LOL手游2.6A到底好在哪?MMR替換ELO拒絕擺爛,斗魚靈藥全說中了
相信大家都知道英雄聯(lián)盟手游2.6A版本上線了新英雄,而在新的版本中,有全新的匹配機制,原來2.5版本一直使用ELO機制,現(xiàn)在改成了MMR機制,在改動以后也引起了不少玩家的爭議。

這兩種機制完全不一樣,各有各的優(yōu)勢。其中ELO機制采用全隊戰(zhàn)斗力的匹配方式,好處就是小白玩家也能夠匹配到大神,即使你是一個菜鳥,也會遇到大神玩家,輕松被帶飛,這樣也有助于新手上分。但是高手玩家也容易遇到新人所以在高分段很難,這樣的話也會拉低高手,所以ELO更偏向新手玩家。
也難怪在2.5版本,斗魚靈藥建議大家去單排上分。

MMR機制則是根據(jù)隱藏分匹配,你可以匹配到跟你水平一樣的對手,同樣也有跟自己水平差不多的隊友,非常適合高手上分,一旦技術(shù)突破分數(shù)自然會到一個新的階段。
這個的優(yōu)勢上分效率明顯,無論是處于一個什么段位的玩家,都會經(jīng)過排位賽進入到一個適合自己的一個分數(shù)階段,不會被新手坑。
但是這樣的機制也就限制了新手玩家,他們沒有辦法被高手帶飛,上分的速度也會變得更慢。所以在改版以后,上分的難度也增加了不少,新手玩家只會更難。但手游面向的群體是老玩家,那么MMR機制才有利于圈粉,增強這些老玩家的游戲體驗。

其實斗魚的主播靈藥之前就在直播中說過,2.5版隱藏分機制沒有完全發(fā)揮出來,高分段大神可以帶低段位的玩家進行拉分,而且不降低隱藏分,這樣就可以讓隊伍整體戰(zhàn)斗力降低,以高打低。
即使你是排名前十的王者玩家,但也會遇到兩三千名的玩家,匹配不到適合的玩家,讓排位賽異常艱難,這就是ELO的不足之處。
但是在改變之后就不一樣了,每個人匹配的人都跟你水平差不多,那么連勝或者連跪也是很平常的事情,所以大家也不需要過度擔心。足以看出靈藥已經(jīng)研究透了匹配機制,LOLM官方也緊急改變匹配機制,讓高手可以更安穩(wěn)上分。

對比這兩種不同的機制來看,可以說ELO機制的確是很適合新手玩家們上分,但要知道的是英雄聯(lián)盟手游面對的多數(shù)都是老玩家,可以讓高手玩家有更好的游戲體驗感。