舔一輪,這個直接甩兩發(fā)秒了,掩護大圖機降可以說暴殺那群AA直。而且和其他空優(yōu)配合和對面空優(yōu)對頭也有相當高的輸出。

j8c好處是便宜且精英練度,雙出不虛頂級空優(yōu)。單架或者配合綠米格也是相當強力。

j7h,這個也是用好了神,用不好坑。新手很容易不看形勢,亂出把自己出死。這個東西本質上是敲門磚,這就是我為什么不帶bm24,可以和bm24互換。唯一出擊的時機在于打斷對面體系,把對面一條戰(zhàn)線大部分步兵全送上天,對面就不得不退出林線。意義在于突然性,開局終局算是比較好的使用時機。也有很多大佬對他嗤之以鼻,和q5d互相代替。

jh7,atgm機沒什么好說的,兩發(fā)射后不理的at都這樣,全中燒香,不中就是正常。不喜歡可以換q5d,失去對中端的秒殺可能性,換取雙出對高富帥的秒殺。

f5b預老師開創(chuàng)的神級對地機,上可刀直升機,AA,步兵,下可給飛機擋刀,自身750速可以很好配合q5d。最主要是好回本和突然性,比如對面兩隊沖擊在和你倆兩隊陸戰(zhàn)隊對打,這一發(fā)下去回本25而且形成2打1局面,對面直接輸掉這波林戰(zhàn)。而且裝填極快,對面沒有AA可以反復騎臉,對面出空優(yōu)擊落一架就要有很長的真空期裝彈。


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