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雨中冒險(xiǎn)2全角色技能搭配推薦

2022-12-08 16:41 作者:玩家-E  | 我要投稿

適配環(huán)境:標(biāo)準(zhǔn)季風(fēng)難度下,無(wú)神器,無(wú)mod,總流程為進(jìn)行6關(guān),在一局游戲內(nèi)首次充能【空中草原】的傳送器后,前往【開端】??蛇m用于多人,但總體更偏向于單人環(huán)境。

面向群體:尚未使用角色于上述適配環(huán)境下通關(guān)的玩家。

攻略權(quán)威:僅僅只是本人于上述適配環(huán)境下通關(guān)多次的較為片面的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。

數(shù)據(jù)來(lái)源:部分為可能已經(jīng)過(guò)時(shí)的wiki數(shù)據(jù),部分為可能不準(zhǔn)確的個(gè)人測(cè)試。

專欄目的:初衷為減少面向群體熟悉游戲流程和游戲玩法所花費(fèi)的時(shí)間。

由于適配環(huán)境一致,本專欄可視為另一專欄《雨中冒險(xiǎn)2全角色物品構(gòu)筑推薦》(https://www.bilibili.com/read/cv19257890)的補(bǔ)充說(shuō)明,也可供希望充分考量各技能優(yōu)劣、進(jìn)而構(gòu)筑適合自身的技能搭配的玩家參考。

衰減類型
指揮官


指揮官是一名標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程角色。

對(duì)【相位子彈】(次要技能1)和【相位爆破】(次要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【相位子彈】是極少數(shù)能夠穿過(guò)地形的技能,為基礎(chǔ)傷害300%,每次穿過(guò)敵人便能夠增加120%基礎(chǔ)傷害,觸發(fā)系數(shù)為1。

【相位爆破】是一個(gè)近距離輸出技能,每次至多能造成總共1600%的傷害。每發(fā)子彈的觸發(fā)系數(shù)僅為0.5。

比起【相位子彈】,我更推薦攜帶【相位爆破】,因?yàn)楹笳叩闹苯觽Ω叩枚唷?/p>

對(duì)【戰(zhàn)術(shù)翻滾】(輔助技能1)和【戰(zhàn)術(shù)滑行】(次要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

比起【戰(zhàn)術(shù)翻滾】,我更推薦攜帶【戰(zhàn)術(shù)滑行】,因?yàn)楹笳叩囊苿?dòng)距離更遠(yuǎn),且可以在移動(dòng)時(shí)進(jìn)行攻擊。

對(duì)【火力壓制】(特殊技能1)和【碎片殺傷手雷】(特殊技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【火力壓制】默認(rèn)攻速下能夠進(jìn)行6次攻擊,每次為基礎(chǔ)傷害100%,觸發(fā)系數(shù)為1。每次攻擊都會(huì)造成眩暈,可以打斷部分怪物的攻擊和移動(dòng)。

【碎片殺傷手雷】是一個(gè)AOE技能,最多能造成700%的傷害,是指揮官唯一能無(wú)條件觸發(fā)手環(huán)效果的技能。觸發(fā)系數(shù)為1

比起【碎片殺傷手雷】,我更推薦攜帶【火力壓制】,前者盡管擁有一定輸出能力,實(shí)戰(zhàn)中命中率受地形影響過(guò)大且效果不及時(shí),后者具有控怪能力,可以和【相位爆破】配合進(jìn)行近距離輸出

因此最終【雙擊】、【相位爆破】、【戰(zhàn)術(shù)滑行】、【火力壓制】被我認(rèn)為是最適合指揮官使用的技能搭配。


女獵人


女獵人是一名脆弱的遠(yuǎn)程角色。

對(duì)【掃射】(主要技能1)和【疾風(fēng)】(主要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【掃射】每0.5s射出1支跟蹤箭,為基礎(chǔ)傷害150%觸發(fā)系數(shù)為1。

