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2020巔峰部分PVP精靈個人簡評(261-270)

2020-11-29 22:09 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章內涉及精靈不進行排名】?

【本文內容僅代表個人見解,歡迎理性討論】


愈靈·克里婭

簡評 自然神秘系的第5只精靈,又一個“帝君親媽”、“萬魔親女兒”。自然神秘的屬性四倍克制優(yōu)勢同時,她的機制也很克帝君這種輸出模式的精靈,魂印自帶穩(wěn)定續(xù)航,并且還有給全隊回血抵消帝君地圖炮的能力。這個精靈的機制說實話還是很優(yōu)秀的,可惜策劃很顯然又做了一次“表面針對”。

使用 克里婭的玩法基本就是要放帝君ban一個她的天敵了,見到帝君以后可以切出針對,依靠自己的機制優(yōu)勢和閃避技能逼走帝君或是直接擊殺之。必要時也可以送掉,如果能觸發(fā)全隊回血的話,也能實現一定的戰(zhàn)略價值,特別是對方帝君已經出場過并且造成了至少一次地圖炮以后。

針對 自然神秘系的幾只精靈針對手段都差不多,只要“老三樣”出場就可以直接將她們壓制,特別是索倫森和萬魔,對克里婭這樣缺乏控場手段,減傷也很難觸發(fā)的精靈往往是一擊必秒。


月冕

簡評 如果要“矮個子里拔高個”的話,月冕算是近期精靈里強度比較不錯的一只了。相比同期的其他很多屬性極其弱勢的精靈,冰光還不算太離譜,而且機制上也算不錯,有類似嵐媽的回合開始強化效果(雖然體力種族值比較令人遺憾),而且魂印的50%冰封控場一旦命中,就可以立刻快速成型,成型后他的粉傷輸出也很強力。不過,月冕缺乏一個很好的起步能力,也是他沒有成為熱門的重要原因。

使用 月冕只要控場命中就可以成型,他的強化技能是和著名無腦精靈御象靈尊一樣的強化+先制+吸血+彈控,集成度非常高,在控場命中后要第一時間打出來。月冕最理想的輸出效果是強化后第五未冰封對手而附加粉傷,這樣的三段粉很多精靈都扛不住。

針對 月冕的輸出偏粉,而且屬性的輸出面和防御面都不強勢,面對一些免粉或者屬性上對其有很大優(yōu)勢的精靈是很虛的。但是,月冕的魂印冰封控確實能臉到人,針對他最穩(wěn)的是獵皇、元神一類屬性上對其有優(yōu)勢的同時還帶有魂免的精靈。


布萊德曼

簡評 一個機制很獨特的新精靈,如果不是因為其神秘系的尷尬屬性,可能會有更大的發(fā)揮空間。所有攻擊100%失明并且未觸發(fā)則對手下回合出招直接變相丟一個PP,比斯嘉麗魂印的失明更穩(wěn)定,強度也不差;魂印的被動效果可以免疫持續(xù)使用同一技能的輸出,雖然理論上對于一些腳本很有針對性,并且會限制對手的出招,但也是因為其屬性的防御尷尬之處,很少有發(fā)揮的余地。

使用 布萊德曼的玩法和斯嘉麗有點像,就是利用魂印失明來臉到對手,然后通過開屬性打第五進行輸出。布萊德曼的技能組和斯嘉麗相比,更適合打先手而不是后手,并且并沒有比較容易觸發(fā)的控場效果,所以還是很依賴魂印拼臉的,也沒有主動的封屬等,說實話如果有個攻擊技能主動封屬的話,甚至可以對今年年費啟靈元神產生很強的針對。

針對 布萊德曼是一個高度依賴失明拼臉的精靈,所以只要是不怕失明的精靈就能對其造成很大威脅。布萊德曼的粉傷輸出有限,所以屬性和機制上對其有雙重壓制的索倫森和萬魔,也是他的克星,只要一招打中往往就非死即殘。


迪瓦茨

簡評 一個冷門的兌鉆精靈,最近被一些人發(fā)掘出來有相當高的固傷輸出能力,所以這里就講一下。魂印有一個類似笑傲套裝的增傷/固傷效果,多數時候觸發(fā)的都是固傷,搭配上他的先三還有一段翻倍固傷,就是攻擊值50%外加400的高固傷,如果還有浴火等附加固傷的套裝的加成,就有秒人的潛力。不過迪瓦茨這只精靈也只有這一個特別亮點的地方,所以在目前的巔峰高強度精靈面前不算出眾。

