[命運方舟]瘟疫版本技改后奶媽攻略心得分享
前言:
? ? ? 隨著韓服更新帶來新的技改補丁增幅,以及實戰(zhàn)表現(xiàn)的水準可以看出,奶媽這個職業(yè)已經(jīng)能較好的跟上游戲整體的職業(yè)強度水準,能夠更好的輔佐團隊去攻略副本,無論是因為新技能的加入,還是小夜曲機制cd的變動,都使得新版本的奶媽在實戰(zhàn)環(huán)境中能夠有更為亮眼的表現(xiàn)。身為一名輔助玩家,筆者斗膽分享出自己在經(jīng)歷困難瘟疫副本挑戰(zhàn)和對新版本體驗之后的一些心得,如果寫的東西有什么不對的還請讀者提出指正。
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(附本人當前角色面板截圖)
關(guān)于屬性流派:
市面上主流的幾種屬性配比是純專長/純迅速/迅速專長對半開,屬性的分配比例影響角色機體本身的性能,選擇合適自己以及團隊的配置去分配屬性才是最重要的,筆者簡單帶過一下各個流派的優(yōu)缺點
純專長:所有流派中能量獲取效率最高,小夜曲增傷數(shù)值全輔助最高(28.8%)缺點是加攻buff的cd空窗期較長,減傷的覆蓋率也并不如其他流派理想,技能形態(tài)也不是完全適配,相對于其他流派的奶媽來說更需要去和固定團隊配合。
純迅速:所有輔助都適配的通解配比,超高額的迅速cd減免能使得天籟buff的空窗做到只有3s,所有的buff幾乎能夠做到百分百的覆蓋,對大多數(shù)團隊以及開荒團隊來說都極為友好,缺點是超高額的藍耗幾乎會使得角色本身維持常態(tài)的空藍狀態(tài),以及在追求爆發(fā)傷害質(zhì)量和能量回復(fù)速度來說都不如專長流派。
迅速專長對半:二者優(yōu)點各取一部分的集合體,相較專長流派有較好的buff覆蓋率,相較迅速流派有更高的增傷和能量獲取速度,總體來說稱得上是比較完美的配比,但缺點是在各個方面也都做不到最優(yōu),增傷量追不上專長流,覆蓋率追不上迅速流。
總而言之,各個屬性流派有各自優(yōu)缺點,也僅僅只是輔助玩家游戲內(nèi)容的一部分,輔助的水平更多的是依賴機師本身的游戲水平,這點還望各位清楚認知,一個好的輔助不會因為是什么配比就發(fā)揮不出本身的水平了,知道怎么去及時的給出buff和恢復(fù)才是玩家水平的體現(xiàn)。
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全文基于筆者的
https://b23.tv/bOmEkx1?share_medium=android&share_source=qq&bbid=XY9DAB49E9148AB1ADA038A5B6FA9AB0DA573&ts=1680979820695 即空間內(nèi)置頂專欄這篇心得所提出的銘刻和技能三腳架選擇分析內(nèi)容,但說實話三腳架加點、技能組合這些類型的東西其實從時間上來看,自牛頭軍團長起幾乎很久沒有任何變化,基本上按舊有的攻略去做加點就好,本文注重于將舊的一些東西與新版本副本實戰(zhàn)經(jīng)驗總結(jié)后,把重新領(lǐng)悟出的一些心得體會分享出來。
? ? ? 銘刻搭配:
銘刻作為失落的方舟角色的主要打造內(nèi)容之一。銘刻的選擇和數(shù)目直接決定了角色的上限和功能性,作為輔助的詩人的核心銘刻自然是職業(yè)銘刻迫切救贖,而除此之外詩人的關(guān)鍵銘刻則是覺醒,無論怎么搭配,這兩條銘刻都是輔助職業(yè)必不可少的一環(huán),而后的重甲穿戴,專業(yè)醫(yī)生,以太生成,攻擊要害都是依托于團隊需要和自身水平去選擇。
因此銘刻優(yōu)缺點和選擇原因便不再贅述,這里僅僅對專業(yè)醫(yī)生和迫切救贖帶滿三級or單掛一級的問題,基于瘟疫副本的實戰(zhàn)環(huán)境做分析。
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專業(yè)醫(yī)生
上篇內(nèi)容中已經(jīng)對這條銘刻的優(yōu)勢做了詳細分析,本文不再贅述,但針對瘟疫環(huán)境再寫一些東西。在瘟疫P1的治療量減半以及高壓的地板dot傷害環(huán)境下,專業(yè)醫(yī)生這條銘刻很好的詮釋了它救死扶傷的定義,在筆者本身高額專長和四級能力石帶來的高面板,并且攜帶專業(yè)醫(yī)生的情況下,單管奶的治療量對巫毒dps單位也僅僅達到4w,如果不攜帶專醫(yī)的情況很難治療掉血情況嚴重的dps。