【疾風(fēng)】每1.3s射出3支跟蹤箭,為基礎(chǔ)傷害100%觸發(fā)系數(shù)為0.7。受暴擊率增益很大。

選擇【掃射】還是【疾風(fēng)】,取決于你的個(gè)人習(xí)慣和隊(duì)友數(shù)、隊(duì)友質(zhì)量。單人游戲時(shí),若追求更高輸出下限,那么我推薦【掃射】;多人游戲時(shí),由于利于獲取大量暴擊率道具,那么我推薦【疾風(fēng)】。

對(duì)【閃現(xiàn)】(輔助技能1)和【相位爆破】(輔助技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【閃現(xiàn)】每7s冷卻一次。其瞬移方向取決于準(zhǔn)星指向。

【相位爆破】每2s冷卻一層,最多為3層。其瞬移方向取決于移動(dòng)方向。

比起【閃現(xiàn)】,我更推薦攜帶【相位爆破】。女獵人的主要技能、次要技能輸出距離較近,一個(gè)短冷卻、可充能的位移技能更為契合。

對(duì)【箭雨】(特殊技能1)和【石弩】(特殊技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【箭雨】是一個(gè)AOE技能,能夠進(jìn)行19次攻擊,每次為基礎(chǔ)傷害110%,觸發(fā)系數(shù)為0.2。并且能對(duì)范圍內(nèi)的敵人減速50%??傆?jì)最多能造成2090%傷害。

【石弩】能夠進(jìn)行3次攻擊,每次為基礎(chǔ)傷害900%,觸發(fā)系數(shù)為1。最多能造成2700%的傷害。

比起【箭雨】,我更推薦攜帶【石弩】,【箭雨】的觸發(fā)系數(shù)過(guò)于低下,且缺乏對(duì)空能力,對(duì)于靈活目標(biāo)命中率也堪憂,【石弩】的收益很穩(wěn)定,且倍率更高,觸發(fā)系數(shù)優(yōu)秀。

因此最終【掃射】OR【疾風(fēng)】、【激光月刃】、【相位爆破】、【石弩】被我認(rèn)為是最適合女獵人使用的技能搭配。

盜賊


盜賊是一名標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程角色。

對(duì)【迸射】(主要技能1)和【轟擊】(主要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【迸射】射出5發(fā)散射子彈,為基礎(chǔ)傷害100%,觸發(fā)系數(shù)為0.5。最多為4層。

【迸射】射出1發(fā)精確子彈,為基礎(chǔ)傷害330%觸發(fā)系數(shù)為1。最多為4層。

比起【迸射】,【轟擊】不存在<子彈衰減>,輸出環(huán)境更安全,觸發(fā)系數(shù)更高,...盡管如此,【迸射】攻擊次數(shù)更多,雖然系數(shù)低,不過(guò)依然能從虛空針尖、等離子蝦上獲得豐富收益,況且,其基礎(chǔ)輸出能力也高出【轟擊】不少。因此選擇哪個(gè)取決于你的個(gè)人習(xí)慣。

對(duì)【鋸齒匕首】(次要技能1)和【鋸齒小刀】(次要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【鋸齒匕首】為基礎(chǔ)傷害360%,觸發(fā)系數(shù)為1

【鋸齒小刀】為基礎(chǔ)傷害240%,觸發(fā)系數(shù)為1。

比起【鋸齒匕首】,我更推薦攜帶【鋸齒小刀】,出血本身能逐漸造成2000%基礎(chǔ)傷害,兩者倍率的差距不那么重要,而【鋸齒小刀】的輸出環(huán)境顯然更安全。

對(duì)【熄燈】(特殊技能1)和【亡命徒】(特殊技能2)進(jìn)行對(duì)比。

比起【熄燈】,我更推薦攜帶【亡命徒】,【亡命徒】在對(duì)抗高血量目標(biāo)時(shí)展現(xiàn)了【熄燈】無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì),尤其是米斯利克斯。