使用 迪瓦茨的主要輸出技能是先三,并且要搭配強化的吸血才能達到一擊秒人的程度,所以強化和先三基本就是他的核心技能,不過他的其他技能效果也有一定的操作空間,比如免控技能綁定的對手使用屬性技能則2回合攻擊技能失效,還有第五處于強化狀態(tài)的控場和擊敗對手的封屬(但是由于不是他的主要輸出技能所以不好觸發(fā)),如果對手速度較慢或者控場多的話可以多用一用。

針對 迪瓦茨輸出比較偏粉,紅傷很不穩(wěn)定,所以免粉勢力打他會比較舒服,但是如果用星皇打的話要注意不要被他起手拿到盔;迪瓦茨的正面壓制力不足,一些高速控場或封屬精靈打他壓力不大。


潛隱靈蛇

簡評?繼天幕神龍以后又一個“情懷”精靈合體,一個算是平民福利的精靈,有一定的PVE價值,至于PVP方面他應該是比不上天幕神龍了,不過也算有自己獨特的機制,不知道以后有沒有像天幕神龍一樣的加強機會。

使用 潛隱靈蛇的屬性還不錯,但是魂印屬實有點丟人,四個靈蛇的效果是以4回合為周期循環(huán)觸發(fā)的,而且地面蛇的護盾和護罩效果好死不死非要在第4個回合觸發(fā),導致他的生存能力受到很大的局限,而且技能上也沒有對此有很顯著的彌補。他的基本玩法就是靠第五斷回合控來賺回合差然后用150配合兩個屬性技能進行輸出,但是目前看這種玩法也不強勢。

針對 潛隱靈蛇的魂印機制沒什么壓制力,神秘超能的屬性雖然輸出面強力,但是帶個神秘的基本都是那幾個天敵,這里也不多說了。


風暴女神·斯蒂亞

簡評 X戰(zhàn)隊完全體里最后一位沒講的,這個月正好是其主場,因此可以講一講了。和其他X戰(zhàn)隊同胞相比,斯蒂亞的落魄主要原因就是她的屬性,飛行超能這個屬性進可被彈退可被秒,在這個機蓋仍然很多、天尊也遍地走的環(huán)境確實不強勢。不過,她免疫低傷的獨特魂印效果外加主場的高雙防加成和自身的輸出機制,令她成為一個有一定潛力的非主流肉盾精靈。

使用 斯蒂亞的主場加成外加魂印效果,就決定了她現在的玩法是要雙防拉滿,特攻幾乎可以放棄,因為她的第五輸出機制需要低紅,而對手處于弱化狀態(tài)暴擊的效果又可以保證一定的輸出下限。只要她的雙防堆的足夠高,在防御一些對其沒有強力克制的精靈時就可以直接無視掉那些邊邊角角的傷害,同時如果魂印時不時控到對手還會非常的賺。斯蒂亞可以考慮帶物攻技能風刃撕裂來防彈傷,但切記一定要帶至少一個可以造成弱化的技能來提升其收益。

針對 即使帶物攻技能,斯蒂亞也一樣非常難以跳機蓋;由于其輸出比較依賴弱化,在面對一些魂印免弱時也容易被壓制,特別是天尊,屬性對其高倍克制,使得她的魂印除了害怕拼臉以外相當于不存在。


哀夢幻蝶

簡評 另外一個飛行超能系的PVP精靈,而且也是一個偏肉類型的,魂印的續(xù)航效果相當穩(wěn)定,幾乎是當回合被打就能觸發(fā),使得一些單一粉傷對其的效率較低;哀夢幻蝶是一個紅傷和粉傷都有的精靈,而且一些技能效果的搭配還很巧妙,但是,和斯蒂亞一樣是被屬性拖累了。

使用 哀夢幻蝶的技能組設計還是比較精巧的,起手使用催眠粉塵的“下1回合先出手則對手睡眠”,正好可以搭配先3斷回合將對手控場,強化技能也可以搭配先3的處于能力提升狀態(tài)時控場,總之只要開出一個屬性技能就可以進行斷回合控,如果你是先出手封屬成功,也很容易觸發(fā)魂印血量不變時的睡眠/弱化效果,很可惜的是雖然技能機制不錯,但強度有些欠缺。