而除開P1,在P2和P3的戰(zhàn)斗中,專業(yè)醫(yī)生也能大大減緩隊友的生存壓力,因而根據(jù)實戰(zhàn)表現(xiàn)來看,這條銘刻可以幾乎是半綁定性的塞在高分輔助的銘刻欄里了,至于奶媽需不需要帶專業(yè)醫(yī)生這條銘刻的問題也可以說算是蓋棺定論了。
迫切救贖
????奶媽的核心職業(yè)銘刻,也有高分奶媽是否單掛一級的問題,結(jié)論同專業(yè)醫(yī)生,高壓環(huán)境只有帶滿才能更好的輔助隊友。
銘刻組合
四銘刻:[迫切的救贖、覺醒、重甲穿戴、攻擊要害/專業(yè)醫(yī)生/以太生成]
五銘刻:[迫切的救贖、覺醒、重甲穿戴、] [專業(yè)醫(yī)生or攻擊要害]/[以太生成or精氣吸收]
(其中除專長流派必帶滿精氣吸收三,其他銘刻都可以自由組合,筆者僅提供參考)
可備選的單掛1銘刻:魔力效率增加、化險為夷、爆破大師,則依據(jù)首飾情況去選擇單掛什么銘刻來提高角色的功能性
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?技能加點及三腳架選擇:
同上所述,大多數(shù)技能在上篇內(nèi)容中已經(jīng)做了筆者個人認為較為詳盡的分析,重復(fù)的內(nèi)容便不再贅述,本篇只對部分三腳架選擇可能存在爭議的技能以及新加入的技能進行基于瘟疫作戰(zhàn)環(huán)境下的分析
新技能:小奏鳴曲
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先說對新技能的結(jié)論,集標記,回能,以及虛弱合為一體的新技能,相較于激光而言,將小奏鳴曲加入技能BD中是可以有效地提升攢出三管的速度的,但是相對的會需要舍棄其他功能性技能,PVE輔助BD的三腳架圖已給出,但作為一個增傷標記技能,它只能作為一個補充技能使用。
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圖中為1830迅速情況攜帶十級寶石情況下的技能CD,同時查三腳架描述的標記5s,很顯然這個技能無法做到全程覆蓋標記,和其他標記技能同時攜帶算是一種功能性沖突,但作為補充標記手段來說這個技能則極為優(yōu)秀。而在虛弱方面:
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這是攜帶金壓倒情況下對怪物能夠造成的虛弱值,說高不高說低不低,只能說是補充虛弱能力的小手段,并且小奏鳴曲屬于是三段判定的技能,第三下的虛弱值遠高于前面兩段相加,但是經(jīng)測試該技能能造成的虛弱傷害有限,能量獲取的判定同上,因而在實戰(zhàn)中的釋放準確度則尤為重要。
雖然這個技能有非常多的優(yōu)點,但是由于技能本身的功能性和其他技能有所沖突且不可能作為主力標記技能使用,因而這個技能應(yīng)當視團隊實際需要去攜帶和更改技能組。
總體來看,新技能想要加入技能BD替換的范圍大概是在激光、反制、狂想曲這些技能之中取其一,但是可能整體隊伍虛弱低,或者需要人站在頭前反制,則很難將這個技能補充到自己的技能組當中,所以這個技能也僅僅只能作為奶媽的備選輔助技能之一。
(如果攜帶本技能建議符文攜帶豐富)
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關(guān)于是否選擇超速之風這個問題,根據(jù)目前筆者挑戰(zhàn)過的所有副本來看,守護演奏+光之狂想曲給出的減傷以及護盾能夠滿足一個正常團隊目前所有副本的需要,選擇超速之風能夠更多更快的獲取能量值來給出z或者x。
尤其是在成熟團隊farm副本時,如果去帶盾的話反而不太能跟的上隊伍的壓血速度從而導致攢不出能量,很可能完成血量機制需要爆發(fā)時難以給出及時的增傷,無法滿足團隊需求對于一名輔助來說是致命的缺點,但總的來說,玩家也還需要根據(jù)自身和隊友的水平來選擇三腳架搭配來輔助團隊推進副本。