因此最終【轟擊】OR【迸射】、【鋸齒小刀】、【煙霧彈】、【亡命徒】、【背刺】被我認(rèn)為是最適合盜賊使用的技能搭

MUL-T


MUL-T是一名極其強(qiáng)韌的全能型角色。

由于【更換工具】(特殊技能1)和【強(qiáng)力模式】(特殊技能2)和主要技能息息相關(guān),因此在選擇主要技能時(shí),也應(yīng)結(jié)合特殊技能來(lái)看待。

【更換工具】,玩家能夠在兩種主要技能間選擇,攜帶兩個(gè)相同的【鋼筋發(fā)射器】無(wú)裝備情況下就擁有每秒1000%基礎(chǔ)攻擊的遠(yuǎn)程穿透輸出。

因此,若選擇【更換工具】,我推薦攜帶【鋼筋發(fā)射器】和【鋼筋發(fā)射器】。

若選擇【強(qiáng)力模式】,玩家能夠同時(shí)使用兩種主要技能,攜帶兩個(gè)同樣的【自動(dòng)釘槍】不僅在初期擁有每秒1680%基礎(chǔ)攻擊的單體輸出,從三尖匕首等道具上獲取的收益更為驚人。

因此,若選擇【強(qiáng)力模式】,我推薦攜帶【自動(dòng)釘槍】和【自動(dòng)釘槍】。

因此最終【鋼筋發(fā)射器】、【鋼筋發(fā)射器】、【爆破筒】(次要技能1)、【運(yùn)輸模式】(輔助技能1)、【更換工具】被我認(rèn)為是最適合MUL-T使用的技能搭配。

但同樣地【自動(dòng)釘槍】、【自動(dòng)釘槍】、【爆破筒】、【運(yùn)輸模式】、【強(qiáng)力工具】也被我認(rèn)為是最適合MUL-T使用的技能搭配。

工程師


工程師是一名血量偏高的遠(yuǎn)程角色。

對(duì)【壓力地雷】(次要技能1)和【蜘蛛地雷】(次要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【壓力地雷】放置后,造成基礎(chǔ)傷害300%,觸發(fā)系數(shù)為1。三秒充能后,造成基礎(chǔ)傷害900%,且范圍更大。可充能4層,冷卻時(shí)間為8秒。

【蜘蛛地雷】放置后,造成基礎(chǔ)傷害600%,觸發(fā)系數(shù)為1。能夠自動(dòng)追蹤附近敵人。可充能4層,冷卻時(shí)間為8秒。

比起【壓力地雷】,我更推薦攜帶【蜘蛛地雷】,很顯然【蜘蛛地雷】的收益更為穩(wěn)定,且造成傷害足夠及時(shí)。

對(duì)【泡泡護(hù)盾】(輔助技能1)和【熱力魚叉】(輔助技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【泡泡護(hù)盾】放置后,持續(xù)15秒,冷卻時(shí)間為25秒。

【熱力魚叉】鎖定敵人后,射出造成基礎(chǔ)傷害500%,觸發(fā)系數(shù)為1的追蹤導(dǎo)彈。可充能4層,冷卻時(shí)間為2.5秒。

比起【泡泡護(hù)盾】,我更推薦攜帶【熱力魚叉】。這個(gè)技能有著優(yōu)秀的對(duì)空能力,且讓工程師在對(duì)抗米斯利克斯時(shí)自身也擁有一個(gè)可靠的輸出手段。

對(duì)【TR12高斯自動(dòng)炮塔】(特殊技能1)和【TR58碳化器炮塔】(特殊技能2)進(jìn)行對(duì)比。

比起【TR58碳化器炮塔】,我推薦攜帶【TR12高斯自動(dòng)炮塔】。兩者的冷卻時(shí)間皆為30秒,但很顯然【TR12高斯自動(dòng)炮塔】能夠從觸發(fā)類道具中獲取更高收益,且攻擊距離更遠(yuǎn)。