針對 針對哀夢幻蝶的難度比針對斯蒂亞還要更低一些,因為她雖然有續(xù)航但傷害的減免能力比斯蒂亞更差,所以在上面寫到的針對斯蒂亞的手段以外,針對哀夢幻蝶是可以用一些持續(xù)輸出的,盡管會被續(xù)航抵消一部分,但至少你的紅傷部分不大可能被直接“吞掉”了。


薩瑞羅斯

簡評 薩瑞卡的超進化形態(tài),一個純“工具人”精靈。有人要問,我連完全體都講了,為什么還要講這個超進化形態(tài)?很簡單,因為判定機制的不同。超進化形態(tài)的犀牛的魂印免傷,是按照“最終傷害”來判定的,也就是經過所有加成后的紅傷,而完全體形態(tài)是按照“最初傷害”,所以超進化形態(tài)被各種增傷翻倍穿的可能性要遠遠小于完全體形態(tài),這使得他成為一個專門用來和對手的高紅傷精靈“周旋”的工具人。

使用 超進化犀牛雖然在免傷機制上高于完全體形態(tài),但輸出和反制能力也弱了一大截,沒有足夠的爆發(fā),沒有先三斷回合控,續(xù)航也很一般。所以他基本就是用來擋一些高增傷精靈的輸出,然后只要對手的輸出節(jié)奏被打斷,他也就是時候切走了。而且,超進化犀牛的魂印沒有弱化對手的效果,這使得他被對手的機制反利用的可能性也降低了一些。

針對 超進化犀牛的反制能力不強,而且沒有完全體犀牛那樣的高先制回血和護罩效果,也基本沒什么爆發(fā),所以一對一的情況下他比較好處理,只要你有粉傷夠高的精靈就可以。開戰(zhàn)意羈絆以后的超進化犀牛,每回合雙防+2,一些混合輸出的精靈如果能通過控場和獅盔等方式拉回合差,也不是不能用紅傷打死他。


巴魯格

簡評 一個數年前的兌鉆精靈,和上面那位一樣是一個“純工具人”類型的聯(lián)防精靈,但是他的聯(lián)防價值比較像煉獄魔神,是通過送掉自身來為下一只附加免傷效果,并且自身登場時也有一次機會,在一些放光螳螂的陣容里會比較套路。不過因為他除此之外沒什么用,戰(zhàn)斗力連煉獄魔神的一半都不到,所以即使是工具人里他的優(yōu)先度也很低。

使用 巴魯格的使用辦法,上面基本已經講得差不多了,在必要的時候切出來擋傷,在必要的時候送掉,斷回合并且給下一只免傷。并且,他的技能組里第五也是很有用的,穿盔的斷回合控技能,在一些合適的時機可以套路到對手(但是如果你是中切的并且免傷已經被消耗,就基本沒什么機會了)。

針對?巴魯格這種純工具人精靈基本不需要特別在意,只要記住其機制不要無腦用攻擊技能莽就可以,控場在屬性技能上面或者可以打穿這種buff的精靈都可以無視其影響。


夜香刀神

簡評 一個形象不怎么搭邊,但是技能和精靈名非要“律師函警告”的精靈,也曾經是2016年底“疲勞模式”的消耗小能手之一,原因就在于其特殊的魂印機制——后出手時的減傷和解除當回合控場,使得其在進入疲勞模式后也很難被快速擊殺,同時其還有套路性的后手技能組,所以直到目前也可以惡心到一些不熟悉她的玩家。不過,毫無疑問,屬于她的時代已經過去了。

使用 夜香刀神有兩個流派,物攻流和特攻流,這在近幾年的巔峰精靈里是幾乎無法見到的。原因就是她有個威力很高而且有高固傷的非本攻技能暴虐·終焉之劍,不過無論是哪個流派,都必定要用到一個核心技能——神威靈裝,一不小心就可以把對手彈成重傷。夜香刀神的減傷幅度很高,能扛住一些一刀流輸出,并且死亡后有反轉對手強化的功能性,也要考慮到。

針對 夜香刀神很怕封屬,只要被封屬用不出神威靈裝她直接萎一半,同時她的彈傷是以粉傷的形式,因此越來越多的年費勢力基本就沒有怕她的;同時,她的后出手解控機制有漏洞,不能當回合直接出手,所以一些帶有連環(huán)控場能力的精靈也很克制她。

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