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【爐石傳說】56把,65%勝率上傳說,宇宙的噩夢,加基森至此,海盜戰(zhàn)仍然天下第一

2020-05-17 10:32 作者:iloveantique  | 我要投稿

話說環(huán)境又要變了,dh頭頂?shù)牡谌哆€是在雙模式居高不下的勝率&出場率下砍了下來(我真納悶為什么dh勝率這么高)不過砍瞎子和我海盜戰(zhàn)有什么關系(滑稽)?



首先直接貼卡組和戰(zhàn)績

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這套海盜戰(zhàn)不追求開炮的極限收益,也不只依賴海盜的鋪場頻率,更重要的是,對于厚度相當有限的快攻卡組,進入后期慢速卡組不動如山的環(huán)境下,一張扳手的炸彈可以流暢的破壞對方的宇宙特效,提刀的直傷提速堪稱完美。

單卡分析:

升級:虧卡,但是超模

空中悍匪:鋪雜毛提高頻率,增加厚度

海盜藏品:神卡,定向檢索還+1/1,壓縮牌庫

海盜橙武:神卡,壓縮牌庫

圣劍扳手:神卡,破宇宙

庫卡?。好銖娔苡茫瑳_鋒給壓力一直不錯

帕奇斯:壓縮牌庫

空降歹徒:超展開

恐怖海盜:搶節(jié)奏

芬利:換直傷或者抽牌,神卡不虧

南海船長:擴大場面優(yōu)勢

火車王:優(yōu)質直傷



大優(yōu)對局:所有形態(tài)牧師,所有宇宙流派,奇跡法,機克術?

雖然牧師對于很多快攻,甚至厚度不錯的中速卡組(jk戰(zhàn))都是非常難纏的,然而作為并不以 鋪場為唯一進攻手段的這套卡組,海盜戰(zhàn)完全可以非常流暢的搶死,同樣奇跡法也是缺乏返場手段,前期對場面的控制不夠,而提刀無腦看臉很快就可以讓對方血線告急。至于宇宙,之所以是宇宙,不僅僅單卡強度過硬,更重要的是犧牲了構筑獲取的宇宙特效,刀,輕松破解(宇宙獵對不起)。最后,無敵的自閉機克術對鋪場流快攻的抗性非常出色,災禍,褻瀆,黑暗天際,沒找到還可以洗牌。平均8費9費就可以啟動的機制殺,同樣也是中慢速噩夢了。這套海盜戰(zhàn)的贏點就是機克過于出色的過牌,過空牌庫的副作用就是炸彈的提前到來,而機克帶的雷諾也會因此無法觸發(fā),血線過低,陷入死局。

均勢對局?(小優(yōu)/小劣):奇數(shù)瞎,奧秘法,棄牌術,偶數(shù)薩

奇數(shù)瞎頻率實在是壓不住,除非超展開,如果可以開炮那還可以打,不算大劣。(改版后更弱了,恐怕海盜戰(zhàn)會更占優(yōu)勢)

奧秘法的奧秘不一定會來火焰結界,對方節(jié)奏的變化實在太大,抓緊搶血吧。

棄牌術的話看糊不糊,拳頭能不能解場,對面手牌會不會斷檔或者卡手。棄牌術是可以一波反殺的存在,算好血量,穩(wěn)扎穩(wěn)打,適當賭一把,不算大劣。

偶數(shù)薩前期的buff很難處理,如果扛不住提刀基本上就崩了,小劣。


大劣對局(接近天敵):魔塊術,疊甲過快的德魯伊,奇數(shù)/魚人/開車騎,奇數(shù)戰(zhàn),奧秘賊

魔塊術和手牌術屬實離譜,海盜戰(zhàn)終究沒有直傷,這類只要展開基本上只能祈禱牌庫炸彈自爆。大劣

疊甲德有時候一回合可以跌30甲,這套海盜戰(zhàn)恐怕沒法砍穿這種厚度,還有3/9的墻要過,厚度不如jk戰(zhàn)很難砍穿,大劣

騎士幾乎所有形態(tài)都是大劣,首先奇數(shù)/魚人(帶3/7)的頻率,海盜是扛不住的,丟了場面,對面給的嘲諷圣盾就可以斷你節(jié)奏,沒aoe的海盜戰(zhàn)只能被虐。開車騎的展開更怕沉默和優(yōu)質的解場,這和海盜戰(zhàn)沒什么關系,前期海盜戰(zhàn)如果超展開解干凈機械,等對面手牌斷檔,就贏了(非常難,我成功過一次,還是險勝)

奇數(shù)戰(zhàn)這種卡組純屬惡心人,抓快攻不一定抓的死,打慢速更是被虐成狗,這種環(huán)境下真的弱,不過確實是海盜戰(zhàn)爸爸

奧秘賊,215一出,直接結束,前期的跟班和海盜可能都帶點,直接把攻擊頻率消耗殆盡,不過非常少,不用擔心。

對局留牌:這套曲線很低,一般很難卡手,正常留低費牌就行,空降歹徒必留,海盜藏品必留,其他盡量低于2費。后手最佳,可以留火炮,然后2費跳硬幣,手上有1費海盜可以直接開兩炮,作為2費場面很強了。

對局思路:

大劣對局就正常打,仍然有機會可以打贏,因為我們沒有aoe,沒有沉默,沒有吃刀,所以控場,都不是我們能做的,解場癌不可取。要做的就是搶,適當把對面核心解掉,比如瞎子的333成長,棄牌的3/2小鬼。費用盡量別浪費,場面壓力不要給太大,除非可以保證打出高額直傷,有費用順便抽刀,這樣保證自己攻擊頻率和節(jié)奏,盡力爭取一線生機,打出傷害的閾值。

打dh勝負就在5費前,因為狂野全是奇數(shù),對方除非讓節(jié)奏找aoe,否則清不掉,清掉也沒用,高費aoe清場節(jié)奏照樣是我們的。如果我們場面有絕對頻率優(yōu)勢,對手要解場就算是5費神刀,也是砍得自己重傷。所以不用擔心打不過dh,對手的沉默對我們沒用,吸血用一張少一張,奇數(shù)的過牌沒那么出色。

打術士搶血就完事兒了,三形態(tài)里面有兩個我們是打得過的,讓對面嘬。

獵人是真的打不過海盜戰(zhàn),看到就笑吧。

法師頭上掛個任務我們基本上就贏了(打開門我勝率90%)

打機克找刀,一把扳手對面直接可以投了

打圣騎/偶數(shù)薩,耐心點打,場面解干凈別給對面加buff機會,你貪的一點傷害可能會讓對面起飛,大勢一去不復返。

最后總結,這套海盜贏點有兩個,一個是高頻率雜毛磨血搶節(jié)奏,一個是神刀保證續(xù)航和壓血線,現(xiàn)在環(huán)境沒幾個扛得住,和快攻對砍更講究刀法。比dh更無腦,比奇數(shù)騎更不懼怕aoe,比jk戰(zhàn)更快更順滑,比偶數(shù)薩續(xù)航更猛,不怕沉默,這環(huán)境沒什么吃刀,最強不過dh的5費刀,所以場面是輔,拔刀為主,打慢速盡量出炸彈刀,打快速對拼可以用海盜刀保證續(xù)航。

這很可能是體驗最好的快攻了,在牧師這種快攻爹手下還可以砍出一片天,對機克奇跡這種bug也可以虐殺。制裁宇宙流從我做起,祝各位武運昌隆,月中上分還算簡單,心態(tài)要好,我渡劫了2次就上傳了,上個月jk戰(zhàn)渡劫7次沒上,裂開。

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