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32 PSP 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S

2023-07-18 11:11 作者:78498366  | 我要投稿

1. 黑田官兵衛(wèi)

2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺(tái)版本酌情參考

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云


斷連照搬 2 的, 因?yàn)?PSP 模擬不會(huì)雙人, 新追加人物不管

不知道是平臺(tái)特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無(wú)雙里最小的

第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0

第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0

第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好

即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的

體力決定你是否撲街

無(wú)雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動(dòng)無(wú)雙奧義

攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣

馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防

敏捷性決定移動(dòng)速度, 平移速度, 跳, Dash 速度

練技槽是新追加的資源, 發(fā)動(dòng)影技和無(wú)雙奧義.皆傳需要


黑田官兵衛(wèi) 特殊攻擊型

108-283 體力

001-003 無(wú)雙

086-181 攻擊力

088-183 防御力

082-172 馬術(shù)

080-160 敏捷性


速武器, 浮空 A03 循環(huán), 武器和人之間有空白但也不算什么難的


特殊技 1

妖氣球增加

按通常攻擊追加

按個(gè)數(shù)分別對(duì)應(yīng)左, 右, 后

妖氣球增加只影響攻擊范圍, 不增加攻擊次數(shù)

但增加沖擊波生成數(shù), 但因?yàn)榉植脊潭ㄋ匀胁豢赡?/p>

實(shí)際也不需要增加到 4 個(gè), 2 個(gè)就正好

Buff 持續(xù) 15 秒, 重復(fù)使用不覆蓋效果, 刷新持續(xù)時(shí)間


特殊技 2

按蓄力攻擊, 取消特殊技 1

結(jié)界展開(kāi)吸收無(wú)雙


00

生成沖擊波

格擋無(wú)效

地?fù)?流

傷害 固定 01. 無(wú)物理效果


01. 手動(dòng)

生成沖擊波

格擋無(wú)效

地?fù)?流

傷害 固定 01. 無(wú)物理效果


蓄力版增加量不變, 但攻擊間隔短一點(diǎn), 范圍大一點(diǎn)

主要還是對(duì)雜魚(yú)用


影技

突進(jìn). 沖撞

被動(dòng)浮空

崩防

倒地追擊

傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


影技 (練技最大)

突進(jìn). 沖撞

被動(dòng)浮空

格擋無(wú)效

凍牙屬性

倒地追擊

傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動(dòng)影技, 包括影技

發(fā)動(dòng)消費(fèi) 1 格練技槽


A01

右上-左下斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 近浮空


A02

左上-前劈

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 12. 硬直 近浮空


A03

左上-右下斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 14. 硬直 近浮空


A04

右-前刺

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 05. 硬直 近浮空


A05

A06

A07

持續(xù)攻擊

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 05. 硬直 近浮空


A08

前刺

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 18. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空


A01, 02, 03. 妖氣球只拓展攻擊范圍

A04, 05, 06, 07, 08. 妖氣球方向固定


C01-00

前下-上斬

通常耐性

崩防

天擊-風(fēng)-流

傷害 18. 近浮空 打落


C01-01. 手動(dòng)

妖氣下拳. 生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 30. 打倒 受身遠(yuǎn)吹飛 x 01-04


C01-00 都有耐性是這作的通用設(shè)定

妖氣球方向固定


C02-00

妖氣右上拳. 生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 30. 近吹飛 受身遠(yuǎn)浮空 x 01-04

妖氣球分布在左前和右前


C02-01. 命中. 手動(dòng)

前下-上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 20. 近浮空 遠(yuǎn)吹飛


C03-00

妖氣下拳. 生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 30. 氣絕 遠(yuǎn)浮空 x 01-04

妖氣球 2 個(gè)在前, 另 2 個(gè)左右


C03-01. 手動(dòng)

螺旋前刺

天擊-風(fēng)-流

傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


C04-00

左-前-右斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 24. 近浮空 遠(yuǎn)吹飛


C04-01. 手動(dòng)

右-前-左斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


妖氣球只拓展攻擊范圍


C05. 斷連

左-前-右-前斬

格擋無(wú)效

天擊-風(fēng)-流

傷害 05. 近浮空 近浮空 x 06


生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛 x 01-04

實(shí)際只命中 2 段, 穩(wěn)定


Dash A

突進(jìn). 前刺

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

走擊

傷害 20. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


跳 A

空中. 前下-上斬

地?fù)?風(fēng)-流

跳擊

傷害 08. 近浮空 遠(yuǎn)浮空


跳 C 追討攻擊

妖氣下拳. 生成沖擊波

被動(dòng)浮空

倒地追擊

天擊-流

波擊

跳擊

傷害 06. 打倒 近浮空 x 01-04


騎乘 A

01, 02, 03 右上-右下斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 08, 10, 12. 硬直 近浮空


