GhostMixV2.0模型特性及自己的Checkpoint評(píng)價(jià)體系
(省流版本:GhostMixV2.0是兼容性(lora和畫(huà)風(fēng)),畫(huà)面質(zhì)量和良圖率都較高的“水桶”模型。三者平衡造就GhostMixV2.0可以非常容易生成質(zhì)量比較高的圖片,所以也是最適合新手入門(mén)的模型之一。)
大家好,我是Ghost_Shell,GhostMixV2.0的作者。本來(lái)想寫(xiě)一篇文章整體介紹一下模型的特定和自己對(duì)GhostMixV2.0的制作理念。結(jié)果發(fā)現(xiàn)寫(xiě)太長(zhǎng)了,就分開(kāi)兩部分,這是第二部分介紹的是GhostMixV2.0系列模型的特點(diǎn)。首先,說(shuō)說(shuō)我自己的Checkpoint評(píng)價(jià)體系。三點(diǎn)(排名有先后順序的):1.兼容性。2.畫(huà)面質(zhì)量。3.良圖率。下面結(jié)合GhostMix進(jìn)行介紹。
兼容性
因?yàn)閘ora和controlnet的存在,所以我覺(jué)得checkpoint大模型的主要特性就是要“大”,要可以兼容各種各樣的畫(huà)風(fēng)和lora,從純2D到2.5D甚至到接近3D,只有兼容性好,才能讓Lora本身完成自己的工作。Checkpoint就像平臺(tái),而Lora就像是平臺(tái)上的商家,而用戶(hù)則是消費(fèi)者。由于V2.0視頻當(dāng)中已經(jīng)各種畫(huà)風(fēng)的展示,下圖主要展示的是各種lora的兼容。

畫(huà)面質(zhì)量
畫(huà)面質(zhì)量這點(diǎn)是GhostMixV2.0一開(kāi)始主打的點(diǎn),所以也不用講,可能很多人也是從下面那張分形藝術(shù)的圖了解到GhostMixV2.0的。下面這張版本圖也展示了V1.1,到V1.2到V2.0畫(huà)面質(zhì)量方面的改進(jìn)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),V1.2改進(jìn)了光影和服飾細(xì)節(jié),V2.0大幅改進(jìn)了人臉的真實(shí)性和人的神態(tài)和部分服飾的細(xì)節(jié)。

良圖率
良圖率是我自己定義的指標(biāo),好像沒(méi)有創(chuàng)作者做這個(gè)事情……良圖率是指,隨機(jī)種子設(shè)為-1的情況下,生成10張圖,其中達(dá)到70分的圖片數(shù)量。如果是1張,那么就是10%,如果是8張就80%。這點(diǎn)可以看我上一篇關(guān)于怎么煉GhostMixV2.0V2.0,泛化性測(cè)試就是為了這一塊,而融BRA的2.0方案就是倒在良圖率這點(diǎn)上。Anyways,我用測(cè)試+玩GhostMixV2.0V2.0的2419張各種tag的圖片保證,GhostMixV2.0V2.0保守估計(jì)良圖率50%以上。

總結(jié):GhostMixV2.0是最適合新手入門(mén)的模型之一
我從開(kāi)始玩SD到現(xiàn)在,一共才不到3個(gè)月時(shí)間,做出第一版GhostMixV2.0也不到一個(gè)半月。我對(duì)新手的狀態(tài)非常有體會(huì),因?yàn)槲乙彩切率?。?jīng)常去別的模型那里看好圖,然后興奮的下下來(lái),把參數(shù)輸進(jìn)去,結(jié)果別人做的貌美如花,而自己做卻是如花,這種挫敗感是很強(qiáng)的。所以我把GhostMixV2.0做成了“水桶”模型,三項(xiàng)都可以85分以上,適合所有新手來(lái)玩,也希望大家玩玩之后,逐漸進(jìn)階,Lora,Locon,Controlnet,逐漸成為SD開(kāi)源社區(qū)的大佬。我站在大佬們的肩膀上,開(kāi)發(fā)了GhostMix,也希望可以站在我的肩膀上開(kāi)發(fā)出更好的模型。