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柯潔喜笑顏開:AI是一個天才圍棋少年,不知道成人世界的險惡

2023-05-12 15:41 作者:月滿大江流  | 我要投稿

在中國民間小說中,和珅與劉墉一直在斗志。

傳說乾隆問和珅和劉墉一個問題:全國有多少個廁所?

和珅一下子答不上來了。劉墉則不慌不忙的說:全國有兩個廁所。一個是男廁所,一個是女廁所。

乾隆聽罷,哈哈大笑。

其實在正史中,劉墉與和和珅是不在一個量級上的。無論是在官位,影響力和學(xué)識水平,他們差的其實都很遠(yuǎn)。很多人對和珅的印象都停留在和珅是一個大貪官上,但實際和珅會四種語言:滿語、蒙古語、藏語和漢語。

而且和珅洞察乾隆的心思到了匪夷所思的地步。舉一個例子:

清末民初的李岳瑞在其《春冰室野乘》里,記載了一個故事:

一日,早朝已罷,嘉慶帝和和珅入見。和珅至,乾隆南面坐,嘉慶西向坐一小杌(wu,乾隆召見臣工時的小凳子)。和珅跪地良久,乾隆閉目若熟寐然,口中喃喃有所語,嘉慶極力諦聽,終不能解一字。

久之,乾隆忽啟目曰:“其人何姓名?”

和珅應(yīng)聲對曰:“高天德、茍文明(皆白蓮教首領(lǐng)姓名)?!?/p>

乾隆復(fù)閉目誦不輟。移時,始麾之出,不更問訊一語,嘉慶大駭愕。

他日,嘉慶密召和珅問曰:“汝前日召對,上皇作何語?汝所對六字,又作何解?”

和珅對曰:“上皇所誦者,西域秘密咒也,誦此咒則所惡之人,雖在數(shù)千里外,亦當(dāng)無疾而死,或有奇禍。奴才聞上皇持此咒,知所欲咒者必為教匪悍酋,故竟以此二人名對也。”

同樣是兩個人,同樣是面對一個突發(fā)的問題,但是兩個人的表現(xiàn)卻是天壤之別。換成你是乾隆,你會不喜歡和重用和珅嗎?所以嘉慶對和珅是又怕又恨。在乾隆活著的時候,嘉慶對和珅親切尊重的很。但是乾隆一死,嘉慶馬上變臉把和珅賜死了。如果不是和珅的兒媳是自己的親妹妹,和珅估計會死的很不體面。

有一個人出了一道數(shù)學(xué)題:加一筆,使下方的不等式成立。

據(jù)說這道題可以難倒韋神這樣的數(shù)學(xué)天才。但一個小孩拍了拍腦袋之后,很簡單的把這題做出來了。因為天才不會想到腦筋急轉(zhuǎn)彎這類在他們看來無聊的東西,但是的確屬于加一筆的前提范疇。

柯潔在最近的一場直播中談起了AI,說AI是一個天才圍棋少年,他并不知道成人世界的險惡。

柯潔為什么會這么說呢?原來被認(rèn)為是天下無敵的AI居然被人類棋手打敗了。是真真正正的打敗,不是利用斷電這一類不講武德的手法。

原來是人類利用AI找到了AI的漏洞,利用戰(zhàn)略欺騙戰(zhàn)勝了AI。

隨著AI的日益進(jìn)化,AI一天都比一天強?,F(xiàn)在已經(jīng)沒有任何人類棋手認(rèn)為人類有可能戰(zhàn)勝AI了,甚至在理論上都認(rèn)為不可能戰(zhàn)勝了。AI就是圍棋上帝已經(jīng)成為所有圍棋人的信條。

但就在人們對AI像崇拜上帝一樣的崇拜時,卻突然傳來了AI被人類棋手擊敗的消息。而擊敗AI的并不是隱藏在人間閉關(guān)苦練的頂級人類棋手。而是一名業(yè)余棋手。這名棋手是通過真真正正的分先來戰(zhàn)勝AI的,他戰(zhàn)勝的AI是卡塔狗。戰(zhàn)勝 KataGo 的這個人,不是世界冠軍,也不是職業(yè)棋手,他只是一位名叫 Kellin Pelrin 的美國業(yè)余棋手,結(jié)果與 AI 對戰(zhàn)的 15 場比賽中,他贏得了 14 場。

