【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】“赤色長空” 初步更新日志

歡迎閱讀 War Thunder "赤色長空" 二測更新日志!
請注意!以下所有數(shù)據(jù)和測試服的更新內(nèi)容均不是最終版本并可能隨時修改
?。。。ǘy新增內(nèi)容已用藍(lán)色高亮標(biāo)記,刪減部分已移除)!??!
二測新增改動一覽?:
為空中單位添加了一款全新紅外搜索及跟蹤裝置。目前僅有米格23-M可用,并需要使用獨立按鍵單獨控制。IRST通過熱信號檢測來捕捉目標(biāo),可在不觸發(fā)敵機的雷達(dá)告警系統(tǒng)的情況下跟蹤并鎖定目標(biāo)。
R-23R/T - 完善了動力及制導(dǎo)性能的相關(guān)數(shù)據(jù)。
T-80BMV 已加入游戲。
為擁有兩種及以上導(dǎo)彈掛載的空中載具添加了默認(rèn)導(dǎo)彈掛載預(yù)設(shè)。
部分陸戰(zhàn)及空戰(zhàn)載具分房權(quán)重提升至?11.0。
全新彈種 3BM46 與 3BM60 已添加。?并將 3B42M 從游戲中移除。
全新海戰(zhàn)作戰(zhàn)地點 “沉沒之城” ?已添加。(僅限近岸海軍).
米-28N — 重制了載具裝甲及相關(guān)數(shù)據(jù)。
米格-23M — 高清座艙視角已添加。
已知問題:
部分VI至VII已換裝體積裝甲,因此可能導(dǎo)致本次測試中防護數(shù)值與事實不符的問題。
赤色長空版本新增載具可能會有特性,裝甲及武器參數(shù)不正確等問題。
新加入的載具裝甲模型還處于 “制作階段” ,需要進行進一步的調(diào)整和改進。
部分新增機型缺少座艙視角。
部分地面載具缺少可視乘員組模型
游戲內(nèi)部分詞條未進行本地化處理。
某些情況下會出現(xiàn)音效缺失的問題。
部分戰(zhàn)機可能會出現(xiàn)損傷模型,缺失燃油,機體漏液及裝甲材質(zhì)不正確等問題。
V級 “射手座” 2 噴氣戰(zhàn)機 - 科技樹位置暫時置于 CL-13 Mk.4前。未來預(yù)計安插在 G.56 與 G.91?預(yù)生產(chǎn)型之間。
車長觀瞄系統(tǒng)仍在制作中,本次測試可能會出現(xiàn)部分問題。
新增自行防空載具搭載的雷達(dá)仍在調(diào)校中,可能出現(xiàn)無法正常鎖定目標(biāo)的問題。
新增載具:
空中單位
美國:F-5E,F(xiàn)-5C(禮包)
德國:F-4F(后期型)
蘇聯(lián):米格-23M,雅克-28B,蘇-7BMK(禮包)
英國:海雌狐 FAW Mk.2(高級載具)
日本:P-51C-11-NT(高級載具)
中國:殲-7E
意大利:射手座 2
法國:M.D.454 神秘 IVa
瑞典:Bf 109 G-6 (高級載具)
地面單位
德國:黃鼠狼?A1,TAM 2IP (高級載具)
蘇聯(lián):T-80BVM
英國:三號概念車
日本:M47
中國:PGZ09,PGZ04A,WMA301
意大利:達(dá)多步兵戰(zhàn)車
法國:ITO 90M
瑞典:IIO 90M
水面單位:
美國:“懷俄明”號戰(zhàn)列艦(BB-32),“耿直”號掃雷艦 (AM-154)
德國:VS 8“舍爾一號”試驗快艇 (高級載具)
蘇聯(lián):Pr.30-bis Bezuprechny
英國:41型?豹級護衛(wèi)艦?(F-14)
意大利:?“但丁·阿利格伊切里”號戰(zhàn)列艦
新地圖及作戰(zhàn)任務(wù):
新增聯(lián)合作戰(zhàn)地圖:“紅色沙漠”。
地圖和任務(wù)更新:
遠(yuǎn)景下的風(fēng)車與油井動畫已添加。
陸戰(zhàn)地圖-斯大林格勒中與雪相關(guān)的視覺問題已修復(fù)。
近期獲得更新的部分擁有等級變化調(diào)整機制的高階級空戰(zhàn)地圖中的機場現(xiàn)將由全新的現(xiàn)代防空火力進行保護,包含導(dǎo)彈等類型武器。
以下戰(zhàn)斗任務(wù)中的機場設(shè)施將根據(jù)等級不同而變化:
【軍事行動】“西西里島”
【軍事行動】“朝鮮”
【軍事行動】“魯爾”
【軍事行動】“突尼斯”
無間斷模式
“西西里”戰(zhàn)斗任務(wù)已重回地圖池中,該任務(wù)基于全新重制的無間斷機制制作,未來我們將為更多的無間斷任務(wù)更新該機制。關(guān)于此任務(wù)的完整更新列表您可以在先前發(fā)布的“西西里任務(wù)測試”中找到,以下為本次新增的更新內(nèi)容:
將作戰(zhàn)地圖旋轉(zhuǎn)90度,以便雙方團隊均有陸地和海洋作為己方領(lǐng)土。
雙方隊伍現(xiàn)均有各自的航空母艦。
作戰(zhàn)任務(wù)地形分格已從?7x7 提升至?8x8; 每個獨立方格面積均為?8.192 平方公里。
全新作戰(zhàn)任務(wù) “丹麥”?現(xiàn)可在自定義任務(wù)中創(chuàng)建,作戰(zhàn)地圖尺寸為128x128 千米.
