【桌游更新】《Marvel United:X-Men》:#87

有點(diǎn)忘乎所以了,一直拖著沒更,特別國(guó)慶和吃瓜,終于想起來KS還有更新。

#87(2021-9-24)
我們從正常的第一波發(fā)貨更新開始:
澳大利亞中心:所有箱子已發(fā)出。
歐洲中心:貨物目前正在清關(guān)。
加拿大中心:箱子將于下周發(fā)出。
美國(guó)中心:箱子從周一開始發(fā)出,需要幾周的時(shí)間來完成所有工作。

如果沒有它的主要美術(shù)師,《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》會(huì)變成什么樣呢?愛德華·吉頓賦予了這款游戲獨(dú)特的風(fēng)格,所以現(xiàn)在是我們更好地了解他的時(shí)候了。
愛德華自1997年開始從事美術(shù)工作,主要是游戲行業(yè)。他開始在Rackham擔(dān)任主要角色設(shè)計(jì)師,并在暴雪娛樂、Dust Games等不同公司擔(dān)任自由職業(yè)者。他是《無盡殺戮》和《無盡黑暗》系列游戲的插圖畫家和角色設(shè)計(jì)師,制作封面美術(shù),創(chuàng)作英雄和怪物的設(shè)計(jì)。

當(dāng)決定游戲應(yīng)該有什么美術(shù)風(fēng)格時(shí),我們立即轉(zhuǎn)向愛德華·吉頓,他開始研究并找到角色的正確外觀。我們知道我們想讓游戲有“chibi”的風(fēng)格,但愛德華把他自己的情感帶到了這個(gè)項(xiàng)目中,創(chuàng)作出了一些插圖,讓它看起來既嚴(yán)肅又可愛。以下是他早期為鋼鐵俠創(chuàng)作的一幅草圖:

在最初的《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》制作過程中,愛德華對(duì)我們借助風(fēng)景基地成功制作角色的活力印象深刻。因此,當(dāng)他回到X戰(zhàn)警的工作中時(shí),他將這一點(diǎn)更加強(qiáng)烈地融入了他的插圖中。這在他的作品中清晰可見,就像這幅黑鳳凰的素描:

除了為大多數(shù)角色創(chuàng)作關(guān)鍵作品外,愛德華·吉頓繪制了所有封面,創(chuàng)作出了充滿活力和激動(dòng)人心的作品,這些作品真正脫穎而出。以下是一些盒子的草圖:








下一個(gè)陰謀是什么?

漫威的水更新結(jié)束。
嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!