鬼泣5 - 尼祿科目一


理一遍整套完整連招:蓄槍→鬼手拉→刀攻擊(1紅)→上挑→閃電手→炸手+藍(lán)拳(慢半拍)→上挑(hold)→刀攻擊→飛燕+藍(lán)拳→jc→放出火箭手→跳→空中挑釁→斜刺(穿越怪物到達(dá)斜下方)→魔人化(松開方向否則無法取消斜刺的慣性)→釋放二段蓄力槍→長(zhǎng)按回收踩上火箭手→滑板跳(機(jī)械手按鍵)→空中雜耍(刀攻擊按鍵)→跳躍(火箭手重新回到怪物身上)→飛燕→長(zhǎng)按鬼手抓→取消魔人→二段跳→空中挑釁→炸手→三段跳→刀攻擊+松開鬼手(刀攻擊會(huì)取消松鬼手后的空中投技)→鉆頭手(長(zhǎng)按,一次普攻后同時(shí)進(jìn)入蓄力)→刀攻擊→釋放蓄力的鉆頭手→點(diǎn)槍→點(diǎn)開紅刀手→空中鎖定推前轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂→jc(親測(cè)轉(zhuǎn)四下成功率較高,轉(zhuǎn)多了身位低了j不到了)→空中無鎖第一段攻擊→第二段無鎖攻擊下砸(反向)→紅刀手地面鎖定三連擊(左右穿插)→炸手+魔人化(魔人化慢半拍)→點(diǎn)槍+蓄力鞭子手→下劈→釋放鞭子手投技+取消魔人→跳躍+蓄槍+蓄力時(shí)停手→鬼手拉→三次單刀飛燕或者兩次雙刀飛燕等待蓄力完成→釋放時(shí)停手+藍(lán)拳(不加藍(lán)拳的話怪還是會(huì)掉下去的)→同時(shí)蓄力噴氣手→刀攻擊(1紅)→紅刀下劈(hold)→釋放地面跳劈→空中的瞬間魔人化(保持浮空)→釋放蓄力槍→空中釋放噴氣手→再蓄力下一個(gè)噴氣手→落地挑釁→地面釋放噴氣手
還是挺多細(xì)節(jié)的,之前一直是空中挑釁后松開→刀攻擊→鉆頭手,用挑釁來取消長(zhǎng)按鬼手抓釋放后的空中投技,但實(shí)際上試驗(yàn)后是空挑釁→刀攻擊→再松開→鉆頭手,讓刀攻擊的動(dòng)作去取消空中投技的動(dòng)作貌似更容易些?;鸺帜嵌我暯求w驗(yàn)很不好,因?yàn)楣治锉荒嘶男盍尡懒艘慌诤蠡厥栈鸺暯侵苯右瞥隽似聊唬瑢?dǎo)致后面的踩火箭雜耍只能盲打,很難受,空中打開紅刀后也經(jīng)常變成視角追尾,還有長(zhǎng)按鬼手抓→飛燕→松手→jc→長(zhǎng)按抓→飛燕的循環(huán),角色的面朝向一直在變,我總算是知道為什么有人吐槽鬼泣5的視角問題了,原來是之前沒有深入去玩,就體會(huì)不到,回頭真得學(xué)學(xué)怎么用sssiyan這個(gè)工具優(yōu)化視角。