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蒙犽強度還算不錯,勝率表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,為何出場率這么慘淡

2023-08-05 23:19 作者:渙散了丶眼眸  | 我要投稿

蒙犽這個英雄在王者榮耀中算是一個比較冷門的射手英雄了,這個英雄其實強度并不算弱,中后期的傷害和其他很多射手都是相差不大的,這個英雄和其他的射手英雄不同,其他射手英雄中后期之后基本上大部分的傷害都是依賴普攻的。


蒙犽想要打出比較高的傷害,就只能通過一技能來輸出,并且一技能釋放期間還會降低自身移速,也正是這一點導致這個英雄在對局的時候需要注意的細節(jié)就會變動,一定程度上也算是增加了操作難度。


在目前的游戲對局中,大部分的玩家都喜歡一些操作簡單并且高爆發(fā)的英雄,畢竟是用手機來玩游戲,易上手反饋感強的英雄自然也就受玩家歡迎,蒙犽?yún)s恰恰相反,有點偏向于消耗類的英雄。


雖說簡單易上手的高爆發(fā)英雄在游戲中給玩家?guī)淼臎_擊力比較強,但是這種吃技能機制的英雄在熟練掌握之后技壓眾人的成就感會帶來更多的快樂。


蒙犽目前在全段位發(fā)育路英雄中的勝率還是比較高的,和發(fā)育路勝率第一的英雄相差只有1個百分點,由此也可以說明這個英雄強度并不低,只是能用好這個英雄的玩家比較少,全段位排名第一的射手登場率高達30%,但是蒙犽的登場率也不到4%,這個勝率可以說是被這一部分會玩的玩家給帶上來了。


其實蒙犽使用起來并不是很難,選好裝備和技能是非常重要的,因為蒙犽這個英雄主要靠一技能打傷害,這個技能在使用的時候會降低自身移速,所以可以通過攜帶疾跑技能去彌補這個短板。


而在裝備的搭配上,推薦:無盡戰(zhàn)刃、抵抗之靴、影刃、破曉、暴烈之甲、純凈蒼穹。


很多沒接觸過這個英雄的小伙伴可能會感到疑惑,蒙犽主要靠一技能輸出,就沒有必要去選擇影刃,其實主要是蒙犽的被動效果增加一定的攻速是可以減少技能冷卻的,這樣在中后期可以更頻繁的使用一技能來進行輸出。


在對線方面,蒙犽和沒有位移并且沒有遠程攻擊的英雄對線時優(yōu)勢非常明顯,可以直接使用一技能去對射,但是對于一些有位移或者攻擊距離遠的對線英雄來說,對線起來還是比較難受的,尤其是百里守約這種壓根就不出塔的英雄。


如果對線的時候遇到百里守約這樣的英雄,可以等待兵線靠近了在打,并且在對線的時候一定要多注意走位,一旦被百里消耗到半血的時候,不要猶豫直接回城補狀態(tài),一般兩到三波之后百里守約就會壓塔攻擊,這時候一定要和己方的打野溝通讓多來幫助抓百里守約。


在團戰(zhàn)的時候,盡量躲在坦克英雄的身后進行輸出,如果對方的打野來抓,可以通過開啟疾跑和大招來進行撤離,疾跑和大招都會提升蒙犽的移速,如果對方?jīng)]有控制技能,還是很難追打蒙犽的。


一般在撤離之后,對方的打野就會將目標轉移到其他人身上,這個時候就不要光顧著跑了,可以回頭參團去進行輸出。雖說蒙犽主要靠一技能來打輸出,但是其普攻的傷害在中后期也是非??捎^的,打團的時候也不要忘記通過普攻去彌補傷害。


其實總體來說的話,蒙犽這個英雄還是非常不錯的一個射手英雄,就是在玩法上相對其他射手來說更加偏向于保守型的對局思路。


不知道各位小伙伴在游戲中有沒有喜歡蒙犽這個英雄的呢?歡迎各位小伙伴前來一起討論分享,同時也不要忘記關注和收藏。


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