已知問題:由?AI 操縱的艦船可能會互相撞擊并卡在一起。
全新無間斷機制將伴隨此重大版本更新的到來逐步上線更多任務(wù)。
地面單位模型,傷害模型,性能和火力配置調(diào)整:
提升了半自動制導(dǎo)導(dǎo)彈的相關(guān)算法。新的算法無論在自動還是手動模式下都能更好對目標(biāo)特性和運動軌跡進行分析,在穩(wěn)定跟蹤軌道的同時大幅提高精度。該算法適用于所有地對空自行放防空車導(dǎo)彈及地面與直升機載具發(fā)射的反坦克導(dǎo)彈。
移除了 “西達(dá)姆”25/“西北風(fēng)” 機動式區(qū)域防空系統(tǒng) 在移動中的導(dǎo)彈發(fā)射限制。
防護分析中現(xiàn)可模擬出超壓機制效果。
實體化履帶已安裝至以下載具:
德國: 豹式坦克 A, 豹式坦克 F, 豹式坦克 G.
法國: 豹式坦克(“多菲內(nèi)”號)
中國:CM11“勇虎”式戰(zhàn)車
T-90A — ?I 級 3BM22 炮彈改裝件由?3BM42 取代。IV 級?3BM42M 炮彈替換為?3BM46。
T-80U —?I 級?3BM22 炮彈改裝件由?3BM42 取代。IV 級?3BM42M 炮彈替換為?3BM46。
T-72B3 — I 級?3BM22 炮彈改裝件由?3BM42 取代。IV 級?3BM42M 炮彈替換為?3BM60。
“豹” 2A6, Strv 122B PLSS — 回滾了對先前因平衡性降低的相關(guān)射速調(diào)整。
“勒克萊爾” S1, S2 — 載具車長熱成像系統(tǒng)已修正為紅外夜視儀。?來源: Tankograd Nr.8001, Leclerc // Editions Techniques pour l'Automobile et l'Industrie, Char Leclerc // (?report?).
超級 M48 - 實體化履帶更新暫時回滾。
空中單位模型,傷害模型,性能和火力配置調(diào)整:
武器系統(tǒng)
FJ-4B“狂怒”(VMF-232 中隊) - 4х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F3H-2 — AIM-7C 導(dǎo)彈掛載已添加。
“標(biāo)槍”F.(A.W.)9 —? 掛載?4х “火光”?導(dǎo)彈時額外的機炮吊艙已移除。
T2 — AIM-9B 改裝件已移除,2хAIM-9B 將替換成為默認(rèn)掛載。購買相關(guān)改裝件使用的金鷹及銀獅已退回至玩家賬戶。
“幻影” IIIC — AIM-9B 改裝件已移除,2хAIM-9B 將替換成為默認(rèn)掛載。購買相關(guān)改裝件使用的金鷹及銀獅已退回至玩家賬戶。
“幻影”?IIIE — AIM-9B 改裝件已移除,2хAIM-9B?將替換成為默認(rèn)掛載。購買相關(guān)改裝件使用的金鷹及銀獅已退回至玩家賬戶。
“閃電” F.6 — “火光” 改裝件已移除。?2х“火光” 將替換成為默認(rèn)掛載。購買相關(guān)改裝件使用的金鷹及銀獅已退回至玩家賬戶。
為大量 VI 級及以上載具添加了無需研發(fā)的空對空導(dǎo)彈掛載預(yù)設(shè)。目前擁有兩種及以上個導(dǎo)彈掛載方式的戰(zhàn)機方可使用預(yù)設(shè)的導(dǎo)彈掛載。
無需研發(fā)相關(guān)改裝件,默認(rèn)掛載選項即包含空對空導(dǎo)彈的載具如下:
FJ-4B“狂怒” — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
FJ-4B“狂怒”(VMF-232 中隊) — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F9F-8 — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F11F-1 — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F3H-2 — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-100D — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F8U-2 — 2х AIM-9B 無需選擇即可使用的預(yù)設(shè)掛載已添加。
A-7D — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-4C — 2х AIM-9B 加 1х SUU-23/A 吊艙 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-4E — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-4F 早期型 — 2х AIM-9B FGW.2 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-104G — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