Kellin Pelrin 采用的策略,說起來很簡單:慢慢將棋子串成一個“環(huán)形”,期間時不時落子在棋盤的其他角落以分散 AI 的注意力。Kellin Pelrin 對此評價說:

“即便我?guī)缀醵家瓿赡莻€環(huán)了,AI 機器人都沒有發(fā)現(xiàn)問題。但如果對方是一個人類,就很容易看出來。”

通過這種方式,Kellin Pelrin 不僅贏了 KataGo,還戰(zhàn)勝了另一個頂級圍棋 AI 系統(tǒng) Leela Zero。 Kellin Pelrin 說,這種方法能贏頂級圍棋 AI,卻連人類業(yè)余棋手都贏不了。

芝野虎丸的兄弟龍之介借助Kellin Pelrin的戰(zhàn)法,連續(xù)戰(zhàn)勝了世界目前頂級的AI:絕藝、卡塔狗和愛奇圍棋。

有專業(yè)人士指出這個bug來源于目前廣泛應(yīng)用于AI的深度卷積網(wǎng)絡(luò)的"信息傳遞困難癥":

如果一條大龍的長或?qū)挸鲆欢ǖ南薅龋敲从捎谀壳癆I算法的局限,在AI的計算中大龍的尾部就和頭沒有任何直接聯(lián)系了,也就是說,大龍足夠長,AI就失去了死活判斷的能力,尤其是細(xì)長的大龍、分叉的大龍、卷曲的大龍,更是目前AI判斷的軟肋,如果棋手嘗試讓電腦或自己的棋變成這樣,電腦就會更容易看不清死活。

其實簡單的說,人類棋手戰(zhàn)勝AI利用的是戰(zhàn)略欺騙。也就是在比賽當(dāng)中利用讓AI將自己一條大龍包圍,讓AI產(chǎn)生一種錯覺,認(rèn)為自己已經(jīng)殺死中間的黑棋,自己連成了一片,自己已經(jīng)是活棋了,從而放松了警惕。這時人類棋手再將這條AI大龍進(jìn)行圍獵捕殺。

在劉慈欣享譽世界的著名科幻小說《三體》中,人類面對科幻實力碾壓自己的三體星人也是充滿了絕望。但是人類但是面對三體人科技上的絕對領(lǐng)先,最頂級的地球人們發(fā)明了戰(zhàn)略欺騙的辦法。三體人高效的就如同計算機大數(shù)據(jù)一般,他們沒有欺騙和造假這個概念。他們也分不清欺騙和故意欺騙的區(qū)別,而人類則是這方面的高手。人類也正是利用戰(zhàn)略欺騙在三體人手底下翻了盤,成功對三體文明建立起了戰(zhàn)略威懾。

有網(wǎng)友說,這只是AI的一個盲點和漏洞,AI將這個盲點和漏洞補上就可以了。其實真的沒這么簡單。這就像銀行發(fā)現(xiàn)有一分錢對不上賬,這可不是把一分錢補上就完事兒的事兒,而是說明銀行里有一個系統(tǒng)漏洞,如果這個漏洞找不出來,那這個銀行系統(tǒng)隨時有可能會崩潰。這就像是三體人,一旦三體人也學(xué)會了欺騙,那三體人就分不清真實和虛假的信息。三體人人的高效率將不復(fù)存在,三體文明很快就會在殘酷的環(huán)境中消亡。

也就是說,像 AlphaGo、KataGo 等圍棋 AI 系統(tǒng),哪怕其算法再強大,還是無法真正深入理解圍棋,它們的反饋大多基于訓(xùn)練時接觸到的棋局。這些系統(tǒng)只能“理解”它們過去接觸過的特定情況,但無法進(jìn)行概括總結(jié)。圍棋的變化太過于繁復(fù),AI算力再強大也無法窮盡。也就是說,AI目前還不是圍棋上帝。

當(dāng)柯潔知道人類棋手可以戰(zhàn)勝AI的時候,兩眼放光喜笑顏開。


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