動畫渲染軟件中——渲云影視版渲染軟件的效率UP式增長!
動畫渲染是渲染中比較常見的,三維軟件中,屬于動畫渲染軟件也是有很多的,但是,今天渲云小編這里給大家推薦一款動畫渲染軟件——渲云影視版渲染軟件,效率真的是巨快。
對這款渲染軟件,了解和不了解的朋友,都可以跟著小編一起往下看,看看這家平臺的強(qiáng)大特色有哪些呢?
渲云影視版渲染軟件是影視動畫制作方的自助云渲染工具,可以輕松調(diào)動海量服務(wù)器資源,快速完成渲染,更容易一步完成渲染。

智能渲染:彈性擴(kuò)展、批量拖動提交、實(shí)時(shí)報(bào)警等智能服務(wù)
快速傳輸:超級帶寬傳輸引擎,秒速上傳文件
數(shù)據(jù)安全性:通過ISO27017/IOS027018認(rèn)證,美國電影協(xié)會MPA
云存儲:最大5T容量,渲染結(jié)果云盤備份,多人辦公云協(xié)作
一機(jī)多幀:一次加載,輪流渲染多幀,減少文件重復(fù)加載時(shí)間,提高渲染效率
多機(jī)光子:在光子文件渲染過程中,多機(jī)可以同時(shí)渲染,最后合并成一個光子文件進(jìn)行最終的正圖像渲染
幀渲染進(jìn)度顯示:在渲染每一幀時(shí),以進(jìn)度條的形式顯示每一幀的渲染進(jìn)度,使用戶對當(dāng)前渲染進(jìn)度和剩余時(shí)間有更清晰的了解
優(yōu)先幀分塊渲染:優(yōu)先幀渲染時(shí)間過長。如果單幀超過十小時(shí),可以將優(yōu)先級的幀同時(shí)被多臺機(jī)器分塊渲染,提高渲染效率,提前確認(rèn)效果
Maya分層渲染:很多層?單層時(shí)間長?可以使用Maya分層渲染。每一層都有獨(dú)立的任務(wù),可以單獨(dú)分配機(jī)器渲染,提高渲染效率
Houdini按輸出節(jié)點(diǎn)拆任務(wù)提交:單幀時(shí)長:許多渲染相機(jī)嗎?通過將輸出節(jié)點(diǎn)拆分為多個任務(wù),可以分配更多的機(jī)器渲染
MAX獨(dú)立相機(jī)參數(shù)設(shè)置:同一文件的不同相機(jī)可以分別為每個相機(jī)設(shè)置一組渲染參數(shù),避免因參數(shù)不同而重復(fù)提交文件的尷尬
克隆任務(wù):當(dāng)同一場景的不同攝像機(jī)或參數(shù)不一致時(shí),可以通過克隆任務(wù)功能復(fù)制文件參數(shù),并提交修改后的文件參數(shù)生成新的任務(wù)
網(wǎng)頁版本任務(wù)監(jiān)控:對于提交的渲染任務(wù),您可以通過手機(jī)打開網(wǎng)頁,隨時(shí)隨地查看渲染進(jìn)度,無需靠近電腦

支持:Maya、3ds max、C4D、Houdini、Clarisse、Keyshot、Blender、Vred等軟件。您可以自定義渲染方案。

公司成立以來,渲云作為Paas+SaaS服務(wù)平臺、Unity官方唯一合法授權(quán)的云渲染服務(wù)平臺,幫助用戶快速完成三維內(nèi)容、動畫及效果圖的渲染計(jì)算,并為超過400000家客戶提供靈活、高效、海量節(jié)點(diǎn)無限拓展的渲染服務(wù)。

對于動畫渲染軟件來說,聽小編介紹完以上關(guān)于渲云影視版渲染軟件的內(nèi)容后,是不是覺得功能特色的展現(xiàn)非常多。