八重神子0命測(cè)評(píng):八重神子真正需要的,恐怕是協(xié)同元素戰(zhàn)技攻擊的角色

八重神子
先說(shuō)普攻吧
普攻有3段攻擊,10級(jí)倍率只有71.4%-73.2%-108.1%(可莉是:130%-112%-162%,煙緋是:105.01%-93.83%-136.82%)
10級(jí)重?fù)舯堵蕿?57.2%(可莉是:283%,煙緋是:無(wú)印傷害159.99%;1層188.22%;2層216.46%;3層244.69%;4層272.92%)
普攻和重?fù)舳际菑椀蓝己芏?,和可莉是一個(gè)類型(可莉是最短彈道的法器角色的),(ps:八重神子普攻是范圍傷害)
普攻倍率很一般,彈道不行,看樣子,普攻是不會(huì)成為主流了
重?fù)舯堵什诲e(cuò),彈道也不行 但是沒(méi)有重?fù)魷p體力的手段,重?fù)粢膊粫?huì)成為主流了
需要注意的是八重神子的普攻和重?fù)簦自貍κ菑牡孛骈_(kāi)始向外延申,所以,在水面上普攻和重?fù)?,都?huì)電到自己噢
元素戰(zhàn)技,殺生櫻,持續(xù)時(shí)間14秒,冷卻時(shí)間4秒,每株殺生櫻每3秒發(fā)射一道雷電攻擊目標(biāo),單體傷害,擁有3次可使用次數(shù),但是,最多可存在3株殺生櫻,
所以,4個(gè)八重神子,也只有3株殺生櫻存在噢,是直接前一個(gè)覆蓋后一個(gè)殺生櫻這樣,即便被覆蓋,殺生櫻也是進(jìn)入正常冷卻時(shí)間
聯(lián)機(jī)模式的話,當(dāng)高練度的3株殺生櫻剛放完,低練度的3株殺生櫻又覆蓋,就會(huì)全程低練度的傷害噢
當(dāng)殺生櫻創(chuàng)造位置距離太近,則會(huì)刷新殺生櫻時(shí)間并減少一株殺生櫻,當(dāng)連續(xù)的殺生櫻創(chuàng)造太近,則只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)殺生櫻,殺生櫻也是進(jìn)入正常冷卻時(shí)間
每株殺生櫻距離足夠近,殺生櫻就會(huì)擁有位階加成,10級(jí)殺生櫻倍率,1階109.2%;2階136.5%;3階170.6%
如果單看3株殺生櫻每秒發(fā)射閃電的平均值是1秒,的倍率的話,3階殺生櫻只比麗莎的雷球(麗莎10級(jí)1秒冷卻時(shí)間的點(diǎn)按技能倍率為144%)高26.6%,
低1階就比不過(guò)了
以我八重神子面板,80級(jí)未突破,80級(jí)活動(dòng)武器,1905,143精通,64.5/175.1雙爆,6級(jí)的3階殺生櫻
傷害為5146,
,殺生櫻是八重神子核心技能,無(wú)論是天賦1的每摧毀1株殺生櫻就重置一次殺生櫻使用次數(shù)
還是天賦2的每點(diǎn)精通提升殺生櫻的0.15%傷害,都是對(duì)殺生櫻進(jìn)行輔佐
但是不鎖面板,為什么不鎖面板呢?
是怕流浪樂(lè)章超模嗎?
除去奇奇怪怪的索敵機(jī)制,從目前表現(xiàn)上來(lái)看,確實(shí)有點(diǎn)差強(qiáng)人意,我便突然想到
殺生櫻發(fā)射閃電,這會(huì)不會(huì)是算作普攻效果呢,如果是,那殺生櫻不但可以吃到攻擊速度,普攻加成,
還會(huì)攜發(fā)北斗的閃電鏈和行秋的雨劍,未來(lái)方向也會(huì)特別的廣,
到時(shí),殺生櫻將改寫八重神子的人生,馬上測(cè)試,
結(jié)果是,不能,咳咳咳
元素爆發(fā),22秒冷卻時(shí)間,需要90元素能量范圍傷害,每摧毀1株殺生櫻,
將額外獨(dú)立造成一次傷害,10級(jí)倍率468%+每株殺生櫻601%
引爆3株殺生櫻就是2271%
為什么90點(diǎn)元素能量,專武沒(méi)有彌補(bǔ)充能需求呢?
ch是覺(jué)得抽專武的人都會(huì)有1命嗎?
以我八重神子面板,6級(jí)大招,是1次15810傷害
不用管殺生櫻位置,只要場(chǎng)上有殺生櫻,在哪都能引爆。
因?yàn)樘熨x1的每摧毀1株殺生櫻就重置一次殺生櫻使用次數(shù),
使用大招流程是,eeeqeee,一套需要6秒時(shí)間,異常卡手,而且還占加成效果的時(shí)間,
建議eee然后切去輔助角色加成,在qeee,
八重神子這獨(dú)特的元素戰(zhàn)技機(jī)制,甚至我會(huì)覺(jué)得,她是個(gè)偽站場(chǎng)角色,但殺生櫻不算普攻,難道
后面是有協(xié)同元素戰(zhàn)技共同攻擊的嗎?感覺(jué),應(yīng)該也很久遠(yuǎn)。
但是,如果出了,會(huì)非常強(qiáng)。