MOBA角色稿件04-機械鯊
稱號:仿生武器
職業(yè):團戰(zhàn)機器/戰(zhàn)士
被動:機械海鯊
因為懸浮移動,機械鯊的移動方式和攻擊方式與其他英雄有很大不同。
基本數(shù)值:推力F,加速度a,質(zhì)量m,阻力f,瞬時速度v,動能E。
所有速度加成都改為推力加成;
質(zhì)量m與血量成正比。
阻力與質(zhì)量、瞬時速度分別成正比且與瞬時速度保持方向相反。
其他數(shù)值都能用公式算。
所有攻速加成改為對噬咬傷害加成。傷害加成對噬咬和碰撞同時生效。
碰撞傷害與動能成正比。但是碰撞不減速(因為頭要禿了)。
當機械鯊移動到敵人處且攻擊鍵處于長按狀態(tài)下時,機械鯊對同一個敵人一次性造成噬咬傷害和碰撞傷害數(shù)值之和。機械鯊對不同目標攻擊沒有前搖和后搖,但是對同一個敵方單位一次碰撞只能造成一次傷害。
不按下攻擊鍵情況下撞到敵方單位只造成碰撞傷害,對中立單位不造成傷害(我宣布,碰撞傷害是機械鯊最BUG的傷害)
三技能狀態(tài)下推力和阻力都會變大,因此質(zhì)量對移動的影響相對變小;無法普攻。
一技能:推進過載? CD=10s
機械鯊蓄力期間推力增加20%,自動攻擊路徑上的敵方單位,最長蓄力4s。完成蓄力或蓄力超時將向移動方向突進3m對路徑上敵人撕咬造成中等偏上物理傷害。突進可穿墻。
三技能狀態(tài)下一技能蓄力加速,最長4s,主動完成蓄力將躍出地面咬擊后落回地下。咬擊造成中等物理傷害,咬中敵人使三技能一階延長1s。
二技能:深海水雷? CD=10s
機械鯊向前噴射水雷,水雷會在基礎(chǔ)速度上增加機械鯊的瞬時速度的30%。此時機械鯊瞬時速度減小30%并增加一定向后(與移動方向相反)的速度(終于,牛頓笑了)水雷碰到敵方單位會爆炸造成中等偏上物理傷害并眩暈敵方單位1.25s。水雷爆炸會在地上留下r=1.2m的水域,敵方單位在水域中被減速50%。水域存在3s。
三技能狀態(tài)下二技能向前噴射一個魚雷,魚雷在撞到敵方單位或到達最遠距離時爆炸造成中等傷害并眩暈范圍內(nèi)敵方單位1s。
由于水雷或魚雷只有爆炸時有傷害,因此雖然可以被格擋,但是格擋并不能擋下傷害。
三技能:饕餮巨齒? CD=45s/44s/42s
一段:機械鯊向下潛入地下,持續(xù)4s,在河道持續(xù)時間不繼續(xù)計算,并每秒回復(fù) -0.5s+0.5s*技能等級 時間。可以通過一技能延長時間。下潛期間霸體且免傷60%,可以穿過墻體。下潛瞬間刷新一二技能冷卻,下潛期間一二技能冷卻加快100%(平均現(xiàn)實每流逝1s,冷卻減2s)。如果未觸發(fā)二段,三技能冷卻時間按50%計算。
二段:機械鯊向下深潛,將自己的背鰭也遁入地下(隱身且不可選中),此時可以繼續(xù)移動。1s后機械鯊垂直向上躍起,并激起鯊形巨浪對上方 r=2.5m 內(nèi)的敵方單位擊飛2s并造成大量物理傷害。被擊飛的敵方單位落地會再激起 r=0.4+0.1*技能等級 的水浪對附近敵方單位造成中等偏下物理傷害。
被動:機械鯊造成的物理傷害有 (敵方已損失血量/敵方單位最大血量)*30%(對敵方非英雄單位或中立單位30%提升至50%)轉(zhuǎn)化為等量的直接傷害。
設(shè)計思路:團戰(zhàn)機器,有較高的單體傷害、群體傷害和承傷能力。身體不是很靈活,但是大招一開傷害你猜。