生,活至死
完全是兩個(gè)概念,我這么想著。 若是細(xì)細(xì)思考,你便能發(fā)現(xiàn),我們,人這輩子,大概是在尋找以自我為中心的一切平衡。從嬰兒到老人,從開(kāi)學(xué)到畢業(yè),從工作到退休,從一個(gè)事情轉(zhuǎn)向另一個(gè)事情?;蛘吣憧梢钥纯礆v史,其實(shí)從歷史整體上講,它是趨于一種平衡(趨于和平)從戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)到結(jié)束,統(tǒng)治到無(wú)產(chǎn)……它是一種抽象概念的平衡。這些事物的開(kāi)頭和終端,無(wú)論怎么加減,它始終是處于精神上的抵消,即使物質(zhì)上已經(jīng)無(wú)法挽回。 我當(dāng)然沒(méi)有依據(jù),啥都沒(méi)有,什么《易經(jīng)》,考究,證據(jù),真的沒(méi)有。 但是我有一種感覺(jué),很多事物的產(chǎn)生反而是因?yàn)槲镔|(zhì)和精神中有一個(gè)出現(xiàn)了不平衡。 你真的要追究了,卻也是從一個(gè)極端走向另一個(gè)極端,最終結(jié)果,就是完成后的正面感,或者負(fù)面的走向虛無(wú)。 我并不是說(shuō)這毫無(wú)意義,我只是想說(shuō),當(dāng)你覺(jué)得自己覺(jué)得無(wú)聊,或者疲憊,或者迷茫……有可能是因?yàn)樽约鹤鲋淖约旱氖虑椤?每個(gè)人都有內(nèi)心的加減法,要說(shuō)抽象點(diǎn),便是你血條下面是藍(lán)條。無(wú)論你是喝血瓶喝藍(lán)瓶,還是放技能,受傷。都屬于本人的加減。 可能有人說(shuō),那游戲不也有自動(dòng)回血,吸血或者別的什么,不能一概而論。這里就要引申本文的理念了,在開(kāi)頭和結(jié)尾,所加起來(lái)的任何事物都是0(當(dāng)然你覺(jué)得太虛無(wú)了都是1也行)。 也就是說(shuō),縱觀(guān)整個(gè),它都是可以抵消的。 也有人就說(shuō),那有些國(guó)家還在作威作福呢,它們掠奪就多得多。 額,這是因?yàn)樗⒉煌暾KF(xiàn)在來(lái)說(shuō),只有開(kāi)始,沒(méi)有結(jié)果。不出意外的話(huà),它們可能自身都會(huì)有問(wèn)題….. 當(dāng)然,最具爭(zhēng)論的問(wèn)題就是,一個(gè)社會(huì)意義上的壞人能夠安然去世,這是很多人所不能接受的。 這其實(shí)就有一個(gè)誤區(qū)在這里,就是我們“認(rèn)為”他罪該萬(wàn)死,但他能和平去世,這是不平衡的事情….額,除非我們對(duì)他的物質(zhì)或者精神上有打擊,不然對(duì)他而言是無(wú)效的。更何況他可能有什么支持者之類(lèi)的…. 其實(shí),很多事情,都可以用游戲套用。 抽象的去觀(guān)察,你會(huì)發(fā)現(xiàn),無(wú)論是“邏輯自洽”“支持者”還是“金錢(qián)”“物質(zhì)生活”等等,它都類(lèi)似于游戲的某個(gè)特性,比如自動(dòng)回血….. 在你Lv.1到Lv.100就退號(hào)重來(lái)的路上。這就是活著。體量越大,需要的exp就越多。 于是我們便是勇者,我們便以自己的方式在路上戰(zhàn)斗,無(wú)論風(fēng)雨??v然命途坎坷,毅然萬(wàn)死不辭。