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趁閑時捫心自問:我到底迷戀動畫什么?

2020-01-30 13:42 作者:動畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿


作者/ 馬小褂

編輯/ 彼方


編者按:今年的春節(jié)格外地不平凡。武漢的肺炎疫情、科比的意外去世等等事件都牽動著我們的心,也讓人感到異乎尋常地焦慮和不安。然而,越是在這樣的時候,找回一份內(nèi)心的平靜,讓自己重拾前進(jìn)的動力,也越是重要。

本文是學(xué)術(shù)趴的主編馬小褂老師,在世界動畫日時寫下的文章。在文中,馬老師回溯了他的“原點(diǎn)”,為我們講述了動畫之于的他的意義,以及動畫為何會讓他如此迷戀。我時常在陷入迷惘的時候把這篇文章翻出來看一看——也因此,我希望在今天,再次把這篇文章分享給大家。

希望以這篇文章為引,我們能夠讓各位讀者在這個充滿紛擾的時刻,試著去回顧一下自己的原點(diǎn)(不僅僅是動畫),并以此尋回一些屬于自己的內(nèi)心的平靜。同時,也希望它能夠在這個特殊的時刻,給予大家一些可以負(fù)重前行的力量。

10 月 28 日,是世界動畫日。在國際動畫協(xié)會(ASIFA)的推動下,世界動畫日成為了全球范圍內(nèi)最盛大的動畫慶典。每年的這個時候,ASIFA 都會在全球推動大量的放映會、展覽、游會等動畫相關(guān)活動,從 2002 年發(fā)展至今已有 15 個年頭了。

但世界動畫日并不只屬于動畫專業(yè)人士,而是面向所有對動畫感興趣的人們。要知道它成立的初衷,是將動畫這門藝術(shù)放在聚光燈下,面向不同的觀眾、在不同的文化背景中去展現(xiàn)她的魅力。

其實(shí)單從世界動畫日挑選的日子,我們或許也能一窺 ASIFA 的意圖:125年前,即?1892 年的 10 月 28 日,法國人埃米爾·雷諾使用自己發(fā)明的光學(xué)影戲機(jī),首次舉行了動畫的大規(guī)模播映。

所謂光學(xué)影戲機(jī)其實(shí)就是拉洋片的加強(qiáng)版:把畫面映在大畫布上,看戲的人就不用湊在拉洋片的小孔前擠來擠去了。雷諾把數(shù)百張畫繪制被在圖片條上,透過活動視鏡將畫面投射在熒幕上,就此贏得了五十萬人次觀看之多。而此時,離電影即將誕生還有三年。

這里就有說法了。節(jié)日定在這一天,一方面是動畫作為一門藝術(shù)首次贏得了群眾基礎(chǔ),造就了最原始的一批戲迷——想想看,拉樣片要讓五十萬人看到,那得靠多少師傅不眠不休拉上好幾十年呀!

可以說,動畫不是從誕生那一刻即成藝術(shù),而是在被觀看中升華為藝術(shù),是觀眾決定了動畫。所有每一個熱愛動畫的觀眾,都對動畫的發(fā)展起了重要作用。

不過雷諾肯定想不到,一百年多后的動畫觀眾會是這個樣子……

另一方面,我琢磨著多少有點(diǎn)兒和電影較勁的意思了。埃米爾·雷諾所做的光學(xué)影戲機(jī)還算不上電影,而更多算作「前電影」的范疇;電影人公認(rèn)的電影誕生日,是三年后盧米埃爾兄弟?1895 年 12 月 26 日的首次電影公映。

世界動畫日這么定,我總感覺有點(diǎn)像在叫板電影界——你看,我們比你早三年,三年哦!

歷史上,盧米埃爾的電影放映機(jī)打敗了雷諾的光學(xué)影戲機(jī),致使雷諾很快宣告破產(chǎn)。作為當(dāng)時最重要的兩種新興藝術(shù),動畫和電影這一對幾乎同時誕生的冤家就此展開了一個多世紀(jì)的糾纏。

但這里我并不想就此展開歷史課,而是聊聊動畫究竟是什么。當(dāng)然,我不是想談動畫的定義,要知道動畫的定義實(shí)在太五花八門,光是我讀過的就有七八種——恐怕動畫的博士方向還沒動畫的定義多呢!

