DNF:4.0門檻引玩家爭議!大佬嫌太低,平民黨又覺得高不可攀
自從將名望值定位副本門檻開始,所謂注水就沒有了意義,門檻面前人人平等,不過也正是因?yàn)槿绱?,高門檻副本往往會(huì)導(dǎo)致一種現(xiàn)象出現(xiàn),低打造玩家進(jìn)不了副本,甚至想花錢坐金團(tuán)都不行,而在巴卡爾副本中,尤其明顯!
4.0門檻引玩家爭議
韓服正式推出了巴卡爾團(tuán)本,雖然后續(xù)可能還有各種優(yōu)化和裝備平衡,但團(tuán)本門檻應(yīng)該是確定了,4.0名望值!

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別說韓服了,就是放在整個(gè)充滿特色的國服副本里,達(dá)到4.0名望的玩家也不算多,于是就有了很多玩家議論,這個(gè)門檻是不是太高了呢?這個(gè)團(tuán)本會(huì)不會(huì)太難了?巴卡爾會(huì)不會(huì)成為第二個(gè)漩渦?
對(duì)此,玩家態(tài)度呈現(xiàn)兩種大的趨勢,一方面代表大佬玩家:4.0名望并不算高!除了后續(xù)增幅、附魔改版以后,國服上線巴卡爾起碼還有3個(gè)多月時(shí)間,這么長時(shí)間都沖不上4.0的話,那只能說明打造不用心。

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而另一方面代表平民玩家:4.0在整個(gè)國服依舊算比較高的門檻,尤其是對(duì)于新手玩家,當(dāng)初安圖恩就是人人都可以參與劃水,所以才備受歡迎,而如今巴卡爾設(shè)置如此高門檻,把小號(hào)玩家拒之門外,未必能收到好的反響。
客觀來說呢,“巴卡爾團(tuán)本”的確算得上地下城歷史上最難的團(tuán)本之一,不僅僅指副本機(jī)制,而是首次劃定了很高的入場門檻!

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以前,即便副本非常難,如安圖恩、漩渦,玩家也可以隨意挑戰(zhàn)(當(dāng)然能不能打過是另外一回事),而110版本的軍團(tuán)、巴卡爾,只有達(dá)到了指定名望,才有挑戰(zhàn)的資格,對(duì)于新手玩家來說,的確是一大挑戰(zhàn)。
但是,4.0名望真的很高嗎?
以我自己為例,目前常玩4個(gè)角色,名望值分別為4.0/3.9/3.8/3.7,對(duì)于已經(jīng)4.0的角色來說,我覺得巴卡爾門檻并不算高,甚至現(xiàn)在推出我都可以去開荒了,所謂史上最難團(tuán)本,也不過如此嘛。

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可是對(duì)于3.8/3.7角色來說呢,距離4.0好像還有很大一截距離,現(xiàn)在軍團(tuán)本掉落等級(jí)又低,能否在三個(gè)月時(shí)間內(nèi)沖上4.0呢?我的看法是,絕對(duì)沒問題!
簡單算一筆賬,國服距離韓服有著3個(gè)月的版本差距,而在此之中,可以提升名望主要有3個(gè)途徑:一是增幅附魔改版,全身紅10大概能提升1500名望;二是裝備貼膜,軍團(tuán)首飾+巴卡妮防具,保守估計(jì)提升1000名望(每件275);

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三是裝備升級(jí),這么長時(shí)間里,就算每周保底打軍團(tuán)、機(jī)械戰(zhàn)神,提升個(gè)四五百名望應(yīng)該不在話下吧。
所以大家可以發(fā)現(xiàn),這長達(dá)3個(gè)月的時(shí)間,國服玩家至少最起碼還能提升2000多名望,也就是說,即便你現(xiàn)在只有3.8名望,改版后也能輕松沖上4.0!
當(dāng)然了,還有玩家會(huì)說,如果我依舊達(dá)不到4.0呢?那沒關(guān)系,還可以打巴卡妮呀!

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綜上小結(jié)
很多人拿漩渦來類比巴卡爾團(tuán)本,其實(shí)還是有差距的,當(dāng)初漩渦屬于非打不可,但又打不過,逼著玩家脫坑;但巴卡爾不一樣,給了足夠平滑的提升路線,而且就算打不過巴卡爾,打巴卡妮也能爆出相同材料(數(shù)量較少而已)。
還有的玩家會(huì)說,我昨天剛創(chuàng)了1個(gè)角色,進(jìn)不去巴卡爾怎么辦?這個(gè)問題屬實(shí)很難回答了。