爐石傳說(shuō):惡魔獵手任務(wù)公布,雞肋卡牌“滑翔”將成為卡組核心!
你們好,我是馬小跳,一個(gè)嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
爐石傳說(shuō)新版本的卡牌預(yù)覽重新啟動(dòng)了,雖然只有兩張新卡,但質(zhì)量非常不錯(cuò)。盜賊的簡(jiǎn)略情報(bào)就是一張非常樸實(shí)無(wú)華的定向過(guò)牌,很強(qiáng)。我更想聊一聊惡魔獵手的任務(wù)線,感覺(jué)非常有意思。

惡魔獵手的任務(wù)線要求我們?cè)谝换睾蟽?nèi)抽指定數(shù)量的卡牌,第一階段需要抽4張,第二、三階段需要抽5張。直觀來(lái)看,惡魔獵手的任務(wù)線除了數(shù)量要求,還多了一個(gè)回合限制,是目前要求比較高的一張任務(wù)線。但是,不要忘了每個(gè)回合我們還會(huì)抽牌呢,任務(wù)的實(shí)際要求是抽3張和4張。而且,惡魔獵手有非常多的過(guò)牌,完成任務(wù)的難度應(yīng)該不算高,只是需要比較高的費(fèi)用才能開(kāi)始做任務(wù)。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)方面,第一、二階段是讓抽到的卡牌費(fèi)用減少1點(diǎn),也就是第一階段減少4張的費(fèi)用,第二階段減少5張的費(fèi)用。最終階段獎(jiǎng)勵(lì)的屠魔者庫(kù)爾特魯斯的戰(zhàn)吼則可以讓接下來(lái)抽到的所有卡牌費(fèi)用都減少2點(diǎn)。顯然,這個(gè)任務(wù)是鼓勵(lì)惡魔獵人打組合技或者中后期強(qiáng)勢(shì)鋪場(chǎng)。說(shuō)說(shuō)我的直觀感受,惡魔獵手的任務(wù)線完成難度不算高,獎(jiǎng)勵(lì)又特別實(shí)在,應(yīng)該有開(kāi)發(fā)空間。但是它目前缺少完成任務(wù)后的配合,現(xiàn)在還不知道減少費(fèi)用的意義是什么。

先來(lái)聊一聊如何完成任務(wù),可用的卡牌非常多,我就不一一介紹了。說(shuō)兩張比較重要的,首先是新藍(lán)龍,新藍(lán)龍的戰(zhàn)吼效果可以大量過(guò)牌,提前抽到了就用來(lái)完成任務(wù),完成任務(wù)后抽到就過(guò)一波法術(shù)減費(fèi),這也許就是爐石傳說(shuō)設(shè)計(jì)師給惡魔獵手的構(gòu)筑思路。目前還不知道新藍(lán)龍能不能一次性完成兩個(gè)階段的任務(wù),如果能的話,那就很無(wú)敵。中立的新橙卡考內(nèi)留思·羅姆感覺(jué)也不錯(cuò),但效果差一些。

另一張是通靈學(xué)院版本初期很被看好,但實(shí)際效果很雞肋的滑翔。4費(fèi)把手牌洗回牌庫(kù),然后抽4張牌。它一張牌就可以完成任意階段的任務(wù),而且費(fèi)用很低,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。但它最重要的意義在于能在一定程度上緩解疲勞問(wèn)題,大量過(guò)牌必然導(dǎo)致疲勞加快,往回洗牌能拖更久。同時(shí),它能讓一些沒(méi)享受到減費(fèi)效果的卡牌重新享受到效果,可以解決牌序不好的問(wèn)題。

完成任務(wù)后的配合確實(shí)比較少,舊卡沒(méi)什么配合,新版本的惡魔獵手職業(yè)卡牌現(xiàn)在只公布了3張,除了任務(wù)線,還有蛋導(dǎo)和固執(zhí)的商販。蛋導(dǎo)之前分析過(guò),看似強(qiáng)大,邪能法術(shù)其實(shí)沒(méi)有想象中那么好,也得等新卡配合,不然就只能在狂野玩OTK。所以,任務(wù)瞎能否成型在于后續(xù)是否有決定性質(zhì)的組合技或者強(qiáng)勢(shì)隨從、法術(shù)來(lái)配合。

以上就是我對(duì)惡魔獵手任務(wù)線的看法了,新版本的全卡發(fā)布和演示馬上就要來(lái)了,我們很快就能看到爐石傳說(shuō)新版本的全部卡牌。到時(shí)候,我會(huì)繼續(xù)發(fā)布新卡點(diǎn)評(píng)與黑科技卡組哦~喜歡的話,記得點(diǎn)關(guān)注哦~
本期話題:你覺(jué)得惡魔獵手任務(wù)線怎么樣?
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