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游戲歷史上的今天(08-05)

2023-08-11 22:57 作者:nicklee2082  | 我要投稿

1992-08-05 《大航海時(shí)代(Uncharted Waters)》移植發(fā)售(SFC)

SFC版本的移植音樂被認(rèn)為優(yōu)于其他的移植版本,因?yàn)樵撚螒蚶昧巳翁焯肧-SMP芯片并使用了高品質(zhì)的樂器樣本。另一方面,當(dāng)時(shí)游戲的其他主機(jī)移植(MD,PCE等)是使用OPL2系列音樂芯片組。

1999-08-05 《名偵探柯南 黎明之碑(Meitantei Conan: Majutsushi No Chousenjou)》正式發(fā)售(WS)

1999-08-05 《靈魂能力(Soulcalibur)》移植發(fā)售(DC)

Dreamcast 移植版最大的技術(shù)變化是以全 3D 多邊形渲染游戲的所有階段,而街機(jī)原版中的遠(yuǎn)處背景是平面的二維圖像。DC的圖形效果優(yōu)于原始街機(jī)版本。其中的差異包括改進(jìn)的圖形(包括添加 3D 背景)、調(diào)整的游戲玩法、新的游戲模式、新的服裝以及包含一個(gè)額外的角色 Cervantes de Leon。Dreamcast版本具有團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗、生存和訓(xùn)練模式等新模式。在任務(wù)戰(zhàn)斗中,玩家完成各種任務(wù)來獲得積分,這些積分可以用來購買各種藝術(shù)品,然后解鎖額外的功能、服裝和關(guān)卡。添加的另一個(gè)功能是藝術(shù)作品部分,包含官方藝術(shù)作品、同人作品和高分辨率圖片。還可以解鎖“液態(tài)金屬”版本的角色服裝和“戰(zhàn)斗劇場(chǎng)”模式,katas(在任務(wù)模式中可以向“展覽模式”添加更多角色,例如 Taki 和Seung Mina)。

截至 1999 年 12 月, 《靈魂能力》的 Dreamcast 版本銷量已超過 100 萬份,是DC上第二大暢銷游戲,榮獲1999年E3?游戲評(píng)論家獎(jiǎng)“最佳格斗游戲”。在第三屆年度互動(dòng)成就獎(jiǎng)上,互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院授予《靈魂能力》“年度主機(jī)游戲”和“年度主機(jī)格斗游戲”(以及“年度游戲”提名)。

Blake Fischer 為《Next Generation》評(píng)論了該游戲的 Dreamcast 版本,將其評(píng)為 5 顆星(滿分 5 顆星),并表示“《靈魂能力》美麗、有深度,并且比近期記憶中的任何 3D 格斗游戲都更加引人注目,《靈魂能力》足以成為擁有 Dreamcast 的理由”。

該游戲獲得了普遍的好評(píng),獲得了GameSpot 和IGN的 10/10 滿分,并且是近十年來最后一款獲得IGN滿分的游戲,直到《俠盜獵車手 IV?》于2017 年發(fā)行。2008年。這是第二款獲得日本游戲雜志《Fami通》滿分40/40的游戲(第一款是《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》)。截至 2017 年,游戲評(píng)論聚合網(wǎng)站GameRankings將 Dreamcast 版本評(píng)為有史以來最佳評(píng)論游戲第七名,并且是格斗游戲類型中得分最高的游戲。

《靈魂能力》的 Dreamcast 版本也獲得了 98 分,使其成為Metacritic上所有游戲機(jī)和平臺(tái)上評(píng)分最高的視頻游戲之一。

《靈魂能力》被Game Informer評(píng)為最佳 Dreamcast 游戲第一名。2009年,IGN將《Soulcalibur》評(píng)為最佳Dreamcast游戲第五名,而ScrewAttack將其排名第六。GamesRadar將《Soulcalibur》評(píng)為其榜單上有史以來最好的 Dreamcast 游戲。2005年,GameSpot將《靈魂能力》列為迄今為止最佳首發(fā)游戲第六名,稱其“不僅是最偉大的首發(fā)游戲之一或最偉大的戰(zhàn)士之一,而且是有史以來最偉大的游戲之一。” 2022 年,Cultured Vultures 將《Soulcalibur》評(píng)為有史以來最佳 Dreamcast 游戲。

此外,它通常被認(rèn)為是所有平臺(tái)上最偉大的游戲之一,包括:

  • Game Informer?(2001):“史上 100 款最佳游戲”(第 74 名)。

  • IGN?(2003):“百強(qiáng)游戲”(第 38 位)。

  • Retro Gamer?(2004):“100 佳游戲”(第 75 位)。

  • IGN?(2005):“百強(qiáng)游戲”(第 43 位)。

  • IGN?(2006):“讀者評(píng)選的有史以來最佳 100 款游戲”(第六名)。

  • 《電子游戲月刊》(2006 年):“當(dāng)時(shí)最偉大的 200 款電子游戲”(第 22 名)。

  • ScrewAttack?(2007):“十大格斗游戲”(第七名)。

  • Cinema Blend?(2008):“有史以來十大最佳格斗游戲”(第四名)。

  • UGO.com(2010 年):“史上 25 強(qiáng)格斗游戲”(第二名)

  • Complex?(2011):“史上 50 款最佳格斗游戲”(第五名)。

  • Game Informer(2019):“有史以來最好的 30 款格斗游戲”(第三名)

2004-08-05 《光明力量 黑暗龍的復(fù)活(Shining Force Resurrection of the Dark Dragon)》重制發(fā)售(GBA)

擴(kuò)展的劇情、三個(gè)新的可玩角色、三場(chǎng)新的戰(zhàn)斗、難度提升系統(tǒng)以及游戲玩法的一些調(diào)整。新角色之一可以在戰(zhàn)斗中使用“卡牌”,回合順序僅由單位的速度統(tǒng)計(jì)決定,并且可以隨時(shí)從列表中檢查,從而使玩家能夠更確定地計(jì)劃戰(zhàn)斗。重制版采用了難度遞增的系統(tǒng):每次成功完成游戲時(shí),玩家都會(huì)獲得一顆星星,并且所有敵人都會(huì)在下一次游戲中獲得統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的提升。


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