我想談的是,動畫對于我們動畫迷來說意味著什么,我們又為什么迷戀動畫。

人生在世難免會有些小眾的愛好,自從我迷上動畫之后,偶爾也會遇到有人問起像「你為什么那么喜歡動畫」這樣的問題。

單看問題本身其實(shí)并不冒犯,不過有些人確實(shí)在這一提問中隱含了「那么大的人還看動畫=幼稚」的價值評價,面對懷有這種觀點(diǎn)的人,我也大可用不屑一顧的姿態(tài)回復(fù),或者干脆更激進(jìn)的直接懟回去。常有人被這一問題刺激到發(fā)怒,也可以理解。

但有時,提問者確實(shí)并無意冒犯,而只是單純好奇動畫迷的心態(tài)罷了,很多時候還是特別親近的朋友。他們不過是想知道動畫究竟有什么樣的魔力,能讓那么多人為她如癡如醉——探知人的心理一向是非常具有魅惑力的想法,我時常也會好奇別人迷戀的其他事物究竟有何魅力,這不奇怪。

面對此種情形時,若再發(fā)火只會顯得心虛,心虛于對自己心理竟然如此無知,根本說不出為什么。大多數(shù)人總會作高深莫測狀以掩飾這份無知,但作為一個從小就求知欲極其強(qiáng)烈的好奇寶寶,我無法克制的希望深究自己的內(nèi)心:我到底迷戀動畫什么呢?

每一個人從小就看動畫,但大多數(shù)人會在成長的過程中逐漸脫離對動畫的興趣,而轉(zhuǎn)投其他領(lǐng)域。我小時候也是每天放學(xué)飛奔回家、守在電視機(jī)前目不轉(zhuǎn)睛看動畫的小孩兒,但是青春期時興趣就逐漸轉(zhuǎn)向了小說、游戲和音樂。

動畫雖然偶爾也會看,但只是眾多消遣里沒那么特殊的一環(huán)罷了,用來消磨我那漫長而躁動的少年時光。如果只是熱愛的是幻想故事,看小說也就夠了;一定要加上影像,也還有大把的電影佳作存在。對于當(dāng)時自詡文藝青年的我來說,世界上藝術(shù)氛圍濃厚的領(lǐng)域那么多,我何必要看動畫呢?

在人生的前十八年,愚鈍如我并沒有察覺到動畫的特殊性。直到大學(xué)時偶然看到了一些經(jīng)典老動畫,其中一部是《飛躍巔峰》。

我被片中的高屋法子給擊中,很沒有形象的哭了出來。要知道那會兒,我還是個憤世嫉俗,熱衷于聽死亡金屬那種范兒的長發(fā)小青年,機(jī)器人動畫雖然也看,但僅僅也只是看看罷了。會迷戀如此通俗的「宅向」作品中的角色,對當(dāng)時的我來講幾乎是難以想象的事情。

那會兒我還不理解她究竟給我下了什么魔法,直到后來,我在宮崎駿《出發(fā)點(diǎn)》一書中看到了類似的心情:

我之所以愛上動畫,是從看了東映動畫的《白蛇傳》(昭和三十年作品)開始。劇中的白娘子美得令人心痛,我彷佛愛上了她,因此去看了好多遍。那種感覺很像是戀愛。對當(dāng)時沒有女朋友的我來說,白娘子就像是情人的代替品。找到了代替品,現(xiàn)實(shí)生活中的不滿足就可以滿足了。
……
說來不怕各位笑話,其實(shí)是我對片中的女主角一見鐘情。看完電影之后,我?guī)缀跏鞘Щ曷淦堑幕问幵陲h雪的回家路上。和她們崇高的專情相比,我的不上道顯得何其不堪,而那種自慚形穢的失落,讓我蜷縮在桌爐邊哭了一整晚。說是考生抑郁的心理也好、青春期發(fā)育不全的惶恐也好,甚至說我濫情都行——總歸是一句話:《白蛇傳》在我年少稚嫩的心中留下了非常強(qiáng)烈的印象。
……
而我嘴里說著憤世嫉俗的話,其實(shí)內(nèi)心渴望著純粹真情的世界,就算是濫情的靡靡之作也能打動我的心。我再也無法否定自己,其實(shí)我渴望自己能夠肯定這個世界。
……
日子就這么的在不安中過去?!栋咨邆鳌方o我的感動日漸淡薄,回憶起的竟全是那部作品的不完美之處,若不是在勞工聯(lián)盟舉辦的電影會上看見《冰雪女王》,我懷疑,我的動畫之路是否還會持續(xù)。

《冰雪女王》為我做了一個示范。它讓我看見動畫作業(yè)中包含了多少對作品的熱誠與愛惜,畫面的動態(tài)又可以如何升華其中的演技。在描繪純粹的情操、堅毅而樸質(zhì)的意念時,動畫竟是如此的撼動人心,絲毫不遜于其他形式的作品。不論內(nèi)容上的弱點(diǎn)如何,其實(shí)《白蛇傳》也擁有同樣的特質(zhì)。
被宮崎駿念念不忘的蘇聯(lián)動畫《冰雪女王》

