新圖期待榜第五期:智商高于180才能打通的塔防圖來(lái)襲
新圖期待榜的第五期,不知道有多少兄弟姐們催更了呢。小雞秉承好玩,好看,有良心的三大原則,給各位獻(xiàn)上即將上線(大概)的高品質(zhì)地圖推薦~
這一期推薦榜中的地圖,都有著不少的情懷,無(wú)論你是一名wower,還是一個(gè)仙俠游戲的愛(ài)好者,小雞相信,絕對(duì)能找到共鳴。
什么?你不相信小雞的話?
別那么傲嬌啦~
來(lái)人吶,把他按住,小雞要把安利給你“喂”下去!
地圖名稱:魔獸RaidTD 2
地圖類型:塔防
玩家人數(shù):1-4人

《魔獸RaidTD 2》是一張能讓小雞憶起青春的地圖。和兄弟們沒(méi)日沒(méi)夜的開荒團(tuán)本的日子已經(jīng)一去不復(fù)返,不過(guò)能在這張TD圖里再重溫當(dāng)年的熱血BOSS戰(zhàn),還是讓人精神振奮。
這次的舞臺(tái)來(lái)到了資料片《大地的裂變》第一個(gè)團(tuán)本:暮光堡壘。小雞曾經(jīng)還在這里爭(zhēng)搶過(guò)服務(wù)器FD,沒(méi)想到能以另外一個(gè)形式再看到它。

開局后我們可以自行搭配出一個(gè)五人小隊(duì),必須是一坦一奶和3DPS的組合,小雞選擇了織霧武僧(穿越了),防戰(zhàn),懲戒騎,生存獵(本來(lái)想選射擊獵的手滑了)和火法的陣容。

之后戰(zhàn)斗就正式開始了,我們需要在面對(duì)暮光之錘老一前盡可能的武裝我們的小隊(duì)。可以看到右上角的Skada傷害統(tǒng)計(jì)實(shí)時(shí)的表現(xiàn)著每個(gè)職業(yè)的輸出。我們還可以按下TAB鍵來(lái)挑戰(zhàn)副本,從而獲取裝備和資源。

在自己區(qū)域的末端,還有三個(gè)建筑,這里可以學(xué)習(xí)一種生產(chǎn)技能和兩種商業(yè)技能。新手的話果斷草藥+煉金+銘文就完了,每回合產(chǎn)出的資源積累起來(lái)可以兌換非常給力的道具。

很快,和哈尓弗斯·碎龍者的戰(zhàn)斗就開始了,法爺不愧是爺,傷害一騎絕塵,即使她只裝備了一根小法杖。小雞推薦優(yōu)先武裝坦克和治療,畢竟這個(gè)BOSS還是有著傷害不低的AOE技能。老一有個(gè)狂暴機(jī)制,血量越少的時(shí)候攻擊就越頻繁,所以一定要挺住,奧利給!

干掉BOSS后,就是喜聞樂(lè)見的loot環(huán)節(jié)。開啟寶箱會(huì)隨機(jī)得到3個(gè)裝備,按照裝備類型分配就好了。所以選人的時(shí)候盡量不要沖突,全需騎就問(wèn)你怕不怕!
地圖名稱:森林循環(huán)圈
地圖類型:塔防
玩家人數(shù):1-4人

《森林循環(huán)圈》或許是小雞近期最為期待的TD圖了?;蛟S你它的名字并沒(méi)有什么感覺(jué),但相信小雞,進(jìn)去玩一把,你會(huì)對(duì)此改觀的。

開局就可以建立一個(gè)魂塔,它本身并沒(méi)有攻擊能力,但卻是發(fā)布懸賞任務(wù)的地方。在之后挑戰(zhàn)光環(huán)BOSS后,還能讓魂塔習(xí)得光環(huán)類的BUFF技能,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的存在。

在一旁的酒館就可以進(jìn)行英雄的抽選,抽選出來(lái)的英雄結(jié)果會(huì)以全息影像的形式展現(xiàn)出來(lái),這點(diǎn)讓小雞感到驚艷。而這這種抽卡模式不光是外表新穎,同時(shí)也能直觀的看清楚英雄的種族、職業(yè),和它的技能屬性。

地圖里還有羈絆商店,可以視它為非酋拯救機(jī)制或是突破上限的存在。這里的信物可以讓一個(gè)單位擁有多種羈絆,從而更簡(jiǎn)單的湊齊陣容BUFF。

就目前的測(cè)試版本而言,N1的難度親民,挑戰(zhàn)項(xiàng)目可以直接點(diǎn)開,不用擔(dān)心暴死的情況發(fā)生。沒(méi)有特別卡資源的情況,上手起來(lái)特別順手。

目前每個(gè)英雄都有一個(gè)技能,這使得每個(gè)英雄的定位都很明顯,有控制技能的英雄自然不適合當(dāng)主輸出,而召喚類英雄在前期是最辛勤的勞模。地圖的可開發(fā)性很大,值得玩家去深度挖掘。
地圖名稱:劍俠奇緣
地圖類型:ORPG
玩家人數(shù):1-6人

小雞最后想給大家推薦的一張圖是ORPG,名為《劍俠奇緣》。不知道有多少雞友看到這張圖會(huì)聯(lián)想到劍網(wǎng)3的呢。
1997年,一款名為《劍俠奇緣》的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲橫空出世。雖然畫面不算特別出色,但是以史實(shí)為背景的劇情,和多種結(jié)局給玩家的不同體驗(yàn),為這部作品快速積攢了一波粉絲。

在地圖里,UI的風(fēng)格營(yíng)造出了網(wǎng)游的感覺(jué)。小雞很慶幸,沒(méi)有在這里看到爛大街的《傳奇》元素。
因?yàn)榈貓D還在制作中,所以呈現(xiàn)出來(lái)的并不是成品,不過(guò)小雞也覺(jué)得游戲體驗(yàn)十分的輕松,能在如今浮躁的環(huán)境下平淡的練個(gè)級(jí),做個(gè)任務(wù),或許也成了件難得的事兒。

游戲角色可以一鍵切換御劍模式,在這個(gè)狀態(tài)下,移動(dòng)速度會(huì)提高,但沒(méi)有戰(zhàn)斗的功能。地圖里保留了讓玩家跑圖的部分,而不是一鍵傳送,畢竟那樣的感覺(jué)起來(lái)真的很快餐。

當(dāng)然,在野外完成任務(wù)后,還可以使用指南石傳送回城鎮(zhèn),“快速旅行”并沒(méi)有被地圖拋棄。不同門派的弟子技能風(fēng)格各異,在一起組隊(duì)的話相信主線推動(dòng)起來(lái)效率更高。

小雞十分期待這個(gè)武俠世界。