ASAPIN的超精致觀點11——立直的效果
2023-07-18 18:29 作者:抽象代數(shù)Alien | 我要投稿
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作者:ASAPIN
譯者:抽象代數(shù)Alien

(第二章 立直的功能)
一般提到立直的效果,會想到什么呢?
按想到的順序列舉吧。
提高打點
產生起和役
可以翻里寶
立直后除了和牌以外必須全部摸切(不能更換手牌)
告訴他家自己聽牌了
向場上支付1000點
除了以上這些表面效果,還可以期待
增加自摸回數(shù)(提高自摸率)
逼迫他家棄和
減少榮和率
使他家著急
(有意圖聽牌的情況下)提高榮和率
等附帶的效果。
那么,立直這個役那么強,是麻將不可或缺的役,但是也不是什么門前聽牌都立直就好了,這也是麻將有趣的點。
最近的戰(zhàn)術中愚形即立變得一般化了,然而愚形聽牌是否立直的判斷是最需要精細判斷的地方,想對最近不論什么都想一般化的風潮潑點冷水。
本章將以立直為中心,詳細討論立直的價值和意義、立直的特性、有效使用立直的方法等問題。

立直是強大的武器同時也有其脆弱的一面。理解其長短兩方面的特征非常重要。