回頭想來,動畫對我施加的魔法便是如此了:堅毅崇高的女性在藝術(shù)作品中并不少見,而我卻看到這種品質(zhì)并非來自故事本身,而是蘊(yùn)含在角色的動態(tài)里。一舉手,一抬足,那干凈颯爽的身姿,都讓我仿佛看到了動畫女神在對我微笑。我已不記得當(dāng)時看到《飛躍巔峰》時,心情究竟是處于什么樣的低落,大致是陰暗抑郁的吧,與她相遇的一刻或許在我心里點(diǎn)燃了一盞明燈。

在我最叛逆的時期,我曾經(jīng)對宮崎駿不屑一顧,總覺得過于老派,不新潮??纱髮W(xué)時再看,也慢慢開始發(fā)現(xiàn)我曾經(jīng)錯過的東西。宮崎駿作品的魅力并不在僅僅在于劇本和鏡頭中,而在于他對于超脫于現(xiàn)實(shí)的動態(tài)描繪:行走也好,奔跑也好,那干脆利落的動態(tài),極有韻律的節(jié)奏感,都絕非存在于現(xiàn)實(shí)之中,而是根基于對現(xiàn)實(shí)的想象。

后來,我想明白了一點(diǎn),動畫作為一種藝術(shù)形式,從出身就自帶著「后現(xiàn)代」的光環(huán)。她存在本身,就意味著對于架在低檔藝術(shù)(Low Art)與高檔藝術(shù)(High Art)之間這座高墻的反抗。

盡管動畫中以通俗作品為主,若從藝術(shù)精英的角度來看大概確實(shí)缺乏深刻的內(nèi)容;但實(shí)際上其意義在于觀眾與她相會的那一瞬間,由觀眾的精神狀態(tài)決定作品的地位。縱使內(nèi)容上存在弱點(diǎn),又或許作為通俗作品而言對藝術(shù)的態(tài)度比較輕薄,但動畫形式本身的魅力卻閃爍著非常耀眼的光芒。

庵野秀明和幾原邦彥在一次對談中提到,最初的動畫迷總是希望動畫中的角色能體現(xiàn)出一種「清潔感」,無論是作畫上不體現(xiàn)人體肌膚上的小瑕疵,還是性格中冷冷清清的感覺。

這種清潔感進(jìn)一步推開與真實(shí)的距離,賦予動畫迷一個完美無暇的動畫世界。引發(fā)第二次動畫潮《宇宙戰(zhàn)艦大和號》中的森雪是如此,造就第三次動畫潮的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》也是如此??梢哉f,動畫迷對動畫的迷戀,正是由于她非真實(shí)的靈質(zhì)。

如果你有心的話,會發(fā)現(xiàn)我其實(shí)一直在用女性形的「她」來指代動畫。這不是因?yàn)閿M人,而是源自于動畫(animation)的詞源,anima。

榮格心理學(xué)中,anima(阿尼瑪)是一個男子心中具有女性特征或是基因,在男人身上既不呈現(xiàn),也不消失,她是一個自然的原型,總是預(yù)先存在于人的情緒、反應(yīng)、沖動之中,存在于精神生活中自發(fā)的其它事件里。

在日常表述中,我們經(jīng)常會認(rèn)為阿尼瑪代表了男人心目中的理想女性形象,而目前流行的日本動畫,其核心關(guān)注點(diǎn)總是如何構(gòu)建這樣的阿尼瑪。宮崎駿影片中女性永遠(yuǎn)是堅毅、勇敢的同時,保留了溫柔和善良,具備了男人心目中一切美好的女性特質(zhì)。

這是宮崎駿心中的阿尼瑪,也是整個 80 年代動畫迷心目中的阿尼瑪。而 90 年代時,動畫史上最具有時代意義的阿尼瑪誕生了——《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》中的綾波麗。

但這并不意味著,阿尼瑪只是男人心目中的女性而已。事實(shí)上,榮格心理學(xué)只是借用了早期哲學(xué)中的用語:在 10 世紀(jì)時,阿尼瑪?shù)暮x是指人的內(nèi)在靈魂,尤其特指非理性的一面

阿尼瑪是模糊不清的感情和情緒,預(yù)感性,容易接受非理性的東西,對人身外貌愛的能力,對自然的感覺,等等。與之相對,男性形的阿尼姆斯(animus)則指代靈魂中理性的一面。