米格-21MF — 2х R-3S 預(yù)設(shè)掛載已添加。
米格-21СМТ — 2х Р-3С 預(yù)設(shè)掛載已添加。
米格-21bis — 2х Р-3С 預(yù)設(shè)掛載已添加。
蘇-17М2 — 2х Р-60 預(yù)設(shè)掛載已添加。
標(biāo)槍 F.(A.W.) Mk.9 — 2х “火光”?預(yù)設(shè)掛載已添加。
“彎刀”F.1 — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
“獵人” F.6 — 2х SRAAM 預(yù)設(shè)掛載已添加。
“閃電” F.6 — 2х “火光”?無需選擇即可使用的預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-1 — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-4EJ — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-104J — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-104G (中系) — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-104S — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-100A — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
F-100D (法國) — 2х AIM-9B 預(yù)設(shè)掛載已添加。
J32B — 2х RB24 預(yù)設(shè)掛載已添加。
J35D — 2х RB24 預(yù)設(shè)掛載已添加。
T2 — 2х AIM-9B 無需選擇即可使用的預(yù)設(shè)掛載已添加。
NS-45 機炮?— 新增 AP-T 曳光穿甲彈 (來源: сравнительная таблица основных характеристик 45-мм. авиационных автоматических пушек ОКБ-15 и ОКБ-16 по результатам государственных испытаний в НИИ АВ ВВС КА)?
Ho 229 v.3?— 穿甲彈鏈添加全新高速穿甲彈。
P-63A-5, P-63C-5, P-63A-10?— 武器掛載菜單中 500 磅 炸彈均更換為 FAB-250 炸彈。
P-400?— 新增 500 磅 炸彈掛載。
P-39K-1, P-39Q-15?— 新增 FAB 250 炸彈掛載。
P-39N-0, P-39Q-5?— 新增 500 磅?炸彈掛載。
F9F-8?— 1000 磅 炸彈型號由 AN-M65 修正為 LDGP Mk 83。
F-4EJ “鬼怪” II?— 掛載機炮吊艙時無法選擇彈鏈的問題已修復(fù)。
F.222.2?— 機槍模型與型號名稱問題已修復(fù)。
J35D?—? 修復(fù)了研發(fā)?m/57d 改裝件后可以直接使用?m/56d 的問題。
Ka-29?—??修復(fù)了 2А42 機炮先前非歸為副武器的問題。
A-4E 早期型?—?機炮型號已由?Mk 12 Mod 3 更改為?Mk 12 Mod 0. (玩家報告)
掠奪者 S.2?— 部分武器掛載的位置問題已修復(fù)。 (玩家報告)
F-4E “鬼怪” II?—? AGM-65B “小牛” 空對地導(dǎo)彈已添加。
GP 50 炸彈?— 炸彈質(zhì)量修正為?59 千克,TNT裝藥質(zhì)量調(diào)整為?29,2千克。
勃朗寧 M2?機槍?— 同型號機槍的射速進行了統(tǒng)一,戰(zhàn)機搭載的M2機槍射速現(xiàn)均為每分鐘?750 發(fā)。
F8U-2?— 祖尼人火箭發(fā)射器改裝件名稱已修復(fù)?。?(玩家報告)
A129CBT?— 無法同時裝備熱焰彈和紅外干擾裝置的問題已修復(fù),武器名稱已修復(fù)。
強-5A?— 修復(fù)了載具缺少多個?(熱誘彈和鋁箔條) 紅外干擾選擇的問題?(玩家報告)。
部分現(xiàn)代直升機機槍彈鏈中仍使用老舊彈藥的問題已修復(fù)。 (玩家報告)
AIM-9H / AIM-9G?— 導(dǎo)彈飛行最大過載增加至?18G.
