《光環(huán):致遠(yuǎn)星》早知道評(píng)分:90分 又一次的感動(dòng) 新平臺(tái)新畫面下《光環(huán)》悲壯史詩(shī)序章
“斯巴達(dá)戰(zhàn)士不會(huì)死,他們只是在任務(wù)中失蹤了”這是一句讓所有《光環(huán):致遠(yuǎn)星》玩家動(dòng)容和銘記的話,《光環(huán)》系列之所以在二十年間讓一代又一代Xbox玩家沉迷,除了其爽快的FPS戰(zhàn)斗,深邃壯麗的太空歌劇是其成功的關(guān)鍵所在?!豆猸h(huán):致遠(yuǎn)星》這款Xbox360時(shí)期大家公認(rèn)最優(yōu)秀的《光環(huán)》作品終于可以讓Xbox主機(jī)老玩家和PC全新玩家能夠以4K、超高幀數(shù)的表現(xiàn)重溫體驗(yàn)。本次我們就特別基于Xbox One X主機(jī)和PC Steam 2個(gè)版本為老玩家粉絲、第一次接觸《光環(huán)》的新玩家詳細(xì)評(píng)測(cè)介紹這款曾經(jīng)的史詩(shī)級(jí)作品。

《光環(huán):致遠(yuǎn)星》高清重制版在Xbox One X平臺(tái)實(shí)現(xiàn)4K、60FPS,而在PC平臺(tái)可以實(shí)現(xiàn)4K、60FPS或不封頂?shù)膸瑪?shù)表現(xiàn),同時(shí)支持超寬顯示器分辨率以及更多的可自定義視野調(diào)節(jié)選項(xiàng)。作為高清重制版《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的畫面和當(dāng)下全新的3A作品相比有一定的差距,但整體效果能夠讓人滿意,激烈火爆的戰(zhàn)斗場(chǎng)景讓人熱血沸騰,極具視覺(jué)沖擊力的宇宙空戰(zhàn)圓了無(wú)數(shù)科幻粉絲的夢(mèng)想,本作的游戲模型在Xbox360時(shí)期屬于頂尖水準(zhǔn)而目前看上去依舊相當(dāng)精細(xì)。


《光環(huán)》系列的游戲配樂(lè)一直走在行業(yè)的前列,《光環(huán):致遠(yuǎn)星》更是其中的佼佼者,電聲樂(lè)器配樂(lè)的緊張戰(zhàn)斗氣氛與大氣磅礴悲涼雄壯史詩(shī)感交相輝映,完美契合了《光環(huán):致遠(yuǎn)星》激烈的戰(zhàn)斗與悲壯的犧牲。在配音方面盡管游戲提供了臺(tái)灣中文配音,但其表現(xiàn)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜于英文原版讓人有出戲的違和感。同時(shí)游戲在任務(wù)過(guò)程中有大量的語(yǔ)音對(duì)話指示卻沒(méi)有配備字幕,大家選擇英文配音也會(huì)給游戲帶來(lái)一絲遺憾。因此我們建議新玩家首次通關(guān)選擇中文語(yǔ)音,多周目體驗(yàn)時(shí)選擇英文語(yǔ)音,這樣既可以充分了解劇情又可以體驗(yàn)原版的高水平配音。

《光環(huán):致遠(yuǎn)星》從在Xbox360平臺(tái)發(fā)售以來(lái)最為玩家們所稱道的就是本作悲壯的英雄史詩(shī),作為一款FPS游戲在并不長(zhǎng)的流程中出色的刻畫了“致遠(yuǎn)星”的陷落與Noble小隊(duì)成員壯烈,成功的將宏觀的太空戰(zhàn)爭(zhēng)與微觀的城市槍戰(zhàn)完美結(jié)合在一起。同時(shí)作為《光環(huán)士官長(zhǎng)合集》和目前《光環(huán)》游戲系列的序章為玩家們引出了哈爾西博士、Cortana以及光環(huán),對(duì)《光環(huán)》劇情感興趣的玩家們來(lái)說(shuō)《光環(huán):致遠(yuǎn)星》是大家必玩的作品,它也是新玩家了解《光環(huán)》劇情和世界觀最好的入門之選。

