細(xì)扒LPL章程解析RNG和TT的暫停和時空回溯
2月25日TT和RNG的比賽結(jié)束了,盡管有爭議,但是RNG還是比較干脆利落地2:0拿下了。關(guān)于時空回溯那一段,有很多爭議,包括我本人也覺得有爭議,所以我在比賽之后仔細(xì)研究了lpl地章程,寫了這個專欄,第一次寫這玩意,如果有不完善地地方,請各位b——站網(wǎng)友指正。我也不疊甲,個人就是快十年的皇族粉絲。還有就是這個專欄我們不談操作,因為比賽已經(jīng)結(jié)束了,想說操作可以去比賽視頻地下說,這個專欄主要是從LPL章程出發(fā),討論一下在這件事的處理上,選手以及裁判有沒有問題。
我用的是2022賽季的LPL比賽規(guī)則,22年11月份發(fā)的,應(yīng)該是最新了。
首先是在暫停方面,我個人認(rèn)為裁判存在一個誤判的問題,從場面的局勢來看,兩次都是沙皇開不出大的原因?qū)е聲和?,但是解說在通報的時候,第一次暫停通報的時“游戲內(nèi)的問題”,應(yīng)該是裁判把這個問題判定為了一個可能出現(xiàn)的bug,所以第一次暫停中并沒有說明到底是什么問題,可能就是在試bug的過程中并沒有觸發(fā)所謂的bug(其實沒有bug,是外設(shè)的問題),所以最后不了了之。第二次暫停,在調(diào)試了設(shè)備之后,解說明確通報了是“設(shè)備出現(xiàn)問題”,這次是因為設(shè)備問題叫的暫停。也就是說,這個問題應(yīng)該在第一次暫停就得解決了。當(dāng)然這一點怪不了裁判,因為賽前是有設(shè)備調(diào)試的,所以如果游戲中出了問題,第一懷疑對象肯定不會是設(shè)備。
其次,有很多人說自己帶的外設(shè)是不能暫停和時空回溯的,關(guān)于這點,在LPL規(guī)則上是有明確規(guī)定的。

首先是比賽的時候放出來的規(guī)則10.3.1.5,上面明確了“選手外設(shè)故障”是屬于硬件意外故障中的,當(dāng)然在規(guī)則中,這一條只是對“硬件意外故障”這一名詞的解釋,并不能作為時空回溯的依據(jù),真正能作為判定依據(jù)的應(yīng)該是下面這條10.3.2.5,即硬件故障構(gòu)成了輕微bug或者嚴(yán)重bug

那么有沒有選手硬件故障但是不能暫?;蛘呋厮菽??有,這個條款在第六條6.3:

規(guī)則上寫的是如果第一次因為設(shè)備問題導(dǎo)致暫停,選手可以選擇更換備用設(shè)備或者維持原設(shè)備,但是如果維持原設(shè)備的話就不會再為該設(shè)備提供暫停或者時空裂縫服務(wù)。這就要講到我開頭說的那一次可能的誤判了,很明顯第一次暫停并沒有發(fā)現(xiàn)Angel選手的設(shè)備有問題,所以在第二次發(fā)現(xiàn)問題后,官方立刻為Angel選手更換了設(shè)備并進(jìn)行了時空回溯,所以選手的外設(shè)有突發(fā)問題是可以申請時光回溯的。
其次是Angel選手請求暫停的時間問題,因為團(tuán)打一半暫停在我們玩家的認(rèn)知里確實挺離譜的,就好像你馬上要出來了但是時長不夠了一樣。這點在lpl的規(guī)則里也有明確的規(guī)定,在10.3.1.11條:

