UBW的遺憾
毋庸諱言,UBW的制作是業(yè)界頂尖的,而且塑造了可能是目前相對(duì)來(lái)說(shuō)最接近游戲原作的衛(wèi)宮士郎的形象(畢竟HF劇場(chǎng)版的士郎一言難盡),但它的問(wèn)題和遺憾也是十分突出的:
首先是臺(tái)詞問(wèn)題,我覺(jué)得這個(gè)比廣為詬病的節(jié)奏問(wèn)題更為突出。在我看來(lái),UFO的編劇不能很好地把蘑菇那些晦澀難懂的哲學(xué)話語(yǔ)翻譯成較通俗的語(yǔ)言,而是大段地照搬照抄,這對(duì)于動(dòng)畫觀眾來(lái)說(shuō)是不小的折磨。而演出上也不夠給力,站樁嘴炮更加劇了觀眾的煩躁心理。其中第二季的問(wèn)題要大于第一季,又以弓士戰(zhàn)最為典型。
其次就是節(jié)奏問(wèn)題。原作本身就存在白晝?nèi)粘:鸵归g戰(zhàn)斗的相互轉(zhuǎn)換,要想處理好非常具有挑戰(zhàn)性。個(gè)人認(rèn)為UBW的臺(tái)詞改編和劇情節(jié)奏都要遜色于06版(06版的主要問(wèn)題是混線導(dǎo)致的邏輯混亂和士郎的塑造失?。?。弓士戰(zhàn)的節(jié)奏問(wèn)題最為嚴(yán)重。其實(shí)從動(dòng)畫的角度來(lái)說(shuō),紅A的生平經(jīng)歷若能完整地演出來(lái),其轟動(dòng)效果可能不遜于FZ里切嗣的那兩集回憶殺,要比慢條斯理地說(shuō)出來(lái)強(qiáng)的多。而20集的劍鞘神曲將情感推進(jìn)到高潮,21集幾乎又重新開始嘴炮,實(shí)在是難以讓觀眾深入理解角色。
最后是UBW的劇情本身。雖然相對(duì)于HF,我更喜歡UBW所表達(dá)的主題,帶有明知不可為而為之的悲壯色彩,而且士凜是我三條線中最欣賞的CP,但是受限于gal的體裁和三條線中的第二條的地位,UBW的故事前期局限于校園,后期劇情存在許多值得商榷之處(尤其是如今閃閃被瘋狂加強(qiáng)的情況下),它無(wú)法揭示第五次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)和所有人物關(guān)系的真相,也無(wú)法將所有的人物矛盾暴露出來(lái),無(wú)法像FZ和HF那樣靠極端的矛盾沖突來(lái)塑造人物,過(guò)于依賴人物的語(yǔ)言表達(dá)(即嘴炮),因此具有很大的局限性。就表達(dá)的主題而言我最喜歡UBW,但就劇情和人物塑造而言我更喜歡FZ和HF