魔獸TBC:P3一件頂級飾品,價值超過龍脊獎章,全物理系職業(yè)畢業(yè)
魔獸世界TBC版本懷舊服P1階段最強的物理系飾品就是龍脊獎章,不過等到P3階段開放之后,龍脊獎章的地位也會受到另外一件飾品的沖擊,這件飾品就是黑暗神殿掉落的背叛者的瘋狂。

背叛者的瘋狂說黑暗神殿倒數(shù)第二個BOSS伊利達雷議會掉落的物理系飾品,常駐屬性為20點命中等級和84點攻強,觸發(fā)特效為忽略目標300點護甲值,持續(xù)10秒。
背叛者瘋狂的常駐屬性其實已經(jīng)非常香了,而這個飾品真正的強大之處就是觸發(fā)特效帶來的收益。

破甲是TBC版本,乃至WLK版本物理系職業(yè)最重要的屬性之一。TBC版本的BOSS主要有兩種護甲值,一種是騎士類型的6300護甲,一種是戰(zhàn)士類型的7700護甲(8800的機甲是特例)。
以7700護甲的BOSS為例,按照護甲減傷公式10557 / (目標護甲 + 10557)計算之后,無破甲狀態(tài)下的BOSS的承傷為57%,也就是100點傷害打上去會變成57點傷害。

TBC版本三大職業(yè)的破甲BUFF可以減去4010點護甲,同樣按照公式計算之后,BOSS的承傷變成了74%,也就是100點傷害打上去會變成74點傷害。
把背叛者瘋狂的300點破甲屬性帶入之后,得到的結果是76%的承傷,也就是提升2%的輸出。

一個特效就可以提升2%的輸出,再加上常駐屬性,背叛者瘋狂的收益之高是顯而易見的,并且這件飾品還有一個其他飾品都不具備的特點,這個特點就是沒有內(nèi)置CD。
TBC版本幾乎所有的被動飾品都存在內(nèi)置CD,常規(guī)飾品的內(nèi)置CD為45秒,龍脊獎章這種神器的內(nèi)置CD也有20秒,唯獨背叛者的瘋狂這件飾品不存在內(nèi)置CD,也就是說這300點破甲完全有幾率常駐。

破甲是一個成長極高的屬性,玩家的破甲越高,傷害提升也越明顯,P3階段的裝備會存在一定的護甲值,搭配背叛者瘋狂的話,收益也是1+1>2的。
物理系DPS職業(yè)使用背叛者瘋狂的收益是有目共睹的,那么為什么說坦克職業(yè)同樣需要這件飾品呢?其實原因就是懷舊服中坦克的仇恨更加重要。

十多年前的TBC版本中DPS玩家的傷害普遍較低,坦克職業(yè)的仇恨還沒有那么捉襟見肘,但是到了懷舊服中DPS玩家的傷害越來越高。坦克職業(yè)的仇恨能力也漸漸取代了生存能力,成為了衡量坦克職業(yè)的重要標準。以至于WCL榜上有名的坦克幾乎都放棄了生存飾品,取而代之的是傷害飾品。
P3階段開放之后,防戰(zhàn)的仇恨能力并沒有太大的提升,原因就是T6套裝更加傾向于生存,因此背叛者的瘋狂這種仇恨飾品就顯得更加重要了,唯一不需要這件飾品的也就是防騎了。
當然,背叛者的瘋狂這件飾品更加適合競速團,在野團中的意義可能會小一些。休閑玩家看看就好,畢竟不出意外的話,其價格應該不會低于龍脊獎章。