【FAGDS】從入坑到入坑——萌新養(yǎng)成指南(初始資源篇)

祈仙蒂雅的輸出,是我這輩子無法企及的榮譽(yù)?!溈税⑸?/p>
新號(hào)都會(huì)送兩張角色自選+一張支援卡自選
角色
第一張建議選擇祈仙蒂雅可以大幅降低開荒難度。

她是個(gè)可以頂著50%減傷debuff競速的角色
著重疊ATK%,不動(dòng)buff下巨幅提升ATK,同時(shí)平A秒倍率排在前列
移動(dòng)buff+自身基礎(chǔ)7移速,具有特別出色的機(jī)動(dòng)性
閃避CD照近戰(zhàn)算(1秒),完美閃避甚至刷新CD
右鍵轉(zhuǎn)換模組再送無敵,也可以選擇【Dancing Star】配合靈能右提升秒倍率

第二張選xp就好,但需要注意一定不要重復(fù)選擇,這游戲角色越多鉆越多
沒有xp需求的,優(yōu)先考慮e裝沿用性、機(jī)體前后期強(qiáng)度以及關(guān)卡容錯(cuò)率
T1——迅雷、瑪?shù)倮蜓?/span>

瑪?shù)倮蜓?/span>被動(dòng)等于10秒一次無敵(只是dodge不算做被擊),3000SP需求快速出大,近戰(zhàn)閃避CD+穿墻打擊生存拉滿
配合金屬左鍵高效清怪,不過整體輸出偏低
迅雷切刀流倍率強(qiáng)勁,打完就跑的爆發(fā)流連虐冠軍迅雷都不在話下,閃避CD更是獨(dú)立計(jì)算,閃到天明
他們的默認(rèn)移速都是6.5,迅雷雙刀模式還有額外加成,保證走路不便秘

T2——安姬蒂特、短劍、閃燕、迅雷SMS

閃燕在前期移速不夠的情況下很容易翻車,閃避CD長、無敵幀太短,需要依賴轉(zhuǎn)換模組
hits過高也導(dǎo)致游戲幀率低下,體驗(yàn)不是很好,優(yōu)勢(shì)只有輸出很夠
迅雷SMS沒有近戰(zhàn)應(yīng)有的生存能力,在高難容易翻車,后期體驗(yàn)不太好
質(zhì)變?nèi)Q于能否賭到【Battle Ready】或者【Bloodthirst Rush】,在體力限制和關(guān)卡計(jì)分體系下不太合理
安姬蒂特同樣沒有近戰(zhàn)應(yīng)有的生存能力,堅(jiān)毅buff減傷前期很頂,但到了后期就很尷尬
開大和過關(guān)必回血也與壓血流沖突,還得特意培養(yǎng)Sage套+閃燕SP卡+【Hit Extension】拉滿大提升輸出上限,容錯(cuò)較低
對(duì)位的安姬附傷卡也不讓用
短劍大只需要3000SP,配合虛空右與加特林,在虛空+電的體系下boss關(guān)斬殺能力強(qiáng)勁
但砍了閃避CD,右鍵被迫站崗,生存能力扣分許多
一般賭【Flash Attack】或者【Echo】轉(zhuǎn)近戰(zhàn)提升SP獲取效率和機(jī)動(dòng)性
這游戲里機(jī)動(dòng)性差的近戰(zhàn),在前期攻速不夠的問題下,只要周debuff惡心點(diǎn)很容易暴斃
LC為了平衡還削了他們移速,他溫我哭(@龍卷風(fēng) @守衛(wèi)坦克 @地雷之上打轟雷)

T3看似強(qiáng)悍但容錯(cuò)小丑——魔鷲、迅雷SRK

魔鷲倍率低下,還是近戰(zhàn)版本的閃燕,連轉(zhuǎn)換模組都提供不了質(zhì)變
大可以轉(zhuǎn)換成遠(yuǎn)程模式,隨之而來的是“機(jī)動(dòng)性低下”、“秒倍率沒啥變化”等嚴(yán)重問題,更多是用于對(duì)策或者蹭轉(zhuǎn)換瞬間無敵用的
迅雷SRK背擊增傷高啊,很高啊,可是撅不到boss鼙鼓的人生應(yīng)該結(jié)束了罷(悲)
攻擊范圍小,過度依賴模組提升aoe(電系、【Fuma Shuriken】、火右)
輸出全在地表最強(qiáng)的大上,可是大要6500SP才能啟動(dòng)(我建議去隔壁搶)
LC采訪說著“輕度肉鴿”,卻把角色捆綁在肉鴿要素上,再來個(gè)鎖模組和拆模組的周debuff,完全廢了很多很有意思的部分

T4不廚別碰——轟雷AR

我清他的周常都得考慮一下,畢竟藍(lán)書套湊到現(xiàn)在還沒成型
完全綁定【Hit & Run】,一開始強(qiáng)勁的噴子到了后面居然被步槍完勝????!
完全綁定SP流,初始移速5.5跟原版轟雷一樣像踩了隔壁東百大媽釀了50年的大醬沾豆腐糊在雨后天春跑道上還跑的春烏拉拉
配上LC頂級(jí)理解套用了遠(yuǎn)程2秒哈批CD,包你在各種場(chǎng)合?天堂に駆ける?,沒大沒法玩,但是要玩跟我要5000SP好大勾蛋
我去Ready or Not打AR都沒你牢,翻車的時(shí)間都?jí)蛭依@世界500強(qiáng)總部走廊一圈回來
咳,以上是角色自選部分,僅供參考

支援卡
支援卡自選建議留著,這游戲的支援卡提升主要看整體效果,可以留給后面抽差不多的時(shí)候補(bǔ)星級(jí)用,詳細(xì)參考另一篇


石頭
這游戲角色越多資源越多,新手任務(wù)+起步3角色周常給的資源一般夠100多抽,再攢攢就夠下一池保底,果斷選角色
(游戲UP輪替周期約為一月一新角色+新卡,半月舊角色+舊卡)