因此最終【彈跳手雷】(主要技能1)、【蜘蛛地雷】、【熱力魚叉】、【TR12高斯自動(dòng)炮塔】被我認(rèn)為是最適合工程師使用的技能搭配。

工匠


工匠是一名標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程角色。

對(duì)【火炎彈】(主要技能1)和【等離子彈】(主要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

兩者兼具基礎(chǔ)傷害280%,觸發(fā)系數(shù)為1。冷卻時(shí)間皆為1.3s,區(qū)別在于【火炎彈】造成點(diǎn)燃,這使得它能逐漸造成額外140%基礎(chǔ)傷害,而【等離子彈】具有更大的傷害半徑。

比起【等離子彈】,我更推薦攜帶【火炎彈】,很顯然【火炎彈】在缺乏裝備支持的情況下造成傷害能力強(qiáng)得多,并且還能通過(guò)點(diǎn)火罐獲得極大的提升。

對(duì)【充能完畢的納米炸彈】(次要技能1)和【攻擊納米槍】(次要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【充能完畢的納米炸彈】的飛行軌跡雖然受重力下墜影響嚴(yán)重,很明顯擁有更高的傷害和大得多的傷害半徑;【攻擊納米槍】?jī)?yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在其筆直的彈道和超遠(yuǎn)的攻擊距離方便遠(yuǎn)距離命中敵人,比如正在釋放燃燒技能的元祖等,以及在米斯利克斯戰(zhàn)中多一個(gè)控制手段。

選擇【充能完畢的納米炸彈】還是【攻擊納米槍】,取決于你的團(tuán)隊(duì)定位。如果你已經(jīng)擁有了一個(gè)具有更高倍率技能的可靠隊(duì)友,那么我推薦【攻擊納米槍】支援隊(duì)友;如果團(tuán)隊(duì)中缺乏高倍率技能的隊(duì)友,那么我推薦【充能完畢的納米炸彈】。

對(duì)【火焰噴射器】(特殊技能1)和【離子浪涌】(特殊技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【火焰噴射器】是工匠唯一高頻率的攻擊技能,但是我還是更推薦攜帶【離子浪涌】,這個(gè)技能是工匠唯一的自保技能,能讓工匠的作戰(zhàn)環(huán)境足夠安全。

因此最終【火炎彈】、【充能完畢的納米炸彈】OR【攻擊納米槍】、【快速凍結(jié)】(輔助技能1)、【離子浪涌】被我認(rèn)為是最適合工匠使用的技能搭配。

雇傭兵


雇傭兵是一名脆弱的近戰(zhàn)角色。

對(duì)【旋風(fēng)斬】(次要技能1)和【醞釀之雷】(次要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【醞釀之雷】造成更高的基礎(chǔ)傷害550%。而【旋風(fēng)斬】造成2次基礎(chǔ)傷害200%,但具有更多的攻擊次數(shù)——這似乎各有千秋。不過(guò)【醞釀之雷】的動(dòng)畫時(shí)間更短,更利于快速釋放其他技能,且很方便在缺乏移速的情況下于開端跳過(guò)充能柱子的環(huán)節(jié),所以我更推薦攜帶【醞釀之雷】。

對(duì)【盲目突擊】(輔助技能1)和【凝神一擊】(輔助技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【醞釀之雷】造成更高的基礎(chǔ)傷害700%,還能額外附帶暴露效果。而【盲目突擊】則造成基礎(chǔ)傷害300%,但可以在命中時(shí)候額外刷新2次。不過(guò)我還是推薦攜帶【凝神一擊】,額外的暴露效果可以加快【剔除內(nèi)臟】的冷卻,對(duì)于生存能力的提升不亞于【盲目突擊】,且具有更高倍率。

