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第一百一十四章 論腦域文明是如何抄襲爭(zhēng)霸類游戲

2020-08-30 20:55 作者:純白色提莫種蘑菇  | 我要投稿

游戲分為兩種游戲的集合,名稱為十方世界大混戰(zhàn):

-地圖設(shè)計(jì)-

分為三個(gè)世界的玩家,分別是石頭世界,剪刀世界,布世界。

石頭世界本土世界是石頭本土世界,石頭世界唯一可進(jìn)入并開采資源的資源世界是剪刀資源世界,唯一可以進(jìn)入的公共資源世界是公共世界布領(lǐng)域。

剪刀世界本土世界是剪刀本土世界,剪刀世界唯一可進(jìn)入并開采資源的資源世界是布資源世界,唯一可以進(jìn)入的公共資源世界是公共世界石頭領(lǐng)域。

布世界本土世界是布本土世界,布世界唯一可進(jìn)入并開采資源的資源世界是石頭資源世界,唯一可以進(jìn)入的公共資源世界是公共世界剪刀領(lǐng)域。

游戲玩法:石頭世界在公共世界的布領(lǐng)域中,攻擊力和防御力都減半;剪刀世界在公共世界石頭領(lǐng)域中,攻擊力和防御力都減半;布世界在公共世界剪刀領(lǐng)域中,攻擊力和防御力都減半。

石頭世界在剪刀資源世界和石頭資源世界中,攻擊力和防御力都翻倍;剪刀世界在布資源世界和剪刀資源世界中,攻擊力和防御力都翻倍;布世界在石頭資源世界和布資源世界中,攻擊力和防御力都翻倍。

-游戲任務(wù)-

游戲任務(wù):防止自己世界的資源世界中的資源被其他世界掠奪完;防止自己本土世界被其他世界占據(jù);盡可能多的在公共世界中獲得更大的地盤和收集到更多的資源。

-軍團(tuán)-

還是和狼人殺游戲一樣,每個(gè)世界都有石頭剪刀布三種軍團(tuán),自己世界命名的軍團(tuán)的攻擊力和防御力都翻倍;軍團(tuán)有三種模式,進(jìn)攻模式:防御力減半,攻擊力加倍,無法開采;開采模式:防御力不變,然而沒有攻擊力,開采速度為3;防御模式:攻擊力減半,防御力加倍,無法開采。

每個(gè)世界都有兩種分支組織,分別是軍團(tuán)和工程團(tuán)。

軍團(tuán)也和狼人殺游戲一樣,分為軍隊(duì)陣營,司法陣營,平民陣營,然而流派卻分為主進(jìn)攻流派(攻擊力為3,防御力為1,射程為3,偶數(shù)次攻擊無視防御和攔截),攻守平衡流派(攻擊力和防御力都為2,射程為2),主防流派(攻擊力為1,防御力為3,射程為1,偶數(shù)次受到攻擊注定攔截)(軍隊(duì)攻擊力額外加3,司法陣營攻擊力額外加2,平民陣營攻擊力額外加1)(軍隊(duì)防御力額外加3,司法陣營防御力額外加1,平民陣營防御力額外加2)(石頭世界的石頭軍團(tuán)攻擊力和防御力額外加3,石頭世界的剪刀軍團(tuán)攻擊力和防御力額外加2,石頭世界的布軍團(tuán)攻擊力和防御力額外加1)(剪刀世界的剪刀軍團(tuán)攻擊力和防御力額外加3,剪刀世界的布軍團(tuán)攻擊力和防御力額外加2,剪刀世界的石頭軍團(tuán)攻擊力和防御力額外加1)(布世界的布軍團(tuán)攻擊力和防御力額外加3,布世界的石頭軍團(tuán)攻擊力和防御力額外加2,布世界的剪刀軍團(tuán)攻擊力和防御力額外加1)。

-每個(gè)回合的隨機(jī)加成-

每次回合,每個(gè)世界就隨機(jī)投篩子,篩子的功能,分別是特定軍團(tuán)攻擊力在本次回合翻倍,特定軍團(tuán)防御力在本次回合翻倍,特定工程團(tuán)在本次回合采集速度翻倍,特定工程團(tuán)在本次回合移動(dòng)速度翻倍(這些屬性臨時(shí)翻倍,只相對(duì)于自己方玩家可見,相對(duì)于非自己方玩家不可見)。