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守護演奏作為奶媽的核心減傷buff之一,必定存在于所有的PVE輔助BD里,但第三層三角架的選擇的不同則往往代表著釋放時機的不同和buff覆蓋率的不同。例如選擇守護之風的情況在瘟疫P3 195機制的打癱,第一次走完鍘刀回到boss身邊擋線打癱時,需要先釋放守護演奏,再使用光之狂想曲才能保證兩次護盾能擋下boss的全屏爆炸。而如果選擇迅速守護則是在先使用光之狂想曲彈琴三下之后再釋放守護演奏,就能擋下boss的全屏爆炸。而選擇守護之風在困難0血機制黑霧出現(xiàn)時可以擋下黑霧的眩暈,并往黑霧內(nèi)部去走繼續(xù)搶占輸出機會,選擇迅速守護則無法免疫異常狀態(tài),需要隊員乖乖的去邊緣等待或者用空格的霸體硬抗異常沖進黑霧內(nèi)去搶占輸出機會。
總的來說兩種三腳架各有千秋,僅僅專長輔助基本離不開迅速守護,否則會導致減傷覆蓋的空窗期過長,隊友損失血量較快。迅速輔助則可能因為選擇迅速守護導致藍耗加劇。但無論如何,一名輔助應(yīng)當根據(jù)副本實際情況和團隊需要來選擇三腳架,而非按照攻略點了之后便定死不再替換了。
關(guān)于選擇迅速守護三腳架是否會導致空藍的問題筆者也給出回答:因為奶媽舊技能組的高額藍耗,相較其他兩種輔助,無論哪個流派的奶媽,只要寶石稍微好一點的情況實戰(zhàn)是一定會缺藍的,是一定會需要磕料理來回復(fù)戰(zhàn)斗資源的,吃料理來保證全程的有足夠的藍量進行技能釋放是一個正常輔助打本應(yīng)該有的基本態(tài)度,如果拋開料理情況來討論奶媽是否會空藍的這個問題其實是非常愚蠢的。
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卡牌選擇:30覺暴擊卡>新增傷卡>活下去+巨人之森15覺=情圣四件套+兩張生命卡>六件生命卡
新增傷卡可以說是對俄服所有輔助職業(yè)的一次補強,輕松可以獲取的全隊1%增傷效果可謂是錦上添花,直接帶來雙抗加上暗抗對于攻略軍團長副本也能起到提高生存能力的作用,無論是團隊增益方面還是生存都遠優(yōu)于30覺暴擊以外的其他卡組。而且就攜帶重甲的奶媽來說,基本上不存在能夠把奶媽直接秒殺的傷害技能,會致死的基本都是秒殺機制或者超高額群體傷害機制,從而選擇生存卡和血卡的輔助實戰(zhàn)中表現(xiàn)力則會顯得更為平庸。
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總結(jié):
經(jīng)過技改之后,奶媽這個最古舊的輔助已經(jīng)能夠跟上新時代的職業(yè)組隊強度,并且得益于新技能的加入,增強了能量獲取速度,深化了增傷方向上的表現(xiàn)能力。但角色機體強度始終是次要的,最重要的輔助表現(xiàn)力還是取決于玩家本身水平。由于攜帶重甲是輔助職業(yè)的常規(guī)選擇,因而無論是熟練farm還是開荒新副本,輔助的試錯成本都會比DPS職業(yè)更低,在進行新副本的開荒攻略時,一名輔助則應(yīng)該多去嘗試對抗BOSS的動作,利用減傷、護盾、霸體等資源去及時的給到隊友保護和增益buff?,這樣才算得上是一名合格的輔助玩家。
以下是一些筆者關(guān)于對輔助整體的游戲環(huán)境的念叨,不太有用但也可以看看
由于高分副本中輔助資源在俄服稱得上是相當稀缺,即使是整體角色水平相當擺爛的輔助即使低級寶石甚至不帶寶石也可以輕松的進入隊伍,但其實這樣無異于在拖隊伍的后腿,整個隊伍的增傷稀缺,buff覆蓋率稀爛,不交流對軸爆發(fā)期的情況下還可能只一直加血,導致團隊輸出能力也難以有所表現(xiàn),副本的推進自然是效率低下,而完全攻略更是靠DPS奮力去抬過去,從心而論,這樣的輔助很難說玩的達標。一個輔助的裝備品質(zhì)影響你能給隊友回復(fù)的血量,武器等級影響加攻buff的效果量,迅速和專長則各自影響技能的cd和增傷量,這些都是輔助打造的一部分,還是希望各位輔助玩家打本的時候能用心一點,都更肯交流一點,而不是讓輔助職業(yè)整體都被打上“混”這樣的標簽,成為一個對整個團隊有用有幫助的人,成為一個團隊中極為重要的一部分,這才是一個輔助玩家該走上的道路。
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(放一些截圖來與筆者的話印證,我本人是有在努力的成為對團隊有用的人)
希望筆者寫的東西能夠給到奶媽玩家以及輔助玩家們一些幫助,也希望各個走在路上的輔助玩家能成為對團隊起到重要助力的人。
如果有什么想私聊問的輔助相關(guān)的問題可以B站私信我,看見了消息都會盡量回復(fù),謝謝各位肯看完我分享的東西,也肯聽完我的一些絮絮叨叨。
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