對(duì)【剔除內(nèi)臟】(特殊技能1)和【裂片之風(fēng)】(特殊技能2)進(jìn)行對(duì)比。

雇傭兵本身就是一個(gè)脆弱的近戰(zhàn)角色,【剔除內(nèi)臟】讓其他技能獲取了更好的輸出環(huán)境,這是【裂片之風(fēng)】所做不到的,更何況其在更高的命中率基礎(chǔ)上還能獲取攻速收益。推薦攜帶【剔除內(nèi)臟】。

因此最終【激光長(zhǎng)劍】(主要技能1)、【醞釀之雷】、【凝神一擊】、【剔除內(nèi)臟】被我認(rèn)為是最適合雇傭兵使用的技能搭配。

雷克斯


雷克斯是一名血量偏高的遠(yuǎn)程角色。

對(duì)【種子大炮】(次要技能1)和【命令:鉆孔】(次要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【種子大炮】至多能造成每秒2次,450%的基礎(chǔ)傷害,且具有1的觸發(fā)系數(shù)。而【命令:鉆孔】總計(jì)造成16次總計(jì)基礎(chǔ)傷害1440%。由于觸發(fā)系數(shù)優(yōu)秀,【種子大炮】在三尖匕首、尤克里里等道具上具有更大優(yōu)勢(shì)。但【命令:鉆孔】勝在安全,和奇形怪狀的蛋白石、個(gè)人護(hù)盾生成器有更好的配合。

對(duì)于單人玩家,我推薦攜帶【種子大炮】,盡管風(fēng)險(xiǎn)更高,其更好的輸出能力和更及時(shí)的傷害造成在清怪和高速擊殺高血量目標(biāo)時(shí)更可靠。不過(guò),若多人環(huán)境下有更好的輸出手,你更希望保證自身的安全,那么【命令:鉆孔】更好的選擇。

對(duì)【命令:驅(qū)逐】(輔助技能1)和【樹莓齊射】(輔助技能2)進(jìn)行對(duì)比。

請(qǐng)選擇【命令:驅(qū)逐】,雷克斯自身其他技能缺乏移動(dòng)能力,且由于其技能組的特殊性,生存能力沒有想象中的美好,一個(gè)損害自身大量生命值的位移技能并不可靠。

對(duì)【觸須生長(zhǎng)】(特殊技能1)和【命令:收割】(特殊技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【命令:注射】(主要技能1)、【命令:鉆孔】(次要技能2)面對(duì)靈活的敵人或遠(yuǎn)處敵人時(shí)候命中率堪憂,且雷克斯本身缺乏很好的移動(dòng)能力。【觸須生長(zhǎng)】通過(guò)將大量敵怪移動(dòng)速度降低為0,同時(shí)緩解了輸出面的命中問(wèn)題和移動(dòng)面的生存問(wèn)題。沒有理由不選擇【觸須生長(zhǎng)】。

因此最終【命令:注射】、【種子大炮】OR【命令:鉆孔】、【命令:驅(qū)逐】、【觸須生長(zhǎng)】被我認(rèn)為是最適合雷克斯使用的技能搭配。

裝卸工


裝卸工是一名標(biāo)準(zhǔn)的近戰(zhàn)角色。

對(duì)【格斗拳】(次要技能1)和【刺拳】(次要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

紙面上,【刺拳】造成320%的基礎(chǔ)傷害,且能夠眩暈敵人,【格斗拳】好像一無(wú)是處。不過(guò)在移動(dòng)能力上,由于【格斗拳】可以利用任何單位輔助移動(dòng),而【刺拳】無(wú)法利用輕型單位。因此對(duì)于選擇哪個(gè)技能,請(qǐng)根據(jù)自身習(xí)慣判斷。

對(duì)【充能鐵手套】(輔助技能1)和【雷電鐵手套】(輔助技能2)進(jìn)行對(duì)比。

盡管在沒有裝備支撐的情況下,【雷電鐵手套】的輸出能力略高,【充能鐵手套】攻擊距離更遠(yuǎn),二者似乎各有千秋。但在獲取手環(huán)撬棍等道具后,毫無(wú)疑問(wèn)【充能鐵手套】的輸出模式更安全,輸出能力也更高。因此我推薦攜帶【充能鐵手套】。