?其他
米格-17(中系), 米格-15(中系)?— 掛載 OFAB-250 炸彈后允許使用投彈視角的問題已修復(fù)。
大黃蜂 Mk.III?— “105 航空燃油” 改裝件已添加。
天山一一型, 天山一二型, 天山一二型甲?— 無法對自封油箱進行修復(fù)的問題已修復(fù)。
二式復(fù)戰(zhàn)乙型“屠龍”, 二式復(fù)戰(zhàn)丙型“屠龍” — 修復(fù)了載具缺失 “增壓器” 部件的問題。
P-61C-1?— 修復(fù)了左側(cè)螺旋槳損壞后的視覺顯示問題。?(玩家報告)
P-40F-5?—? 無法對自封油箱進行修復(fù)的問題已修復(fù)。
米-28N?— 瞄準(zhǔn)角度,鎖定及追蹤視角的問題已修復(fù)。?(玩家報告)
天山一一型, 天山一二型, 天山一二型甲?—臨時駕駛艙提示錯誤顯示在界面上的問題已修復(fù)。?(玩家報告)
米-28N?— 對裝甲及相關(guān)數(shù)據(jù)進行了重制。
F6F-5 / F6F-5n? —雷達(dá)照射角度修正為?7.5 度。
“鷂” GR.1?— 內(nèi)構(gòu)視圖下的機炮位置已修復(fù)。
部分轟炸機炮手與炮塔數(shù)量不一致的問題已修復(fù)。
部分戰(zhàn)機改裝件的本地化問題已解決。
修復(fù)了以下載具掛載菜單中的炸彈圖標(biāo):
F.222.2
N.C.223.3
Potez 633
LeO 451 早期型
LeO 451 后期型
M.B.162
氣動模型調(diào)整:
?稍后公布。
艦船單位模型,傷害模型,性能和火力配置調(diào)整:
艦船火力配置:
水雷?— 漂浮時長延長為?15 分鐘。擁有布雷裝置的艦船無法在戰(zhàn)斗中對水雷進行補給。添加一次性放置所有水雷的功能。
現(xiàn)在,艦炮/機炮在轉(zhuǎn)動至玩家鼠標(biāo)指向位置過程中玩家切換武器組將不會打斷先前武器組的旋轉(zhuǎn)動作,先前武器組將持續(xù)旋轉(zhuǎn)至玩家切換前的最終鼠標(biāo)指向。
100 毫米/70 SM-5-1 艦炮?(“夏伯陽”號, “斯維爾德洛夫”號, “熱列茲尼亞科夫”號) —?將 ZS-56 近炸引信彈藥更換為 ZS-55.
“瑪麗亞皇后”號戰(zhàn)列艦, “波爾塔瓦”號戰(zhàn)列艦— ?4500 毫米 魚雷(1912) 特性已修正。
“阿賀野”號輕巡洋艦?— 80毫米/60 98型艦炮射速調(diào)整為每分鐘?25 發(fā)。
“北風(fēng)”號驅(qū)逐艦 — 修復(fù)了AI對空中單位的射擊距離和精度,主炮射程問題已修復(fù)。
“火力”號驅(qū)逐艦, 塔什干”號驅(qū)逐領(lǐng)艦?— 第一彈藥架備彈增加至24發(fā)。
52 毫米 6 英寸/47 Mark 16 艦炮 及 203 毫米/55 Mk.14 艦炮?(“克利夫蘭”號輕巡洋艦, “新奧爾良”號重巡洋艦)穿甲彈的正面阻力系數(shù)已修正,因此穿深數(shù)據(jù)將有所變化。
刪除了所有擁有深水炸彈艦船的深彈藥庫。并在發(fā)射裝置周圍留下了部分備彈。
艦船載具配件及乘員組技能:?
PT-109 號魚雷艇?— 多余的深水炸彈改裝件已移除。
艦船性能,物理和傷害模型:
驅(qū)逐艦的損傷機制現(xiàn)與游戲中“巡洋艦"相同。船體分為數(shù)個隔艙,細(xì)化了船體進水帶來的影響。位于多個內(nèi)部艙室中的船員也時刻待命,準(zhǔn)備隨時接替陣亡戰(zhàn)友的空位。
高爆機制改動?- 為所有帶有即時引信的高爆彈添加了爆破效果。當(dāng)炮彈命中裝甲物體時會對其穿透力進行計算,如有能力炸穿該裝甲,則沖擊伴隨碎片向立即融入爆破形成的缺口。此項改動讓高爆破片機制得以統(tǒng)一,也讓其在面對裝甲目標(biāo)時同有一戰(zhàn)之力。
對大型艦船的開放式炮塔進行了重新設(shè)計和計算?,F(xiàn)在將更容易被爆炸帶來的破片和沖擊造成損壞。
可能引爆自身艦船搭載魚雷的問題已修復(fù)。?現(xiàn)魚雷被催毀后的殉爆幾率為 3-7% (取決于機體損毀條件)。即便暴露在烈火中,被引爆的可能性也大幅減小。如魚雷爆炸,其爆炸范圍內(nèi)的其他魚雷也有幾率在相同條件下被引爆。但每枚魚雷的殉爆概率將單獨計算。其爆炸的威力取決于彈頭中的爆炸物類型及質(zhì)量,并會對其爆炸半徑內(nèi)的船只組建造成一定損害。?因此,魚雷發(fā)射管中被引爆的魚雷并不一定會直接摧毀艦船,即便小概率的連鎖反應(yīng)發(fā)生,也依然如此。
“紐倫堡”號輕巡洋艦?— 主裝甲帶及裝甲甲板形狀已修正。船首,主炮炮座及上層建筑相關(guān)問題已修復(fù)。測距儀裝甲已添加。并細(xì)化了彈藥庫的位置及彈藥數(shù)量。
