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【百大經(jīng)典之92】集合了“生存”所有玩法,只有骨灰級(jí)玩家才知道的一張地圖

2019-07-30 10:46 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

RPG,即角色扮演游戲。新世紀(jì)以來,MMORPG游戲一直是受中國玩家最青睞的熱門游戲類型。


那時(shí)候沒有MOBA,也沒有王者榮耀,網(wǎng)吧橫行的年代里,就有不少人玩上了MMORPG并沉迷其中。


《魔獸爭霸3》,一個(gè)在當(dāng)時(shí)幾乎是一個(gè)王者的游戲。但是作為一個(gè)RTS游戲,該游戲的門檻卻不低,很多人在上手魔獸SOLO對(duì)戰(zhàn)后,發(fā)現(xiàn)難以適應(yīng),但卻意外的被魔獸RPG所吸引,隨即成為魔獸RPG的擁躉。



但也涌現(xiàn)出了很多在當(dāng)時(shí)很熱火,如今看來也是很經(jīng)典的圖,比如(生存類型)僵尸島,(對(duì)抗)巨魔等等。


印象中很深的是《守護(hù)天使妹妹》,也是今天要講的豬腳。該地圖結(jié)合了:僵尸島,異形VS人類,精靈VS巨魔等(雖然地圖名字怪了點(diǎn)..)游戲模式有好幾個(gè),在當(dāng)時(shí)也算是驚為天人了。



鎮(zhèn)守模式:類似于TD圖,怪物移動(dòng)過來不攻擊,但到達(dá)紅X后,將會(huì)朝天使位置發(fā)動(dòng)攻擊。適合新手玩。

守護(hù)模式:由瘋狂模式改名而來,適合多人防守,怪物激情而猛烈。適合中老手玩。

求生模式:類似于僵尸島,任意尋找基地防守,怪物更加激情猛烈,適合老手玩。新手肯定完蛋。

娛樂模式:非常小型的地圖,刷怪非常少,適合2-5人玩,適合中老手玩。

死亡模式:大型地圖,沒有樹木路障,大片平原土地,赤裸裸謀殺型地圖,老手慎重選擇。其他無視。

對(duì)戰(zhàn)模式:大型地圖,沒有電腦怪物,只有玩家對(duì)玩家,陰險(xiǎn)猥瑣的想法層出不窮。打醬油吧。(以前版本是有對(duì)戰(zhàn)模式的,最新版本小雞看了下沒有了)



除了多種游戲模式外,當(dāng)年(小雞2012年在論壇下的第一個(gè)版本,后續(xù)的幾個(gè)版本小雞也有接觸過)玩的時(shí)候,其實(shí)小雞也有幾個(gè)感受想說下。


游戲還行,裝備系統(tǒng)感覺很操蛋~缺這缺那有時(shí)候就是不出。4圣獸爆率太低,能打過神獸,誰還需要初期散件物品啊!后來才知道戰(zhàn)士職業(yè)可以販賣裝備,獲得殺敵數(shù),然后換箱子。。箱子更是可以用 仿照之石復(fù)制。真是為自己智商捉雞..


圖不錯(cuò),已經(jīng)有了基礎(chǔ),剩下就是上手和界面舒適度的問題了。(當(dāng)時(shí)那界面真的密密麻麻的,好難受呀)


建筑師的資源升級(jí)不平滑,堵左下角的單口,樹都采空了,還不能升到科技出小精靈,還要HG不停得用錢換木頭升級(jí)科技,伐木工后期也沒用,為什么不做到伐木工升滿之后直接升級(jí)到小精靈。



后面嘗試了戰(zhàn)士,想吐槽下幾點(diǎn)…


戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)太弱太弱太弱了(單人和組隊(duì)都試過了),裝備技能沒有特色不說,被一群怪圍著。10分鐘卻點(diǎn)不到地上的裝備慢慢被耗死是什么感覺你造嗎?(你至少給個(gè)暴風(fēng)雪沖擊波什么的讓我能撿起來地上的東西吧)


轉(zhuǎn)職后連閃爍都沒有了,看著隊(duì)友家里一群飛行怪只能在墻外面干瞪著,頂級(jí)的裝備升級(jí)概率太低了,完全合成不出來,打到中后期連個(gè)小怪都不如,還沒有軍人的步兵厲害。


英雄本身就只有6個(gè)格子,升級(jí)寶石要占一個(gè),還必須留個(gè)空格子撿寶石,只能帶4件裝備,完完全全不夠用好嗎,弄那么多裝備那么多寶石連個(gè)信使都沒有真的好嗎?



