【閑聊】游戲開發(fā)來談?wù)劯咧杏休z學(xué)做游戲的必要嗎

15歲,普普通通女初三生,國內(nèi)某個平臺上的游戲作者,美工劇本制作三修,熟練掌握ps,ae正在學(xué)習(xí)中,沒輟學(xué),周末回來做。
我就用我淺薄的知識發(fā)表一下我個人對這件事的一個看法吧:[保衛(wèi)蘿卜_哇]
首先我個人是覺得的呢,他輟學(xué)做游戲,而且還是這種在沒有專業(yè)知識輔導(dǎo)專業(yè)人士引領(lǐng)的情況下無疑來說是和當(dāng)代的主流游戲的一場不太對等的摩擦,同樣也是拿他的人生做了一次賭注,如果說他那部作品能夠給他帶來他想要的那種反應(yīng)效果,那就說明他賭贏了,可是對于游戲來說,我個人認(rèn)為要做到的是質(zhì)量上的過關(guān),我電腦里是沒有steam的,大概從b站上面的一些相關(guān)視頻了解了一下他的作品,首先就先從一個美工的角度來說,他作品的美學(xué)設(shè)計不能說專業(yè)度很低,只能說的是……(好吧,我還是開不了口,說那種詞)有待打磨以及有很大的進(jìn)步空間,劇情方面,我沒有親自去了解,所以我就不做評價了,但是他開始界面,對于那種模式的敘述(也就是他對現(xiàn)實中的學(xué)生進(jìn)行的層次劃分和他的看法)這里就不得不提到我個人的情況了,我個人的在校成績屬于是中等有時候會偏上一點,比較次等的那種重點高中的尖子班,還是勉強(qiáng)能上的目前,但是我偏科非常嚴(yán)重,其他科都是比較優(yōu)秀,但是英語特別特別的差勁,我企劃組的另外幾個作者成績都是比較好的,尤其是目前在和我負(fù)責(zé)一部作品的一個女孩子,她是我以前那個學(xué)校的年級前10,現(xiàn)在也是,還有一個她主要是美術(shù)生,她的相關(guān)成績也是很不錯的,另一個就是做游戲的那位口中很典型的“優(yōu)等生”,她真的很有禮貌,很有教養(yǎng),這種東西是演不出來的,這是我想表達(dá)的。一個人你所表現(xiàn)出來的,往往與你所擁有的知識息息相關(guān),我英語不好,我不去評價他的語法什么錯誤之類的,但是作為一個沒有受過專業(yè)知識的愛好從業(yè)者,我并沒有從他的作品里看出了他從這個新興的文化載體里是想表達(dá)什么?我只能從他的作品里看出他充斥的偏見,其實我也有那么一點點厭學(xué)的心理,但是我知道我自己的知識沒有高于學(xué)校教授于我的,我也知道拿我自己的愛好去和別人的專業(yè)對賭,絕對是不可能勝利的,而我從他作品里所看到的內(nèi)涵,是浮躁,是好大喜功,是沒有那種用心沉淀下來去打磨自己的作品的那種優(yōu)秀品質(zhì),光是我們的第1部作品,劇本方面我們就來后磨折了三年,不斷的去豐富人物的形象,不斷的去在這個過程中提升自己,我從學(xué)校里不止學(xué)到了那些浮于表面的文化知識,我更多的是在學(xué)校里面養(yǎng)成的那一種較為沉穩(wěn)的性格,即使我快16歲了,我的作品才剛剛發(fā)出來,我要的不是成名,我也并不會覺得說我快16歲了,我才發(fā)出作品才做出游戲,比其他的那種行業(yè)天才晚了太多,無論在哪一個圈子,無論在哪個行業(yè),作品的質(zhì)量永遠(yuǎn)是第1位,作品的思想同樣也是第1位,并不是帶著那種眾人皆醉我獨醒的狂妄,而是要真正的沉下心來去好好看一看這個世界,去好好思考,去好好的創(chuàng)作。
“君子藏器于身,待時而動”
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