【邊獄巴士公司/Limbus Company】自設(shè)
邊獄開服幾個月了,up終于開始寫起了自己的自設(shè)

銀白刀鋒Crito
生命值 - 300
一段混亂閾值 - 200
二段混亂閾值 - 100
三段混亂閾值 - 50
初始獲得?子彈*7(至多7層)
承受斬擊傷害*1.0
承受突刺傷害*2.0
承受打擊傷害*0.5
戰(zhàn)斗型被動:
銀白刀鋒 -?持有?暴怒*3時,使所有帶有暴怒技能的己方單位永久獲得?強壯*1
支援型被動:
被除名的色彩 - 憂郁*2共鳴時,使所有帶有憂郁技能的己方單位獲得?防御等級提升*1
一技能:扣動扳機
基礎(chǔ)數(shù)值4+3? 共2枚硬幣 傲慢突刺屬性
第一枚硬幣 消耗?子彈*1
[命中時],使目標(biāo)獲得?傷口*1(每回合獲得 流血*1 ,累積疊加 流血*4 后消失)
第二枚硬幣?消耗?子彈*1
[命中時],使目標(biāo)獲得?傷口*1(每回合獲得 流血*1 ,累積疊加 流血*4 后消失)
二技能:撕開傷口
基礎(chǔ)數(shù)值6+4?共3枚硬幣?暴怒斬擊屬性
第一枚硬幣?[正面命中時],撕開傷口(使目標(biāo)失去所有傷口層數(shù),每失去一層傷口,目標(biāo)獲得 流血*5)
[反面命中時],使目標(biāo)獲得?傷口*1
第二枚硬幣?[命中時],使目標(biāo)獲得?傷口*1
三技能:血染銀白
基礎(chǔ)數(shù)值10+15 共4枚硬幣?嫉妒斬擊屬性
第一枚硬幣?[拼點失敗時],強制打平,每打平一次恢復(fù)2點理智
[拼點勝利時],使目標(biāo)獲得?傷口*2
第二枚硬幣?[拼點勝利時],使目標(biāo)獲得?傷口*2
第三枚硬幣?[命中時],撕開傷口
第四枚硬幣 消耗?子彈*1
[命中時],使目標(biāo)混亂閾值左移等同于目標(biāo)流血層數(shù)的50%
防御技能:彈藥回裝
基礎(chǔ)數(shù)值3+6 共1枚硬幣?怠惰閃避屬性
第一枚硬幣?[拼點勝利時],失去所有 彈藥?并獲得?彈藥*7
Zayin級E.G.O技能:情感抑制子彈
基礎(chǔ)數(shù)值20+10 共1枚硬幣?暴食突刺屬性 消耗?暴食*3?嫉妒*2
[無差別攻擊][使用時],指定理智最低的單位
第一枚硬幣?[命中時],恢復(fù)目標(biāo)10點理智,友方單位則額外恢復(fù)10點

罪孽抗性啥的懶得做了