對(duì)【M551電塔】(特殊技能1)和【雷霆一擊】(特殊技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【M551電塔】顯然給裝卸工的次要技能提供了一個(gè)從任意方向發(fā)起一次高速突進(jìn)的機(jī)會(huì),并且持續(xù)的電擊傷害有利于克制部分精英怪和低血量單位。而【雷霆一擊】則是快速向下方移動(dòng)的手段,亦或者是直接有效的高倍率范圍傷害。兩者的在技能組中的定位大相徑庭。因此對(duì)于選擇哪個(gè)技能,請(qǐng)根據(jù)自身習(xí)慣判斷。

因此最終【懸臂連接】(主要技能1)、【格斗拳】OR【刺拳】、【充能鐵手套】、【M551電塔】OR【雷霆一擊】被我認(rèn)為是最適合裝卸工使用的技能搭配。


嗆鼻毒師


嗆鼻毒師是一名標(biāo)準(zhǔn)的近戰(zhàn)角色。

對(duì)【神經(jīng)毒素】(次要技能1)和【貪婪撕咬】(次要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【貪婪撕咬】造成320%的基礎(chǔ)傷害,并擁有屠殺者提供增傷、自我恢復(fù)提供治療——但還是推薦攜帶【神經(jīng)毒素】,因?yàn)閱鼙嵌編煼浅H狈h(yuǎn)程手段,若不攜帶【神經(jīng)毒素】,唯一能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊和打擊空中目標(biāo)的就只有10冷卻一次的【傳染】(特殊技能1),且毒化效果無(wú)法致死,這意味著擊殺空中目標(biāo)至少需要兩輪技能。

對(duì)【腐蝕跳躍】(輔助技能1)和【狂躁跳躍】(輔助技能2)進(jìn)行對(duì)比。

很明顯,【狂躁跳躍】的主要優(yōu)勢(shì)在于其更高的倍率,因?yàn)樽鳛槲灰萍寄埽湫枰腥齻€(gè)目標(biāo)才能在頻率上勝過(guò)【腐蝕跳躍】,但嗆鼻毒師造成傷害不依賴多出來(lái)的這點(diǎn)直接傷害,因此我推薦攜帶【腐蝕跳躍】。

對(duì)【毒化】(特性1)和【枯萎】(特性2)進(jìn)行對(duì)比。

【枯萎】的唯一優(yōu)勢(shì)幾乎只是在把敵人打入殘血之后,能夠直接致死,但沒有毒化維持輸出,在游戲的中后期可能沒有很好的辦法很容易做到它的前提條件,因此我推薦攜帶【毒化】。

因此最終【惡性創(chuàng)傷】(主要技能1)、【神經(jīng)毒素】、【腐蝕跳躍】、【傳染】、【毒化】被我認(rèn)為是最適合嗆鼻毒師使用的技能搭配。

船長(zhǎng)


船長(zhǎng)是一名標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程角色。

對(duì)【軌道探測(cè)器】(輔助技能1)和【OGM-72"大惡魔"打擊】(輔助技能2)進(jìn)行對(duì)比。

兩個(gè)技能的定位相差甚遠(yuǎn),不過(guò)即使是【軌道探測(cè)器】的傷害效果也具有2秒左右的延遲,因此面對(duì)靈活的目標(biāo)也缺乏很好的命中能力,因此還不如選擇【OGM-72"大惡魔"打擊】以獲取高得多的輸出能力,這也是船長(zhǎng)對(duì)抗米斯利克斯最有力的武器。另外,值得一提的是,【OGM-72"大惡魔"打擊】也提供了在開端跳過(guò)充能柱子環(huán)節(jié)的手段。