“皇帝”號戰(zhàn)列艦 — 修復(fù)了150毫米火炮無法在戰(zhàn)斗中攜帶彈藥的問題。88毫米 炮移至放空武器分組。
“生駒”號戰(zhàn)列巡洋艦?— 主炮炮塔裝甲已修復(fù)。
“利根”號重巡洋艦?— 船體彈藥庫上方增加50毫米環(huán)狀裝甲。
“紅色克里米亞”號, “紅色高加索”號, “肯特”號巡洋艦?— 轉(zhuǎn)向時船體的側(cè)傾角度已修正。
“南安普敦”號輕巡洋艦?— 修正了油箱的位置及形狀。
“昭南”號海防艦 — 彈藥庫,油箱,引擎室的位置及尺寸問題已修復(fù)。另添加了揚彈機和雷達(dá)的內(nèi)構(gòu)模型。
“清霜”號驅(qū)逐艦?— 對限制了魚雷發(fā)射管360度轉(zhuǎn)動的上層建筑和煙囪進行了修正。
“刻赤”號驅(qū)逐艦 — 修正了載具資料卡上的武器信息。新增兩枚魚雷并修正了1910型魚雷的相關(guān)數(shù)據(jù)。
艦船模型及外觀:
修復(fù)了遠(yuǎn)距離下蘇聯(lián)裝甲炮艇炮塔的旋轉(zhuǎn)動畫問題。
統(tǒng)一優(yōu)化了命中目標(biāo)的火花特效。
即便玩家切換了武器組選擇,先前發(fā)射的炮彈依然會顯示落點指示?(如該選項已開啟) 。
改進了海戰(zhàn)彈藥的曳光效果。
“狼獾”號,“浣熊”號護衛(wèi)艦?— 無法在甲板上方放置3D飾品的問題已修復(fù)。
“波爾塔瓦”號戰(zhàn)列艦”??— 修復(fù)了位于第三個炮塔上的帆布視覺問題。
“布蘭特福德”號輕型護衛(wèi)艦?— 引航燈模型位置已修復(fù)。
11 號型魚雷艇?— 天線在遠(yuǎn)距離下的顯示問題已修復(fù)。
“弗萊徹”號 (DD-455)?— 修復(fù)了天線在基座損壞時懸浮在空中的問題。
文本本地化:
“海倫娜”號輕巡洋艦?— 艦船名稱已修正。
金牌指揮官級(1 批次)“馬戈蒂尼”號?— 艦船名稱已修正。
游戲界面
移動瞄準(zhǔn)時,望遠(yuǎn)鏡視角十字線與標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)記不同步的問題已修復(fù)。
其他
為測距試射功能添加了默認(rèn)按鍵 - 左.Ctrl + 鼠標(biāo)左鍵
經(jīng)濟與研發(fā)相關(guān)調(diào)整:
VII 級空軍正式加入游戲,最高分房權(quán)重暫為?11.0。
以下空中單位分房權(quán)重由?10.7 調(diào)整至?11.0:
F-4E “鬼怪” II
米格-21bis
“鬼怪”?FGR.2
“鬼怪”?FG.1
F-4EJ “鬼怪”?II
“幻影” IIIC
“幻影”?IIIE
載具等級變更:
F-4E “鬼怪” II — 從 VI 級移至 VII 級
A-7D —?從 VI?級移至?VII?級,位于AV-8C后
米格-21MF — 從 VI?級移至?VII?級
米格-21SMT — 從 VI?級移至?VII?級
米格-21bis — 從 VI?級移至?VII?級
蘇-17M2 — 從 VI?級移至?VII?級
雅克-38 — 從 V 級移至?VI 級
“鬼怪” FGR.2 — 從 VI?級移至?VII?級
“鬼怪” FG.1 — 從 VI?級移至?VII?級
“鷂” GR1 — 從 V?級移至?VI 級
AV-8A — 從 V 級移至?VI 級
F-4EJ “鬼怪” II — 從 VI?級移至?VII?級
F-104G — 從 VI?級移至?VII?級
F-5A — 從 VI?級移至?VII?級
幻影 IIIC — 從 VI?級移至?VII?級
幻影 IIIE — 從 VI?級移至?VII?級
J35D — 從 VI?級移至?VII?級
F-4F 早期型?— 從 VI?級移至?VII?級
Bf 109 G-2?— 移動至?IV級。
“流星”F.8“收割者”型 (高級載具)?— 購買價格從?8090 上調(diào)為?8380 金鷹。
鷂 GR.1?(高級載具)?— 購買價格從 8910 上調(diào)為 9090 金鷹。
M3A3 “斯圖亞特”(中系) 和 M5A1“斯圖亞特”(中系)?— 科技樹已折疊。
M24 (中系)?— 移動至?M3A3?“斯圖亞特”(中系)?和?M5A1“斯圖亞特”(中系)的折疊分組之后。
九七式中型坦克改 (中系)?— 移動至科技樹?II 級。
M4A4 (中系) 和 M4A1 (75) W (中系)?— 移動至T-34(1942型)之后,并連線。
Т-34-85 改 (中系)?— 移動至科技樹 IV 級。
更改了中系科技樹解鎖下個階級所需要研發(fā)的載具數(shù)量:
?I 級: 6 —> 5
II 級: 5 —> 6
V 級: 4 —> 5
地面載具最高權(quán)重提升至 11.0.