《光環(huán)》系列之所以吸引無(wú)數(shù)粉絲,除了其早期對(duì)于主機(jī)FPS玩法的開(kāi)創(chuàng)性設(shè)計(jì),更重要的一點(diǎn)是它已經(jīng)發(fā)展形成了一個(gè)完整的光環(huán)世界觀體系,所有的星球、勢(shì)力、兵種、武器載具及角色都遵循光環(huán)世界的設(shè)定,嚴(yán)謹(jǐn)完善一脈相承?!豆猸h(huán)》所誕生的衍生游戲作品、小說(shuō)、影視劇層出不窮,這是其他FPS如《使命召喚》、《戰(zhàn)地》等系列無(wú)法匹敵的,也正是《光環(huán)》的魅力所在。同時(shí)它可能也是一把雙刃劍,讓系列老粉絲沉迷的同時(shí),也給全新玩家入門造成了一定門檻,這次PC平臺(tái)《光環(huán)士官長(zhǎng)合集》的推出正是為了解決這個(gè)問(wèn)題,讓大家可以一口氣重溫光環(huán)的歷史。


作為誕生于2010年的FPS作品,《光環(huán):致遠(yuǎn)星》在玩法和操作體驗(yàn)上繼承著光環(huán)系列的特色,爽快火爆的FPS射擊體驗(yàn),各具種族特色的標(biāo)志性武器,可駕駛的豐富的招牌載具以及戰(zhàn)斗小隊(duì)模式,同時(shí)從現(xiàn)在的角度看來(lái)也有落后于時(shí)代的地方,這其中包括任務(wù)指引系統(tǒng)、小隊(duì)成員互動(dòng)等方面,當(dāng)我們認(rèn)真的比照下343的《光環(huán)5》和Bungie自己的《命運(yùn)》系列就能看到在時(shí)代的推動(dòng)下《光環(huán)》新作所應(yīng)做出的改變。本次《光環(huán):致遠(yuǎn)星》高清重制在操作方面最明顯的改動(dòng)是在PC版,這也是《光環(huán):致遠(yuǎn)星》首度支持鍵鼠操作,它為PC平臺(tái)喜歡和習(xí)慣用鍵鼠進(jìn)行FPS游戲的玩家們進(jìn)行了特別的優(yōu)化,為大家?guī)?lái)了近乎原生鍵鼠FPS的操作感。同時(shí)對(duì)于PC平臺(tái)玩家來(lái)說(shuō)如果想體驗(yàn)下傳統(tǒng)主機(jī)《光環(huán)》的射擊手感也可以使用手柄進(jìn)行游戲。


在多人游戲方面,特別是對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō)這是大家第一次接觸到光環(huán)的全新多人模式,由于Xbox Live的助力《光環(huán):致遠(yuǎn)星》在PC平臺(tái)的聯(lián)機(jī)也非常便利,從我們的體驗(yàn)看多人搜索匹配速度讓人滿意。大家可以在多人模式體驗(yàn)到傳統(tǒng)FPS常見(jiàn)的死斗、搶點(diǎn)、奪旗等玩法以及狙擊、敢死球、感染等娛樂(lè)向特色玩法。對(duì)于主機(jī)老玩家來(lái)說(shuō)大家可以感受下鍵鼠更高強(qiáng)度的激烈對(duì)抗,而對(duì)于PC新玩家來(lái)說(shuō)則可以體驗(yàn)下光環(huán)獨(dú)具魅力的多人PVP玩法。如果大家喜歡多人合作的PVE玩法,那么“槍林彈雨”模式一定可以讓大家玩到爽,它也是《光環(huán)5》中最受玩家們好評(píng)的模式,現(xiàn)在無(wú)論是Xbox One主機(jī)玩家還是PC玩家均可以在《光環(huán):致遠(yuǎn)星》里體驗(yàn)這個(gè)模式。




對(duì)于廣大PC玩家來(lái)說(shuō),《光環(huán):致遠(yuǎn)星》是繼2007年《光環(huán)2》PC版之后時(shí)隔12年再度在PC平臺(tái)上體驗(yàn)到《光環(huán)》系列的正統(tǒng)作品。好在未來(lái)一年之內(nèi)大家可以一口氣體驗(yàn)到除《光環(huán)5》之外6款《光環(huán)》FPS正統(tǒng)作品,這一年的Halo旅程中最后的高潮就是2020年末全新作品《光環(huán):無(wú)限》的登場(chǎng),12年的等待時(shí)間對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō)的確有些過(guò)長(zhǎng),但一口氣重溫這一偉大的太空史詩(shī)的體驗(yàn)又讓人沉迷其中不能自拔。你就是Master Chief John-117,一個(gè)真實(shí)的有血有肉的傳奇。
綜上所述,我們“游戲早知道www.yxzzd.com”《光環(huán):致遠(yuǎn)星 Halo Reach》(Xbox One、Steam版)評(píng)分:
90分
體驗(yàn)建議:S級(jí) 強(qiáng)烈推薦