直至今日,也有很多老手在玩,經(jīng)典就是經(jīng)典。畢竟八周年的老圖了。相信前面小雞說的一些不太人性化的設(shè)定也有改好。



最令玩家感動(dòng)的是,當(dāng)年陪你一起玩RPG的小伙伴,如今雖然各奔東西,但有空的時(shí)候,相約在平臺(tái)上繼續(xù)玩耍。


記得當(dāng)時(shí)小雞兩個(gè)人玩這圖的時(shí)候,一個(gè)軍官或者工人,一個(gè)戰(zhàn)士,戰(zhàn)士負(fù)責(zé)守住前面25-30波,后面的基本等軍官或者工人發(fā)展好了隨手浪,工人(軍官)優(yōu)先升級(jí)經(jīng)濟(jì),工業(yè)可以慢點(diǎn),經(jīng)濟(jì)必須跟得上,1級(jí)難度的話8波前工人必須造出2架中級(jí)防空炮塔+2中級(jí)反召喚塔,然后第三次空軍來之前要把這些升成高級(jí)的。后續(xù)的套路就忘了~


而且小雞進(jìn)去看了最新版本,看到開頭熟悉的鏡頭慢慢移動(dòng)顯示年份,別提小雞有多激動(dòng)了!



不過看到新版本的載入界面的游戲圖時(shí)候,小雞也是非常感慨。當(dāng)年地圖作者老夏有在載入圖放入自家的某寶店。


其實(shí)在當(dāng)年,嘗試過通過淘寶等第三方平臺(tái)進(jìn)行所謂的商業(yè)化,也就是曾經(jīng)也有很大一部分作者用過的贊助模式來進(jìn)行變現(xiàn)。老夏當(dāng)時(shí)在論壇也說過,做圖沒錢賺。。。單純?yōu)榱颂詫毜暌稽c(diǎn)收入罷了,論壇也嚴(yán)令禁止宣傳此類贊助。


從某種角度看,這反應(yīng)了地圖制作行業(yè)的現(xiàn)狀——一方面廣大的游戲愛好者將自己的時(shí)間和精力投入到這場(chǎng)轟轟烈烈的地圖創(chuàng)造事業(yè)中,而另一面這些辛苦制成的地圖雖然受到很多玩家追捧,但依舊不能給大部分作者帶來切實(shí)的收益,甚至一些不理智玩家因?yàn)橛螒虿粫扯г谷枇R地圖作者。(小雞當(dāng)時(shí)上論壇只是想看攻略,看到不理智玩家的謾罵,真的很心疼作者)



在經(jīng)歷了十?dāng)?shù)年地下摸索后,RPG地圖作者們才在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的幫助下逐步走向陽光,而這些曾經(jīng)飽受質(zhì)疑,在現(xiàn)實(shí)和理想之間彷徨的年輕人也一躍成為風(fēng)口上的從業(yè)者,他們不僅創(chuàng)造出經(jīng)典的RPG地圖,更是創(chuàng)造了一個(gè)新興。


我們甚至可以用“匠人”這個(gè)古老而嚴(yán)肅的詞語來形容他們,這些雕琢代碼,查漏補(bǔ)缺的年輕人是新時(shí)代的“匠人”。


也非常感謝平臺(tái)的出現(xiàn)打破了當(dāng)時(shí)需要網(wǎng)吧連坐的局域網(wǎng)一起游玩的設(shè)定,讓現(xiàn)在各奔東西的朋友們閑暇時(shí)可以一起愉快玩耍。


最后就是想說下,經(jīng)典固然是我們玩家的回憶,在回憶的同時(shí)也要了解當(dāng)時(shí)的游戲中沒體驗(yàn)的感受,這才是最直擊心靈的美好回憶。

【百大經(jīng)典之92】集合了“生存”所有玩法,只有骨灰級(jí)玩家才知道的一張地圖的評(píng)論 (共 條)

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