04, 05, 06, 07 右上-右下斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空


08 右上-右下斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 近浮空


騎乘 C

01

馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波


02

右下-右上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 受身近吹飛 受身近浮空


03

右劈

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 氣絕 打落


04

右-后-左斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 硬直 近浮空


騎乘無(wú)雙奧義略

就是移動(dòng)生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動(dòng)


殺陣

00

無(wú)敵

傷害 03. 抓投 打落


01

妖氣球 + 1

生成沖擊波

無(wú)敵

波擊

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛 x 07 x 02

理論上 4 個(gè)妖氣球可行


無(wú)雙奧義 謀

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙秘奧義 絕

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加紅蓮屬性

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙最終奧義 絕

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加閃光屬性

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙奧義.皆傳 絕

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

攻擊加速

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


無(wú)雙奧義附加一個(gè)妖氣球, 存在增加妖氣球則刷新持續(xù)時(shí)間

無(wú)雙奧義.皆傳附加兩個(gè)妖氣球

妖氣球只拓展攻擊范圍


奧義攻擊 (無(wú)雙奧義/無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義/無(wú)雙奧義.皆傳)

00. 手動(dòng). 循環(huán)

右-前-左斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 06. 近浮空 近浮空


01. 手動(dòng). 循環(huán)

右-前-左斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 06. 近浮空 近浮空


完. 追加攻擊 (無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義)

00

前劈

無(wú)敵

神擊-流

傷害 05. 硬直 近浮空


01

左上-右下斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 05. 硬直 近浮空


02

右-前-左斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 05. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空


完. 追加攻擊 (無(wú)雙奧義.皆傳)

準(zhǔn)備. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空


妖氣下拳. 生成沖擊波

無(wú)敵

格擋無(wú)效

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 打倒 打落 x 09

傷害 10. 打倒 打落

妖氣球無(wú)影響


無(wú)雙演武結(jié)局:

嗶嗶哥, 開(kāi)始跟在秀吉后面嗶嗶, 后來(lái)秀吉撲街, 又跟在家康后面嗶嗶

揚(yáng)言撲滅亂世火種, 滅了豐臣家. 結(jié)局非要在趴下的 加藤清正 旁邊嗶嗶

結(jié)果人剛轉(zhuǎn)身, 加藤清正 就起身補(bǔ)他一刀, 最后頓悟自己也是亂世的火種

安靜的躺平, 走完嗶嗶哥的一生, 唯一一個(gè)被人干死的結(jié)局


武器

翠峰導(dǎo)球

普通


緋壤導(dǎo)球


蒼穹導(dǎo)球


黃泉戶(hù)大神

攻擊力 50

屬性 凍牙

普通

強(qiáng)化殘數(shù) 0

地流 3

天流 3

神流 3

霸流 3

無(wú)我 3

無(wú)心 2


無(wú)雙演武

大坂之陣

難/地獄/修羅


00

擊破效果

時(shí)間注意

體力注意

01-00

任務(wù)發(fā)生, 福島正則 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

01-01

開(kāi)始 3 分以?xún)?nèi) 后藤又兵衛(wèi) 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

01-02

combo 數(shù) 400 以上 長(zhǎng)曾我部盛親 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

趕時(shí)間也可以延后處理

01-03

開(kāi)始 5 分以?xún)?nèi) 土高團(tuán)右衛(wèi)門(mén) 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

01-04

體力紅色狀態(tài)一次沒(méi)有 毛利勝永 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)


以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手


鬼哭泉門(mén)塞

攻擊力 50

屬性 紅蓮

普通

強(qiáng)化殘數(shù) 5

神擊 3

神流 3

霸流 3

怒發(fā) 3

無(wú)心 3

虎亂 3


無(wú)雙演武

石垣原之戰(zhàn)

修羅


00

擊破效果

敗走注意

體力注意

01-00

任務(wù)發(fā)生, 3 分以?xún)?nèi)七石突破

非強(qiáng)制任務(wù)

01-01

無(wú)雙奧義.皆傳中 江藤又右衛(wèi)門(mén) 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

效果還是七石容易突破, 不過(guò)除非道具否則應(yīng)該很難實(shí)現(xiàn)

01-02

先移動(dòng)至東南, 提示出口開(kāi)啟再返回東部

任務(wù)結(jié)束, 巖固定化

02-00

任務(wù)發(fā)生, 島津義弘 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

02-01

任務(wù)完成, 開(kāi)門(mén)

03-00

任務(wù)發(fā)生, 吉弘統(tǒng)幸 進(jìn)入南砦前, 擊破

非強(qiáng)制任務(wù)

03-01

combo 數(shù) 250 以上 太田一吉 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

03-02

任務(wù)結(jié)束, 開(kāi)門(mén)

04-00

任務(wù)發(fā)生, 長(zhǎng)曾我部元親 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

04-01

栗山利安 敗走前 太田一成 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

04-02

體力紅色狀態(tài)一次沒(méi)有 田原親賢 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)


以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手


32 PSP 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S的評(píng)論 (共 條)

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