以下地面單位分房權(quán)重由?10.7?調(diào)整至?11.0:
“挑戰(zhàn)者” 2 (2F) — 11.0
勒克萊爾“” S1, S2 — 11.0
“豹” 2A6 — 11.0
Strv 122A — 11.0
Strv 122B PLSS — 11.0
“公羊” PSO — 11.0
Т-72B3 — 11.0
“挑戰(zhàn)者”?2 — 10.7
“公羊”?— 10.7
Т-80U — 10.7
Т-90А — 10.7
載具外觀定制:
對適用于美國晚期坦克的 MERDC 涂裝樣式進行了更新。
為后期美國陸戰(zhàn)載具添加了MERDC “紅色沙漠” 和“夏季綠色” 迷彩。
為德國載具添加了MHN 及 MAN全新三色迷彩。
對蘇聯(lián), 德國和美國的冬季單色涂裝進行了更新。
對適用于瑞典晚期坦克的視覺變形迷彩進行了更新。
Tiger H1?— 已添加可用金鷹購買的 “純灰涂裝” 。
芬蘭迷彩載具已添加至 IiO 90M?(瑞典) 。
為那些幫助友軍陸戰(zhàn)載具進行滅火的英勇玩家準(zhǔn)備的全新嘉獎?- “戰(zhàn)場消防員” - 已添加(新友軍滅火機制)。
用戶界面:
為自定義戰(zhàn)斗創(chuàng)建添加了載具及任務(wù)的過濾選項。
在機庫防護分析中增加了攻擊方向及角度等信息。
在防護分析中,您可使用機炮彈鏈中選擇的單個彈藥進行分析模擬。
游戲機制:
陸戰(zhàn)滅火援助機制已添加。輕型坦克將能夠協(xié)助友軍載具進行滅火。與協(xié)助維修機制相同,小隊成員間的援助將不限載具類型。提供幫助的載具需要保證被救助者不能自行滅火(無滅火器改裝件或已將其用完)。每提供一次滅火援助都將花費一個自己的滅火器。
為以下?IV-VII 級載具添加了車長觀瞄系統(tǒng)。?(該系統(tǒng)將會伴隨之后的更新添加至更多載具)

勒克萊爾,勒克萊爾 S2,Т-80U,Т-90A,BMP-2M,2S6 “通古斯卡”,90 式坦克,90 式坦克 B型,16 式機動戰(zhàn)車,“豹” 2PL,Strv 122B PLSS,Strv 122A,“豹”?2A6,“豹”?2A5,Strv 121,“豹”?2A4,CV90120,TTD,“挑戰(zhàn)者” 2 DL2F,“挑戰(zhàn)者” 2,“梅卡瓦” Mk.3D,M1A2,HSTV-L,TAM 2C,奧托馬蒂克,半人馬 I 120,C1 公羊,C1 公羊 PSO,AMX-40,AMX-32,Т-10М,Т-55А,Т-55АМ,Т-62,Т-62 545,Т-62М1,Т-64А,Т-64B,Т-80B,Т-72AV TURMS-T,BMP-2,BMP-3,ZSU-23-4?“石勒喀”,ZSU-37-2 “葉尼塞”,279 工程,685?工程,906?工程,IT-1,89 式裝甲戰(zhàn)車,74 式坦克 G 型,74 式坦克 F 型,74 式坦克,Strv 104,“號角” Mk.1A,“號角” Mk.2,“挑戰(zhàn)者” Mk.3,“挑戰(zhàn)者” Mk.2,“酋長” Mk.10,“酋長” Mk.5,“酋長” Mk.3,維克斯 Mk.7,“武士”,VFM5,“酋長”/“神射手”,ZA-35,“大山貓” Mk.1D,“大山貓” 105,“大山貓” MTTD,“梅卡瓦” Mk.1,“梅卡瓦”?Mk.2B,XM-803,KPz-70,MBT-70,M3A3 “布雷德利”,TAM,“豹” A1A1,“豹” 1A5,“豹” 1A5(意大利),“豹” A1A1 (L\44),C2A1,“豹” 2K,輪式戰(zhàn)車 90,半人馬 I 105 R,C1 公羊 (P),OF-40 Mk.2A,OF-40 MTCA,AMX-30 DCA,Т-54 (1947),Т-54 (1949),Т-54 (1951),Т-10A,BMP-1,SPz BMP-1,Is-7,268?