被低估的3款質(zhì)量手游,帕斯卡契約偏小眾,魔靈召喚是陰陽(yáng)師原型
你們好,我是馬小跳,一個(gè)嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
現(xiàn)如今只要提起手機(jī)游戲,相信大多數(shù)國(guó)內(nèi)玩家第一時(shí)間想到的就是王者榮耀、和平精英這樣的現(xiàn)象級(jí)游戲吧?作為國(guó)內(nèi)當(dāng)紅的兩大手游,他們幾乎是穩(wěn)坐第一第二把交椅。但其實(shí)在王者、吃雞之后,也有不少值得稱贊的精品游戲,但是他們因?yàn)榍朗芟藁蛘咂渌虮粐?yán)重低估。本文,就讓我?guī)銈儊?lái)看看有哪些被低估的手游吧!
劍網(wǎng)3:指尖江湖
作為劍網(wǎng)三IP下的手游,指尖江湖一公布就受到了大量玩家的關(guān)注,但是隨著游戲開(kāi)服事件的影響,再加上游戲并不是完全延續(xù)劍網(wǎng)三端游,很多玩家還沒(méi)開(kāi)始體驗(yàn),就選擇將指尖江湖放棄了。但實(shí)際上,指尖江湖亮點(diǎn)非常多!

首先最值得說(shuō)的就是指尖江湖的游戲氛圍。游戲繼承了端游的師徒系統(tǒng),新玩家只要往新手村一戰(zhàn),就會(huì)看到有80級(jí)大佬邀請(qǐng)傳功。而且,我很少看到有一款手游能像指尖江湖一樣,聊天頻道沒(méi)有廣告,大家都在其樂(lè)融融地討論游戲機(jī)制,調(diào)侃策劃,甚至聊一些游戲之外的事情,這一切讓人感覺(jué)非常和諧。

其次就是指尖江湖強(qiáng)大的劇情設(shè)定。從劍網(wǎng)三端游的故事,到沈劍心動(dòng)畫,再到玩家之間的一些知名事件或者梗,這些組成了指尖江湖豐富的劇情世界。副本劇情、角色介紹、游戲任務(wù),都因?yàn)閯∏槎兊酶泳?,比如說(shuō)作為七秀初始劇情的是孫飛亮和曲云的故事,劇情深度感人,完全不像是新手劇情,讓人一開(kāi)始就感受到了這個(gè)江湖的深度。

最后還有特別提到團(tuán)本的設(shè)計(jì)。指尖江湖的團(tuán)本在原來(lái)端游的基礎(chǔ)上進(jìn)行了擴(kuò)展,去掉了小怪之類的步驟,只保留精英怪和BOSS,融合這些怪物(boss)在劇情中的設(shè)定,然后打造出全新的副本機(jī)制。比如指尖江湖新版本當(dāng)中,新推出了荻花圣殿的副本,其中的牡丹被玩梗加了個(gè)連線的技能,沙利亞的腐蝕功被延續(xù)下來(lái)。

從這些點(diǎn)滴,玩家也應(yīng)該能夠感受到指尖江湖的官方確實(shí)在認(rèn)真做了,既擁有劍網(wǎng)三的IP,游戲內(nèi)容還不差,指尖江湖可以說(shuō)是被嚴(yán)重低估了!
帕斯卡契約
要是著迷于暗黑系游戲的玩家,一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)帕斯卡契約吧?這款魂系暗黑類手游在去年沒(méi)上線之前,就一直備受關(guān)注。或許在端游中,暗黑系游戲并不少見(jiàn),像最早的鼻祖暗黑破壞神系列,后來(lái)的封神之作血源詛咒等,不僅種類繁多,品質(zhì)也都十分上乘。

但是由于手機(jī)的局限性,暗黑系游戲始終沒(méi)有辦法完全實(shí)現(xiàn)在手機(jī)端,操作體驗(yàn)受限也比較嚴(yán)重,有的手游甚至干脆放棄操作手感,改成圈錢游戲,直到帕奇斯契約的上線。

雖然,帕斯卡契約的付費(fèi)購(gòu)買機(jī)制注定了這款游戲不可能全方位普及,但是一旦上手就不難發(fā)現(xiàn),確實(shí)是難得一見(jiàn)的精品,在操作手感,畫面效果上都非常不錯(cuò),細(xì)節(jié)上也做得非常細(xì)致。但即便如此,依然難脫下小眾的帽子,只能在自己固有的圈子里苦苦掙扎。
魔靈召喚
這款浮世繪畫風(fēng)的3D回合制RPG游戲在前幾年可以說(shuō)是呼風(fēng)喚雨,甚至還有隱隱比肩王者榮耀的趨勢(shì)。很多玩家都被這種新奇的養(yǎng)成類玩法所吸引,幾乎可以說(shuō)是無(wú)法自拔。但其實(shí)這種玩法是2014年魔靈召喚開(kāi)創(chuàng)的先河。

陰陽(yáng)師相比于前者而言,在游戲機(jī)制上幾乎沒(méi)有太大的變動(dòng),唯一的不同就是魔靈召喚更偏向于西方魔幻,而陰陽(yáng)師描繪的是日本的式神文化。遺憾的是,作為鼻祖的魔靈召喚并沒(méi)有在國(guó)內(nèi)成為主流,陰陽(yáng)師借助著這股東風(fēng)一飛沖天。
以上就是我心目中被玩家們低估了的3款手機(jī)游戲了,不知道大家還覺(jué)得有哪些游戲被低估了呢?歡迎評(píng)論留言,讓更多玩家知道你喜歡的游戲。