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【FC游戲攻略】《相撲大戰(zhàn)》

2021-12-14 19:13 作者:gwm82115  | 我要投稿

游戲名:Tsuppari Wars|つっぱりウォーズ

翻譯名:相撲大戰(zhàn)

制作公司:SAMMY

發(fā)布時(shí)間:1991

游戲類型::SLG

適宜對(duì)象:策略游戲愛好者

簡(jiǎn)介:扮演大哥帶領(lǐng)小弟和敵人搶地盤的游戲,風(fēng)格比較有趣,戰(zhàn)斗系

統(tǒng)帶有RPG的感覺。

■攻略篇


シツパリウオーズ——-劇情模式

シツパリスク————-對(duì)戰(zhàn)模式

1P タイマンバトル——1P VS COM單挑模式

2P タイマンバトル——1P VS 2P單挑模式



1.單挑模式

在單挑模式中,雙方各選擇5名隊(duì)員,然后選擇對(duì)戰(zhàn)順序,最后一個(gè)個(gè)

單挑。每個(gè)隊(duì)員的能力雖然有差異,操作卻是差不多的。如下所示:



操作鍵位——————效果

↑—————————跳躍

←→————————移動(dòng)(連續(xù)按二次為小跑)

↓—————————蹲下

A—————————-出拳

B—————————-踢腿

A+B————————-摔跤(把對(duì)手扔出去)


單挑模式的戰(zhàn)斗心得:

戰(zhàn)斗方式是車輪戰(zhàn),單挑中勝利的一方會(huì)補(bǔ)一點(diǎn)點(diǎn)血。

多用飛腿和摔跤,單純用拳腳效率平平,有時(shí)候甚至?xí)粚?duì)手壓制。

原地跳踢,有時(shí)可防住飛腿。(有點(diǎn)《熱血物語》的風(fēng)格)

扔出對(duì)手,有額外傷害。(摔跤流程可參考《SD快打》)

被抓住按左右鍵可掙脫,有時(shí)也可以反摔對(duì)方。

2.對(duì)戰(zhàn)模式

在對(duì)戰(zhàn)模式中,先選擇【さいしよから新的冒險(xiǎn)】,然后給地圖上三個(gè)

勢(shì)力設(shè)置首領(lǐng)的頭像和名字,設(shè)計(jì)完后選擇其中一個(gè)地圖開始游戲。

地圖上紅綠藍(lán)的區(qū)域?yàn)槿齻€(gè)首領(lǐng)的地盤,有小人頭像的是大首領(lǐng)的位置

白點(diǎn)的區(qū)域有二首領(lǐng),其他區(qū)域沒有首領(lǐng)?;覅^(qū)域雖然也有敵人,但是

沒有首領(lǐng)。(按A鍵調(diào)出菜單)


まつぷをかえますか選擇一張地圖(YES|NO)——→等于退出游戲;

たたかいますか進(jìn)攻(YES|NO)————————→進(jìn)攻其他勢(shì)力;

選擇頭像所在的勢(shì)力和接壤的敵對(duì)勢(shì)力(白數(shù)字)→選擇攻方守方;

いどうしますか移動(dòng)兵力(選擇自己的二塊勢(shì)力)→上下鍵增減;

對(duì)戰(zhàn)模式的策略心得:

HP是首領(lǐng)的血槽,なわげり是地盤數(shù),へいたい是士兵數(shù)。

優(yōu)先占領(lǐng)灰區(qū)域,盡量讓雜兵戰(zhàn)斗,首領(lǐng)盡量避免戰(zhàn)斗。

進(jìn)攻敵人有時(shí)間限制的,時(shí)間一到就會(huì)強(qiáng)制退出戰(zhàn)斗。

三個(gè)勢(shì)力玩家可以輪流控制,戰(zhàn)斗時(shí)玩家控制進(jìn)攻的一方。

三個(gè)勢(shì)力的操作都結(jié)束時(shí)為一個(gè)回合,每回合結(jié)束以存檔和補(bǔ)充士兵。

按START鍵為存檔,然后選擇一個(gè)空的記錄來存儲(chǔ)。

ほじゆうのこり為主角獲得的士兵,占領(lǐng)地盤越多獲得的士兵越多。

盡量讓自己的勢(shì)力范圍都有士兵,至少放一個(gè)士兵。


對(duì)戰(zhàn)模式的戰(zhàn)斗心得:

A鍵:切換人物。(連續(xù)按7次后可選擇道具)

B鍵:攻擊。(選中道具后按B鍵可使用道具)

鲇魚:地震,行動(dòng)不能。

火焰:出現(xiàn)大量火焰,敵人碰到后受傷。

閃電:給全屏的敵人造成傷害。

井察:井車出現(xiàn),抓走雙方的士兵。

機(jī)車:機(jī)車出現(xiàn),撞翻大群敵人。

頭像:召喚傳說中最強(qiáng)的的不良少年出場(chǎng),他一人全滅雙方人物。


雙方的首領(lǐng)碰到一起會(huì)進(jìn)入單挑模式,分別由1P和2P控制。每次1P使用

的人物是固定的,2P使用的人物卻是隨機(jī)的。防守一方的首領(lǐng)被打倒,

不論還剩下多少士兵,地盤都會(huì)拱手讓人,那些士兵會(huì)歸順你。打敗首

領(lǐng)級(jí)的敵人可以得到一張卡片,同時(shí)可以刪掉三張已有的卡片。


首領(lǐng)們固然厲害,但是再?gòu)?qiáng)也就頂50-70個(gè)士兵,連續(xù)使用人海戰(zhàn)術(shù),

沒有打不倒的首領(lǐng),而且大首領(lǐng)不會(huì)回血,磨也能磨死他。


3.劇情模式

在劇情模式中,先選擇【さいしよから新的冒險(xiǎn)】,然后給主角設(shè)計(jì)名

字和頭像,然后消滅自己學(xué)校的首領(lǐng)后,游戲才正式開始。

進(jìn)入大地圖,你是紅方,對(duì)手是藍(lán)方。藍(lán)方的操作完全由電腦控制,它

可以先移動(dòng)士兵再進(jìn)行攻擊,也可以移動(dòng)二首領(lǐng)的位置?;覅^(qū)域的敵人

不會(huì)主動(dòng)攻擊你,和他們戰(zhàn)斗對(duì)主角沒有好處。


劇情模式的戰(zhàn)斗心得:

一開始先不要盲目進(jìn)攻和占領(lǐng)地盤,先在自己的勢(shì)力范圍內(nèi)囤積士兵,

有首領(lǐng)的地盤兵力可以少一些(30-40),沒首領(lǐng)的地盤兵力至少50+。


電腦會(huì)頻繁進(jìn)攻你的地盤和灰區(qū)域,我方只要死守就可以了,盡量利用

首領(lǐng)來打,避免士兵損耗。(卡片前期盡量不要用)


到了中后期,電腦的兵力會(huì)大副削弱,這個(gè)時(shí)候我方應(yīng)該主動(dòng)出擊。盡

量讓首領(lǐng)和二首領(lǐng)去打,優(yōu)先攻打?qū)κ钟惺最I(lǐng)的地盤。如果占領(lǐng)了一個(gè)

地盤后,馬上把全部兵力移回自己原先的地盤。


等到對(duì)手兵力耗盡,所有二首領(lǐng)都被消滅時(shí),把兵力移動(dòng)到對(duì)手大首領(lǐng)

所在地盤周圍。兵力達(dá)到50-80時(shí)才可攻擊,連續(xù)三次就能把他打倒。


【FC游戲攻略】《相撲大戰(zhàn)》的評(píng)論 (共 條)

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