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024 blender著色器節(jié)點(diǎn)詳解(二)

2023-02-28 21:14 作者:srwergthsr  | 我要投稿

絲絨BSDF

僅支持Cycles。

斜對光面反射,垂直對光面吸收

西格瑪值決定吸收光區(qū)域面積,0時(shí)全黑。

布料

漫射/光澤+絲絨—混合著色器


卡通BSDF

僅支持Cycles。

尺寸:控制反射角,明暗區(qū)域面積大小

平滑:明暗區(qū)域過渡

卡通效果

場景燈光少,單一,比如日光,環(huán)境不要用HDR貼圖,尺寸>0.3,平滑小,尺寸+平滑<1


體積散射

!連在【○體積】接口

密度:體積內(nèi)部粒子密度

調(diào)小密度,可以用于制造丁達(dá)爾效應(yīng)


體積吸收

!連在【○體積】接口

隨著厚度增加,光線減少

液體,彩色玻璃

光澤+透明——混合、體積—輸出


Eevee渲染器下,體積會(huì)被顯示成立方體

解決辦法:shift+a—體積—空物體,添加修改器,物體—指向原來的物體


自發(fā)光

!可連在【○表面】接口:當(dāng)作燈

!可連在【○體積】接口:內(nèi)部發(fā)光,火焰


阻隔

黑洞× 蒙版√

用于摳圖合成等

024 blender著色器節(jié)點(diǎn)詳解(二)的評(píng)論 (共 條)

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