這里需要分辨兩個概念,即選手暫停和裁判暫停兩者的優(yōu)先級是不一樣的??梢钥吹?,選手在發(fā)現(xiàn)bug后,需要盡快暫停游戲,即選手在發(fā)現(xiàn)疑似bug的情況下可以直接用/pause直接暫停比賽,但是當(dāng)選手無法暫停比賽時,裁判的暫停是不能在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行的。很明顯兩種暫停導(dǎo)致的結(jié)果是不一樣的,一種是半開卷考試,一種是換張卷子。Angel選手應(yīng)該是在金身的時間段輸入了暫停指令直接暫停了游戲,當(dāng)然這肯定是選手臨時的應(yīng)激反應(yīng),發(fā)現(xiàn)bug直接就請求暫停了(如果這都在你的算計之內(nèi)的話那我是真的服氣)。這就是LPL規(guī)則有缺陷的地方了,橄欖球在犯規(guī)的第一時間如果進(jìn)攻方已經(jīng)起球的話是可以把這一檔進(jìn)攻打完的(我不怎么看足球,但是好像如果防守方犯規(guī)了但是進(jìn)攻放已經(jīng)進(jìn)入禁區(qū)了也是能先完成進(jìn)攻的?),我個人也覺得無論如何既然團(tuán)開起來了就應(yīng)該先把一波團(tuán)打完再暫停。當(dāng)然這也不是選手的問題,而是把暫停的最大權(quán)利交到選手手里的問題。所以根據(jù)我們看比賽人的視角來說,這個暫停是有問題的,但是從規(guī)則上來說,這個暫停也無可厚非。
當(dāng)然選手如果擅自暫停比賽也是有相應(yīng)的懲罰措施的,具體參考10.2.5

然后是判定能否回溯即為什么這次申請回溯的結(jié)果成功了的問題:
首先我們要明確鍵盤失靈是能夠構(gòu)成判定依據(jù)的,這是其一,還有就是在10.3.1.10中明確表明:

在bug發(fā)生后,基礎(chǔ)CD在110秒以上的道具的使用是能夠作為時空回溯的判定依據(jù)的,這波團(tuán)戰(zhàn)在設(shè)備出現(xiàn)問題后Angel選手為了躲避傷害交了中婭,這應(yīng)該也是回溯的判定依據(jù)之一,雖然這并不是主要依據(jù)。
然后就是回溯時間點的問題,很多人,包括我也認(rèn)為回溯的時間點有問題,認(rèn)為太晚了,應(yīng)該回溯到更早的時候,包括很多RNG粉絲還記得20年打JDG那場,回溯回去的時間很尷尬,回到團(tuán)該打不打的時候,這一點在規(guī)則中也有描述:

回溯要回去的并不是一個不可能交戰(zhàn)的時間點,而是要回到一個“死球狀態(tài)”,即團(tuán)戰(zhàn)開始前兩秒左右,這就能解釋為什么回溯時間點為什么會那么怪,因為他根本就沒想結(jié)束這波團(tuán)戰(zhàn),只是想把架重新打一遍。
綜上所述,我認(rèn)為,基本上所有的判罰都在規(guī)則之內(nèi),雖然有不合常理的地方,但是并沒有對規(guī)則的逾越。個人認(rèn)為真正的根源應(yīng)該是第一次暫停時的那個疑似誤判,導(dǎo)致了后面一系列事情的發(fā)生。
在寫道這里的時候我聽說微博上TT已經(jīng)申訴了時空回溯并提出了重賽,我個人根據(jù)LPL的規(guī)則猜測一下申訴和重賽申請會不會成功吧。
首先我們要明確一個問題,即誰是“遭受顯著不利的一方”,注意這里指的是被bug或者設(shè)備問題影響到的一方,而不是團(tuán)戰(zhàn)輸了的一方,當(dāng)然除了這一場,受到bug或者設(shè)備影響的基本都輸了(我個人認(rèn)為即使不暫停RNG這波團(tuán)贏面還是比TT大很多),很明顯在這個Bo3里RNG屬于是“遭受顯著不利的一方”,而根據(jù)規(guī)則10.3.2.4.1:

所以如果按照規(guī)則TT戰(zhàn)隊甚至沒有申請重賽的權(quán)利,當(dāng)然申訴的權(quán)利肯定是沒有的,除非申訴成功,否則基本上是不可能發(fā)生重賽的,至于能否申訴成功,這就仁者見仁智者見智了。另外LPL也是有裁判報告的,希望能證實我的上述觀點。