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3dmax人物建模,從拉box開始教你,制作成熟御姐風(fēng)模型
常見問題↓↓↓(持續(xù)更新...有問題可以在評(píng)論區(qū)問)
- 刪線:ctrl+backspace(打字刪字那個(gè)鍵)
- 加線命令:快捷鍵:ctrl+shift+e(需要選中至少兩根或以上線) 選中線之后鼠標(biāo)右鍵也有連接命令,或者邊模式下編輯邊命令里面也是有的
- 多切割(也可以實(shí)現(xiàn)加線,更加自由)快捷鍵:alt+c
- 透視圖旋轉(zhuǎn)視圖快捷鍵:alt+鼠標(biāo)中鍵(都需要按下,鼠標(biāo)中鍵也是)
- 渦輪平滑等命令up主是已經(jīng)頂置了,在修改器列表里面耐心找
視頻內(nèi)容傳送門和簡介↓↓↓
用基本體:長方體 通過渦輪平滑和加線調(diào)線的操作做出頭部大型
在頭部大型基礎(chǔ)上拉出脖子和肩膀
拉出身體結(jié)構(gòu),通過加線調(diào)整出胸廓和腰的結(jié)構(gòu)

在頭部大型基礎(chǔ)上根據(jù)三庭五眼卡出人物五官比例
制作思路↓↓↓
先做出鼻子的位置,在此基礎(chǔ)上定出耳朵的位置
根據(jù)鼻子的位置加線做出嘴巴和下巴的位置
利用切角命令和alt+c多切割命令在合適位置上做出眼睛結(jié)構(gòu)

頭發(fā)+基礎(chǔ)角色+原神角色模型文件獲取



在有了五官大型的基礎(chǔ)上,不斷通過加線與調(diào)線的操作完善五官結(jié)構(gòu)(需要對(duì)人體結(jié)構(gòu)有一定的理解能力+大量的實(shí)踐操作練習(xí))

看標(biāo)題就知道(河里偷懶)利用現(xiàn)有的模型素材加快制作速度(可以來白嫖)



(加上眼睛和頭發(fā)之后已經(jīng)開始變得好看了)
在胸廓上利用切角命令和加線的命令(避免四邊以上的面出現(xiàn))定出兇部的位置
新建一個(gè)球體,分段改成12段,刪掉一半后,就是我們兇部的雛形
通過ffd功能手動(dòng)調(diào)整出合理的胸型,然后通過布線調(diào)整和身體連接上(億點(diǎn)點(diǎn)操作)
截圖就不上了,畢竟涉及審核,自己自行腦補(bǔ)吧(狗頭)
通過加線和調(diào)整線的位置做出角色手臂結(jié)構(gòu)(需要對(duì)人體肌肉結(jié)構(gòu)位置有足夠的了解)

為了讓模型更細(xì)致,姿態(tài)更完美,繼續(xù)通過加線和調(diào)線的方式完善角色布線(同樣需要對(duì)人體結(jié)構(gòu)有一定的了解)

調(diào)整肩膀和后背的布線,給模型加上一件衣服
給模型打個(gè)燈光渲染,搞完收工

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