FGO超級(jí)班揚(yáng)簡(jiǎn)評(píng):6秒寶具,最適合周回的AE單體

FGO國(guó)服將于4月27日開(kāi)啟官漫聯(lián)動(dòng)活動(dòng),本次活動(dòng)將會(huì)實(shí)裝五星AE階從者超級(jí)班揚(yáng),這里為大家介紹一下超級(jí)班揚(yáng)的使用情況。
超級(jí)班揚(yáng)的寶具為紅卡單體輸出,根據(jù)被賦予的【點(diǎn)贊】狀態(tài)數(shù)量提升威力(100%+5%*N,最大10個(gè)),寶具后降低敵方單體10%~30%防御力3回合(效果隨OC等級(jí)提升)。

技能①:提升自身20%~30%攻擊力3回合,提升己方全體10%~20%紅卡性能3回合,充能時(shí)間8~6回合。
技能②:增加自身20%~30%NP,提升己方全體使用寶具時(shí)的充能階段1級(jí)·1回合,充能時(shí)間8~6回合。
技能③:賦予敵方全體寶具封印狀態(tài)1回合,降低20%~30%暴擊率3回合,提升己方全體300%~500%紅卡暴擊星集中度3回合,充能時(shí)間8~6回合。
技能升級(jí)順序推薦213,等級(jí)推薦9/10/9。
職階技能【對(duì)魔力】自身弱化耐性提升15%,【道具作成】自身弱化賦予成功率提升6%,【點(diǎn)贊之力】賦予自身攻擊時(shí)賦予自身點(diǎn)贊狀態(tài)3回合,被攻擊時(shí)賦予自身點(diǎn)贊狀態(tài)3回合狀態(tài)。
攻擊適性為對(duì)狂階。

從者優(yōu)點(diǎn):①攻擊敵人或被攻擊就有額外的特殊威力提升,相當(dāng)于萬(wàn)物特攻。
②具有全體紅魔放、OC提升和紅卡集星效果,對(duì)紅卡隊(duì)的輔助能力不錯(cuò),適合一些周回的多核體系。
③三紅配卡加上紅卡集星也適合打暴擊。
④后置降防、OC提升、寶具封印和降低暴擊率在一些高難也能使用。
⑤寶具時(shí)間極短。
從者缺點(diǎn):①2技能的OC提升只持續(xù)1回合,且跟充能綁在一起,給自身使用的話只有后置的降防,在周回沒(méi)太大作用,給隊(duì)友使用則需要看充能能否在隊(duì)友開(kāi)寶具的回合使用。

整體評(píng)價(jià):超級(jí)班揚(yáng)算是比較適合當(dāng)下周回環(huán)境的AE單體了,有自充有群體buff,點(diǎn)贊之力雖然需要手打,也有一些需要依靠發(fā)牌的情況,但是作為第三面的輸出的話,在三回合內(nèi)也是能墊一定的次數(shù)。
不過(guò)墊卡打點(diǎn)贊之力本身有點(diǎn)本末倒置,畢竟超級(jí)班揚(yáng)的優(yōu)勢(shì)就是第三再臨有6秒的超短寶具,適合周回的速刷。
當(dāng)然由于有三紅配卡,所以一些場(chǎng)合配合打暴擊還是不錯(cuò),有全隊(duì)紅卡集星,搭配一些三紅狂階,打紅暴還是很方便,在打暴擊的時(shí)候,也能為自己的寶具蓄點(diǎn)點(diǎn)贊之力。

整體來(lái)說(shuō)超級(jí)班揚(yáng)是AE階,克制的范圍也很大,在目前所有的單體輸出里面也算是比較優(yōu)秀的一列了,不過(guò)由于金時(shí)的克制范圍更廣,充能更廣,且還開(kāi)過(guò)寶具本,所以一般情況下想抽泛用單體都是首選金時(shí),超級(jí)班揚(yáng)只是在喜歡的情況下,有一定的發(fā)揮空間而已。
卡池情況:超級(jí)班揚(yáng)為五星限定從者,非UP期間無(wú)法在卡池內(nèi)抽到,本次卡池是目前唯一的UP卡池,喜歡的話不要錯(cuò)過(guò)。