所以我之所以如此迷戀動畫,或許也是在追尋我心目的阿尼瑪。宮崎駿將這種情感稱之為「向往失落的世界」

人從出生的那一刻起,「可能性」就在漸漸喪失。所以人們要到幻想的世界里悠游,這是一種對失去的那些可能性的幢憬,也可以說是創(chuàng)造動畫的原動力。
就算大多數(shù)的人不會認(rèn)為自己所處的環(huán)境有什么不幸,但總覺得有些些不滿足。
《安妮的日記》擁有廣大的青少年讀者,或許就是因?yàn)榘材菟幍臓顩r令他們「羨慕」吧!在邊緣狀態(tài)中緊張求生—正是他們所向往的人生。
不過話雖如此,如果讓他們的現(xiàn)實(shí)生活也卷入類似的漩渦,他們又會強(qiáng)烈拒絕。換句話說,人之所以會對悲劇里的主人翁有所憧憬,乃是基于一種自我陶醉心態(tài),想在戲劇作品里找東西來「代替」自己所失去的東西。

電影發(fā)明以后,人類的生命比起以前延長了至少三倍」,楊德昌在電影《一一》里借角色之口說過類似的話:

「我們在電影里的生活經(jīng)驗(yàn),至少是我們自己的生活經(jīng)驗(yàn)的 double。我們沒有人殺過人,可是我們都知道殺人是怎么一回事,而且有過好幾次各種殺人的經(jīng)驗(yàn)。這就是我們在電影里邊得到的?!?/p>

但我以為,動畫迷對動畫的感知方式,一方面與電影迷存在共通,卻也有一方面存在差異。

巴贊認(rèn)為,電影是「現(xiàn)實(shí)的漸近線」,必須無限接近現(xiàn)實(shí),但又要和現(xiàn)實(shí)保持距離。但在巴贊的認(rèn)知中,這里的電影僅僅指的是實(shí)拍(live-action)電影,動畫是被忽視的。

或許是巧合,或許是注定,動畫(animation)源自拉丁語 animātiō/anima,是陰性詞(女性形),如果不是哲學(xué)/心理學(xué)上使用,一般翻譯為「賦予靈魂/靈魂」。而電影卻來自法語 cinéma,是陽性詞(男性形)。

但其實(shí),電影的 cinéma 源自古希臘語 kinema,原本是中性詞,表示運(yùn)動。所以原本,動畫和實(shí)拍均屬于中性的運(yùn)動(電影)——但隨著法國人發(fā)明 cinéma 一詞后重心完全偏向?qū)嵟?,在電影的討論中則很少看到動畫的身影。這大概是一個很少有人留意到的現(xiàn)象,或許冥冥之中揭示了動畫與(實(shí)拍)電影的內(nèi)在差異,以及動畫與(實(shí)拍)電影的不同命運(yùn)。

影評人韓松落有一句有意思的說法,說看(實(shí)拍)電影「是為了向平庸的生活報仇 」。

但動畫并沒有這個權(quán)力,動畫只能做到讓你保有對幻想的渴望:動畫迷實(shí)際上并無法從動畫里的生活經(jīng)驗(yàn)得到 double,畢竟動畫中的經(jīng)驗(yàn)與我們現(xiàn)實(shí)的生活經(jīng)驗(yàn)可以全無聯(lián)系。與其說動畫延長了我們的生命,倒不如說延長了做夢的權(quán)力。

阿尼瑪沒有強(qiáng)烈向平庸復(fù)仇的渴望,和如此清晰的邏輯驅(qū)動力。她更來自于我們對自然模糊不清的情緒,是我們孩童時期對萬物有靈論的篤信不疑;她來自我們對美的先天性感知,是我們對美和藝術(shù)的直觀認(rèn)識方式;她也來自對現(xiàn)實(shí)世界的不確定,是我們感覺到這個世界哪里有些奇怪,卻無法將之描述清晰。

長久以來我一直覺得,或許大多數(shù)迷戀動畫的人,靈魂當(dāng)中阿尼瑪?shù)囊幻娑歼h(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)過于阿尼姆斯。但阿尼瑪絕非幼稚,而是所有人與生俱來,但一部分人被強(qiáng)調(diào)理性的社會給后天抑制了。

而很多人心中的阿尼瑪,或許已經(jīng)被父母吃掉

這就是我對動畫的一點(diǎn)個人感受。那么,動畫對你來說意味著什么呢?你第一次遇到心目中的阿尼瑪,又是在何時?



本文來自「動畫學(xué)術(shù)趴」,未經(jīng)授權(quán)請勿轉(zhuǎn)載。

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