直播總結與領袖榜單(5月27日)
之前發(fā)的直播總結,收到了不少小伙伴的反饋,非常感謝,我就在這里集中解答,反饋我分成幾類:
1,擴大地圖或增加新種族或新天賦:這個需要考慮的比較多,實際上因為各種族天賦不同,涉及到平衡性的問題,種族越多,天賦種類越多,平衡就越難做。即使是目前的4個種族,也挺難平衡的,所以加入新種族或新天賦都需要慎之又慎。
2,結盟:玩法增加了,可是又會帶來一系列新問題,同樣需要慎重考慮。
3,反叛:加入后反叛,增加了操作的復雜性,游戲的不確定性和意外性。
4,合作過關模式:那應該是另外一種游戲,其實現(xiàn)在的天災玩法也類似合作過關。
大家提的建議其實都很有想法,但是作為彈幕互動類游戲,最主要的還是要降低游戲規(guī)則門檻、陣營公平、簡潔和清晰,我目前已經犯了不少忌諱,門檻已經算高,又很難平衡,也談不上簡潔和清晰,加上一些其他的原因,盡管我已經是眾多領土戰(zhàn)爭玩法中比較特別的一個,但直播間人數(shù)一直上不來。如果我做一款正統(tǒng)的游戲,大家的想法其實都很好。但問題也在這里,如果我做的更加正統(tǒng)和豐富,那玩家何必玩這個游戲呢?直接去玩真正的大作就好了。[捂臉哭]
大佬粉絲“千早姐姐賽高”建立了QQ交流群,831358058,非常感謝,我都沒想過建群。
此外還有一些公會通過私信或Q群找到我加公會,這個就算了,彈幕互動游戲已經是最適合個人開發(fā)者的一種模式了,加公會等于徒增煩惱。
接下來的計劃:除了繼續(xù)更新game 4《星際戰(zhàn)爭》,下一款游戲game 5 也要開始制作了,我想做一款主播和粉絲一起玩的互動游戲,而非掛機類的。目前正在策劃設計中。另外就是之前已經做了一部分的game 3,我可能考慮改一改。
接下來發(fā)布一下目前的榜單,時間截止到5月27日上午9點,首先是領袖榜,即帶領自己的勢力擊敗其他三家的領袖。








下面是救世主榜,即帶領所有玩家扛過天災的領袖。



好了,今天的總結就先寫這些,總而言之,我還得繼續(xù)努力啊。