工程,Su-122-54,Is-4М,Is-3,STB-1,Strv 101,“百夫長” Mk.10,”獵鷹“,“豹” I,JPz 4-5,半人馬 I 105,OF-40,PT-76,PТ-76B,ST-A3,ZTZ99,ZTZ59D1,ZTZ59,ZTZ69,T-69 II G,PTL02,PTZ89,ZBD86,M1128,護衛(wèi)戰(zhàn)車 57,AMX-10RC,第三類原型車,“獵豹”防空坦克,超級 M48,M48A2GA2,M103,M41A1 日系,M41A1,T92,“獵虎”自行反坦克炮,M901,T54E1,“馬加赫" 3,M247 “約克中士”,T95E1,AMX 50 “福煦”,SK105A2,JaPz.K A2,MARS 15,維克斯 MBT,Strv 81,Strv 81 (Rb 52),Strv 81 (Rb 52) 英國,“百夫長” Mk.5 RAAC,“百夫長” Mk.3,“卡那封”,F(xiàn)V4202,“百夫長” Action X,“征服者”,AMX-30,AMX-30 (1972),AMX-30B2,AMX 30B2“布雷努斯”,AMX-30 ACRA,“打擊者”,"突擊者"/“星光”,PGZ09,WMA301,“黃鼠狼”1A1-,TAM 2IP,Type 61,ZTQ62,ZTS63,ZTQ62 蘇聯(lián),M60A1,M60A2,M60A1 RISE(P),M60A3 TTS,M60 AMBT,M60A3 TTS (中系),M47 (日系),M48A1 (中系),M48A2 C,M48A1,mKPz M47 G,M47 (105/55),M47,M60,M60A1(第 132 裝甲師),AMX-50 減重型,AMX-50 增重型。
為部分V至VII級載具添加了車長接管系統(tǒng)。如果炮手不幸陣亡,車長將能繼續(xù)控制炮塔進行戰(zhàn)斗。(該系統(tǒng)將會伴隨之后的更新添加至更多載具):?
USA:HSTV-L,M1 艾布拉姆斯,IPM1,M103,M1128,M1A1 艾布拉姆斯,M1A2 艾布拉姆斯,M247 約克中士,M3 布雷德利,M3A3 布雷德利,M41A1,M47,M48A1,M551,M60,M60A1 (AOS),M60A1 RISE (P),M60 AMBT,M60A3 TTS,馬加赫 3,MBT-70,梅卡瓦 Mk.1,梅卡瓦?Mk.2B,梅卡瓦?Mk.3D,T54E1,T92,T95E1,XM8,XM-803,XM-1 (克萊斯勒),XM-1 (通用)。
德國:獵豹自行防空車,KPz-70,豹 1A5,豹?2A4,豹?2A5,豹?2A6,豹?2K,豹?2 PL,豹?A1A1 (L/44),豹 C2A1/MEXAS,豹?I,豹?A1A1,黃鼠狼 A1-,mKPz M47 G,M48A2 C,M48A2 G A2,超級 M48,輪式戰(zhàn)車 90,JaPz.K A2,第 3 類原型車,TAM,TAM 2C,TAM 2IP。
蘇聯(lián):BMP-2,BMP-2M,BMP-3,T-72AV (TURMS-T),T-72B3,T-80U,Т-90А。
英國:挑戰(zhàn)者 Mk.2,挑戰(zhàn)者?2 (2F),挑戰(zhàn)者?2,挑戰(zhàn)者?Mk.3,酋長/神射手,酋長 Mk 10,酋長?Mk 3,酋長?Mk 5,征服者,獵鷹,武士,大山貓 105,大山貓?Mk.1D,大山貓?MTTD,ZA-35,TTD,VFM5,維克斯 Mk.7。
日本:M41A1,STB-1,16 式機動戰(zhàn)斗車,74 式坦克,74 式坦克 F型,74 式坦克 G型,89 式裝甲戰(zhàn)車,90?式坦克,90?式坦克 (B) 型。
中國:CM11“勇虎”式戰(zhàn)車,M48A1,M60A3 TTS,PGZ09,ZTZ96A,ZTZ99
法國:AMX-10RC,AMX-30,AMX-30 (1972),AMX-30 ACRA,AMX-30B2,AMX-30B2 布雷努斯,AMX-30 DCA,超級AMX-30,AMX-32,AMX-40,勒克萊爾,勒克萊爾 S2,SK-105A2。
意大利:半人馬,半人馬 ROMOR,半人馬 MGS,公羊,公羊 (P),公羊PSO,豹 1A5,M47 (105/55),M60A1(第 132 裝甲師),OF-40,OF-40 Mk.2A,OF-40 (MTCA),奧托馬蒂克。
瑞典:CV 90105 TML,CV 90120,Strv 121,Strv 122A,Strv 122B PLSS。
激光測距儀自動裝表機制(對目標(biāo)進行激光測距將自動校準(zhǔn)炮口)已加入陸戰(zhàn)歷史模式。
街機模式下的魚雷速度乘數(shù)將從3倍更改為根據(jù)距離變化:
4 千米內(nèi) 依然為 3 倍速度;
4 至 8 千米?系數(shù)將從?3 線性降至 1;
超過 8 千米 系數(shù)將穩(wěn)定維持為?1.