對(duì)【軌道補(bǔ)給信標(biāo)】(特殊技能1)進(jìn)行考量。

由于【信標(biāo):治療】提供的治療能力可以通過(guò)無(wú)人機(jī)或道具補(bǔ)充,【信標(biāo):補(bǔ)給】在每局內(nèi)起到的效果又一定程度上依賴運(yùn)氣。于是基本上可以只考慮【信標(biāo):破解】提供的節(jié)省時(shí)間和【信標(biāo):震蕩】提供的控場(chǎng)能力。由于船長(zhǎng)本身是一個(gè)缺乏移動(dòng)能力的角色,而其輔助技能的命中又具有延遲效果,因此最終我推薦攜帶【信標(biāo):震蕩】,這將一定程度上緩解其低機(jī)動(dòng)導(dǎo)致的生存問(wèn)題和輸出不穩(wěn)定性問(wèn)題。

因此最終【火神霰彈槍】(主要技能1)、【能量電鏢】(次要技能1)、【OGM-72"大惡魔"打擊】、【信標(biāo):震蕩】被我認(rèn)為是最適合船長(zhǎng)使用的技能搭配。

磁軌炮手


磁軌炮手是一名標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程角色。

對(duì)【M99狙擊手】(次要技能1)和【HH44神射手】(次要技能2)進(jìn)行對(duì)比。

【M99狙擊手】造成基礎(chǔ)傷害1000%,若達(dá)成“完美換彈”,則可以造成基礎(chǔ)傷害1500%,且“完美換彈”效果還可以作用于其特殊技能?!綡H44神射手】每秒能造成2次基礎(chǔ)傷害400%,比起前者能在攻擊速度上獲取更多的收益。不過(guò)【M99狙擊手】在缺乏裝備時(shí)的輸出能力高得多,擁有手環(huán)加持時(shí)收益也強(qiáng)得多、且換彈時(shí)利于觀察環(huán)境和移動(dòng),所以我更推薦攜帶【M99狙擊手】。

對(duì)【震蕩裝置】(輔助技能1)和【極性立場(chǎng)裝置】(輔助技能2)進(jìn)行對(duì)比。

由于游戲中大部分情況為“敵眾我寡”,因此減速部分?jǐn)橙藢?duì)于生存效果不如加強(qiáng)自己移動(dòng)能力來(lái)得好,況且,【震蕩裝置】提供了在開端跳過(guò)充能柱子的環(huán)節(jié)的手段,因此我更推薦攜帶【震蕩裝置】。

對(duì)【超載】(特殊技能1)和【低溫充能】(特殊技能2)進(jìn)行對(duì)比。

絕大多數(shù)情況下(排除米斯利克斯和虛靈),單次【超載】能造成單次【低溫充能】2~3倍的傷害——盡管如此,需要注意的是,由于【M99狙擊手】的單體輸出能力極佳,在缺乏裝備的情況下可以認(rèn)為【低溫充能】更頻繁的釋放、更好的控場(chǎng)效果和不需要重啟的優(yōu)點(diǎn)更有利于作戰(zhàn)。但在擁有撬棍手環(huán)等裝備后,【超載】便可以輕而易舉地?fù)魵⒏哐磕繕?biāo)。因此對(duì)于選擇哪個(gè)技能,請(qǐng)根據(jù)自身習(xí)慣判斷。

因此最終【XQR智能彈藥系統(tǒng)】(主要技能1)、【M99狙擊手】、【震蕩裝置】、【超載】OR【低溫充能】被我認(rèn)為是最適合磁軌炮手使用的技能搭配。

虛空惡鬼

因此最終【溺亡】(主要技能1)、【腐化流】(次要技能1)、【侵入】(輔助技能1)、【抑制】(特殊技能1)被我認(rèn)為是最適合虛空惡鬼使用的技能搭配。

本專欄內(nèi)容僅為個(gè)人主觀看法。




雨中冒險(xiǎn)2全角色技能搭配推薦的評(píng)論 (共 條)

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