-工程團(tuán)-

工程團(tuán),依舊是投機(jī)商玩家,公共商玩家,造貨幣牌玩家,特能生娃玩家,農(nóng)科專家玩家,武器專家玩家。

然而,武器專家生成的武器,可以分發(fā)給特定軍團(tuán)的特定目標(biāo),讓其在一次回合內(nèi),獲得額外的攻擊力加成(于非自己方目標(biāo)不可見,以下同);農(nóng)科專家生成的糧食,可以分發(fā)給特定軍團(tuán)的特定目標(biāo),讓其在一次回合內(nèi),獲得額外的防御力加成;特能生娃玩家可以補(bǔ)充軍團(tuán)陣亡的數(shù)量以及工程團(tuán)陣亡的數(shù)量。

武器專家和投機(jī)商玩家,攻擊力額外加成為3,防御力額外加成為1,射程為3,開采速度為1;農(nóng)科專家玩家和公共商玩家,攻擊力額外加成為1,防御力額外加成為3,射程為1,開采速度為2;特能生娃玩家和造貨幣玩家,攻擊力額外加成為2,防御力額外加成為2,射程為2,開采速度為3。

貨幣可以作為消耗品,給特定單位只持續(xù)一個(gè)回合的加成(軍團(tuán)或工程團(tuán)可以是攻擊力加成或防御力加成,然而只有工程團(tuán)可以有額外的開采速度和移動(dòng)速度加成,然而只有軍團(tuán)可以有額外的射程加成和穿越世界加成)(石頭貨幣牌只能給石頭軍團(tuán)或石頭工程團(tuán)提供加成;剪刀貨幣牌只能給剪刀軍團(tuán)或剪刀工程團(tuán)提供加成;布貨幣牌只能給布軍團(tuán)或布工程團(tuán)提供加成)。

-軍團(tuán)的穿越世界-

軍團(tuán)可以使用穿越世界來回援或支援或戰(zhàn)術(shù)撤退,然而沒有穿越世界加成時(shí),需要兩個(gè)回合無動(dòng)作(無法進(jìn)攻,無法移動(dòng),無法開采,只有防御力有效)才能穿越世界,有穿越世界加成時(shí),需要一個(gè)回合無動(dòng)作才能穿越世界。

-工程團(tuán)的穿越世界-

工程團(tuán)必須在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下才能穿越世界,而且都是兩個(gè)回合無動(dòng)作才能穿越成功。

-攻擊力和防御力之間的相互作用待定-

-工程團(tuán)參與戰(zhàn)斗(進(jìn)攻)與被參與戰(zhàn)斗(挨打)是否影響開采速度待定-

---趙舊---

腦域文明給趙舊推廣腦域文明的狼人殺游戲,經(jīng)濟(jì)游戲,跨世界爭(zhēng)霸游戲,趙舊就和九里湖軍迷深入研究了這三種游戲;也開始研究銀河系所在世界的跨世界防御系統(tǒng)。

---優(yōu)秀引力源---

大優(yōu)秀引力源得知了巨人文明并非銀河系所在世界的智慧產(chǎn)物,開始質(zhì)疑蟹狀星云的爆發(fā),到底是自然因果,還是人為因果;如果是其他世界的人為因果,優(yōu)秀引力源文明該怎么應(yīng)對(duì),向?qū)Ψ叫麘?zhàn)么?

---作者的話---

這種游戲,如果經(jīng)費(fèi)不足,可以設(shè)計(jì)成只是如同文明或軍旗一樣的格子棋盤類游戲;如果經(jīng)費(fèi)相對(duì)夠用,可以設(shè)計(jì)成如同紅色警戒一樣;如果經(jīng)費(fèi)還有很多,可以設(shè)計(jì)成如同VR版本的第一人稱視角控制每一個(gè)角色的群戰(zhàn)模式。

第一百一十四章 論腦域文明是如何抄襲爭(zhēng)霸類游戲的評(píng)論 (共 條)

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