圖形相關(guān)
提升了熱成像的渲染效果,使用紅綠顯示通道時也會更加自然。
更新了全新的核爆效果。在“最高”及“電影”畫質(zhì)下,玩家可以看到被沖擊波摧毀的各類建筑和環(huán)境。其他畫面設(shè)定下的效果將有所減弱。
音效變更:
重制了第三人稱及炮手視角下所有友軍及敵方陸戰(zhàn)載具火炮的開火音效(機槍除外)。強化了火藥爆炸的震撼感,并刪除了一些影響效果的金屬雜音。
提升了所有戰(zhàn)機機炮在低音時的開火效果。
為80年代后生產(chǎn)的裝甲載具添加了全新的履帶音效。共計有4種分別用于:主戰(zhàn)坦克,輕型坦克,兩棲載具及步兵戰(zhàn)車。
為 STRV103 系列更換了錄制的真實音軌聲效。
添加了根據(jù)玩家載具位置不同,呈現(xiàn)的特殊友軍及敵方載具履帶音效。
為陶式反坦克導(dǎo)彈系統(tǒng)添加了全新音效 -?包含發(fā)射導(dǎo)彈制導(dǎo)系統(tǒng)及導(dǎo)彈點火兩種不同音效。
為載具下落時撞擊懸掛等一系列物理碰撞添加了新的聲音機制。
改進了對爆炸音效的管理,過度巨大的爆炸也不會導(dǎo)致一些重要音效的丟失(如敵方發(fā)動機音效等)。
對全局混響系統(tǒng)進行了重新設(shè)計,并改進了音效定位系統(tǒng),使游戲內(nèi)音效混合的更加清晰自然。
對游戲中的聲道系統(tǒng)進行了重制,在多聲道設(shè)備上播放的音效將更加真實。
為謝韋爾斯克13的部分地區(qū)添加了環(huán)境音效,以呈現(xiàn)更真實的震撼臨場感!
?
其他
VR: 游戲現(xiàn)使用?OpenXR. 并重制了對虛擬現(xiàn)實硬件的適配支持:
深度感知體驗得到了改善。
與以前實施的超級采樣相比,視覺清晰度得到了提高。這也允許玩家使用較低的超級采樣選項依然可以達(dá)到與先前類似的處理質(zhì)量。
VR 整體圖像質(zhì)量得到了提高。
VR 模式現(xiàn)已支持 TAA (先前可在界面中選擇,但實際并未開啟)。
VR 模式現(xiàn)已支持 DLSS(深度學(xué)習(xí)超級采樣)。
為游戲內(nèi)的平面鏡像窗口添加了3個選項:雙眼(與先前系統(tǒng)類似),僅左眼或右眼(兩者均將調(diào)整窗口比例)
縮放軸現(xiàn)在在VR模式下適用于所有視角。
Oculus ASW 現(xiàn)在應(yīng)產(chǎn)生更好的結(jié)果。
對用戶圖形界面進行了調(diào)整,現(xiàn)可使用較小的頭部移動與角落里的內(nèi)容進行交互。
近距離觀察物體產(chǎn)生的重影現(xiàn)象已修復(fù)。
戰(zhàn)斗機飛行員教程無法使用 VR 設(shè)備完成的問題已修復(fù)。
座艙視角下機身反光和陰影效果不正確的問題已修復(fù)。

請再次注意!所有數(shù)據(jù)和測試服的更新內(nèi)容 均不是最終版本并可能隨時修改.請以最終游戲內(nèi)實際情況為準(zhǔn),最終版本更新日志發(fā)布前,本文會根據(jù)情況隨時更新。感謝您的支持與理解?。ū疚纳洗胃掠? 2021/5/27 )
PREMIERE

War Thunder 團隊 & WT 情報組