【極地大亂斗】如何在刺客面前活下來?用出裝實驗解析射手出裝自衛(wèi)技巧。

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本實驗沒有推薦最佳裝備的結論,一切皆根據(jù)對局情況來查圖選裝備,不一定這里推薦的就是萬金油,總有射手有過敏反應。想看結果的可以直接跳到第三部分實驗結果解讀,直接查看圖6。主數(shù)據(jù)(條形圖)是各個裝備組合的3秒平a假人傷害;黃色的數(shù)據(jù)標簽是各個裝備在對抗ad時的換算血量提升比率;紫色的標簽是各個裝備在對抗ap時的換算血量提升比率。

一、引言
? ? ? ? 上一篇文章試驗出了主靠平A的射手最高傷害出裝,以及最好節(jié)奏的出裝順序(圖1)。但是實際情況下,大亂斗若沒有足夠的保護,很容易在刺客切入下暴斃。這時候,需要射手們舍棄高傷害的裝備,補足部分自身抗性短板。為了確保試驗的可行性,本文的實驗僅探索神裝情況下的傷害損失和抗性提升的關系。

二、實驗方法與實驗數(shù)據(jù)
2.1實驗方法
首先測試不同抗性裝備相對于最高輸出裝備的傷害損失。實驗裝備如下圖(圖2)所示?;旧虾w了主裝備以及所有可能考慮到的抗性裝。我以18級薩米拉為對象,不點任何增益天賦,對3500血|200雙抗的假人站樁平A 3秒,測試所有不同組合裝備的傷害數(shù)據(jù)。特效流分支的數(shù)據(jù)取5個樣本,計算均值;暴擊流分支裝備的數(shù)據(jù)取10個樣本計算均值和標準差(圖3)。各個抗性裝備體系的傷害數(shù)據(jù)與最高傷害裝備的差值,除以最高傷害,得到傷害損失率。(由于兩流派最高傷害是幾近相同的,可以不做區(qū)分)
之后計算抗性裝備對射手保命能力的提升。我統(tǒng)計了不同射手在18級下的生命值|護甲|魔抗,然后計算各個英雄在49|40%法穿、67|30%物穿情況下,采用的抗性裝備所帶來的抗性提升,主要看換算血量的水平(公式1、2)。之后將各個抗性裝備體系的換算血量除以最高傷害裝備(無抗性)的換算血量,得到換算血量提升率。對各個英雄的在抗性裝備下的換算血量與無抗性下的換算血量之比進行加權平均,作為這個裝備對射手的標準換算血量。我沒有考慮進巨蛇之牙削減白盾的情況。


2.2實驗數(shù)據(jù)
裝備傷害實驗數(shù)據(jù)如下

英雄換算血量數(shù)據(jù)如下

三、實驗結果
要聲明一個前提,所有的出裝組合里面,破敗和多米尼克領主的致意這兩件裝備是不可或缺的,因為這兩件裝備對于平A型射手的傷害提升非常大。
聲明一點,這里的刺客配置是:
法師:49|40%,對應的射手無抗性換算血量為1926;
ad刺客:67|30%,對應的射手無抗性換算血量是2260.
之后所談的抗性提升率,可以理解為在這個無抗性換算血量的基礎上,提升了多少的百分比。

圖4圖5分別是針對ap|ad的抗性裝備對射手換算血量提升水平的統(tǒng)計,從中可以看出,射手從抗魔裝備中獲取的抗性提升率是非常巨大的,在補出魔抗裝備的情況下,法師就很難再秒殺射手了。這是因為射手是沒有成長魔抗的,大部分射手的魔抗?jié)M級時是39點,在三穿之后,已經(jīng)是超越真實傷害的增傷。圖三你可以看出來,如果不補魔抗,傳統(tǒng)法師(49|40%)一套技能只要能打出1926點傷害,必能秒殺射手。
對抗ad刺客的裝備提升則稍遜,這是因為基本上每個英雄都有成長護甲,滿級是82點(min:76;max:89),但是提升護甲的ad裝備就少許多,很多裝備更多偏向于提供護盾|血量。但這種提升只是線性增長,收益不是爆發(fā)性的。射手若要通過出裝防一手ad刺客,那必定會少很多輸出。



下圖主數(shù)據(jù)(條形圖)是各個裝備組合的3秒平a假人傷害;黃色的數(shù)據(jù)標簽是各個裝備在對抗ad時的換算血量提升比率;紫色的標簽是各個裝備在對抗ap時的換算血量提升比率。
從圖中可以讀出幾點:
海妖體系的傷害要普遍高于盾弓體系,靠A吃飯的射手最好不要出盾弓,因為有別的更優(yōu)選擇。
有個裝備備忽略了,就是厭恨鎖鏈,搭配破敗、巨殺、海妖、聰明刀。這個裝備能夠帶來非常大的抗性提升,其天生具有高血量以及針對性的傷害減免,在對付切入的刺客方面非常有效,是防ad|ap通吃的一件裝備,傷害損失幅度在20%的水平。
如果對面主要由ap組成,你僅需做第七名的裝備組合就能有將近108%的提升率!,且損失率在10%。這在應對卡特、妖姬這種爆發(fā)高,光環(huán)好的ap刺客來說絕對有活下去的資本。如果ap比這還猛,你可以再淤泥一點,直接掏出第17位裝備,智慧末刃+厭恨鎖鏈,帶給你200%的對抗ap傷害的抗性提升,且傷害損失為20%?;旧蠈筧p就這么做了。
圖中你概覽一遍可以發(fā)現(xiàn),對抗ad的裝備不管怎么出都沒有掏出一條厭恨鎖鏈來得實在,若是平A射手走那種盾弓體系,傷害將大幅度減少。對抗ad刺客我也推薦用第17位裝備,實在太具有性價比了,且非常靈活。
現(xiàn)就說這么多,其他內容讀者可以看圖發(fā)掘,或者我以后有靈感時更新。


小記
這篇文章是對上一篇文章【極地大亂斗】adc特效流居然比暴擊流強?數(shù)據(jù)說話! 版本號V11.16 - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)的一個補充。為的是考慮到通常情況下射手容易暴斃的情景,針對性的給出出抗性裝的建議。不知道峽谷是否能適用,不要輕易更換使用場景,僅當作參考。
這次數(shù)據(jù)收集是真的累,耗費兩天時間站樁實驗、統(tǒng)計、做表做圖??释蛔x者老爺們三連激勵,以后做出更好的攻略內容。