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極品飛車:并不只有一個游戲——承載一代人的游戲與音樂記憶的巨作

2019-06-03 23:01 作者:滿月之夜的惡作劇魔法  | 我要投稿

極品飛車有多出名,和系列什么時候出,這些并不是本文章的考慮,我只想敘述一下我玩過的一種感想,即6,12,14,16-18,其他系列沒有玩過的也看過他人視頻,但是不會做更多評價。

初中的時候入坑極品飛車6,這個游戲是在2002年出的,題目叫做熱力追蹤2(因為1998年的極品飛車3是第一部熱力追蹤),以題目來看也能猜出這是一款既能扮演車手,又能當警察的飆車游戲。即使是現(xiàn)在看來,極品飛車6里的各種經(jīng)典車型,如法拉利F50,360,550,蘭博基尼Diablo,murcielago,邁凱倫F1也是非常優(yōu)美的跑車系列。當初瞬間就被法拉利和蘭博基尼的車型吸引,非常著迷。當時專門臨摹下它們的車標,去問周圍同學,這叫什么車。當然,可想而知的,像我這樣酷愛汽車的人當時很少,盡管我們家至今沒有一輛車,但是我從小卻對車標爛熟于心,而毫無疑問,初中同學當時也不可能知道這是什么車型。極品飛車6我玩了2年多,就去玩GTA,還有看各種動漫了,逐漸就忘了這款游戲。

2002年的極品飛車6:熱力追蹤2,封面車型是蘭博基尼murcielago

直到大學的時候,突然想起以前玩的極品飛車系列,就開始下載極品飛車,歪打正著下載了12,完全錯過了B站粉絲大部分人熟知的7-9。極品飛車12,題目叫undercover,也就是臥底或者無間風云,開場鏡頭逐漸抬升,海岸線邊警察直升飛機追捕奔馳在跨海大橋上的車手,可想而知這種鏡頭之震撼。但是當時并沒有感覺12的畫質(zhì)有多差(畢竟很久沒有玩游戲了,并不知道高清畫質(zhì)是什么樣子,反正比GTA圣安地列斯畫質(zhì)好就對了23333333)。

2008年的極品飛車12:無間風云

12在大約不到1個月的時候通關,然后就刪了(這真的是錯誤的決定),然后就挑了14玩。對于極品飛車粉絲來說可能比較了解的是,14是熱力追蹤的重啟作,是在當時11,12反響平平的情況下,criterion games接過大任負責制作的。14如以往的熱力追蹤,是豪車云集的一代作品,并且沒有劇情,完全是純比賽,依然是既能當警察,又能當車手,有熱力追蹤模式,單純比賽模式,時間測試模式,還有單獨的一對一對抗模式。模式雖然單一,但是關卡卻并沒有那么容易,尤其是時間測試這部分,至少在6里面是沒有出現(xiàn)過的。該作讓我徹底意識到高畫質(zhì)的游戲是一種怎么樣的體驗,以及漂移的爽快,當然還奠定蘭博基尼是自己最喜歡的系列車型,該作一直玩了2年半之久才將地圖上的所有達成金牌。

2010年的極品飛車14:熱力追蹤

極品飛車16亡命狂飆是一個十分爽快的跨越美國東西部的游戲,無論評價如何,其中爽快感是每個人必須承認的,而且其中的國家公園風景,雪山部分,大平原部分,克利夫蘭煉油廠和最后紐約地鐵關帶來的震撼和刺激,以及音樂的恰如其分的使用也是必須承認的。

極品飛車17最高通緝是一個開放的地圖,在很多人看來也是非常震撼的。爽快感自然不要說明。

2011年的極品飛車16:亡命狂飆
2012年的極品飛車17最高通緝

極品飛車18rivals宿敵,這必須要強調(diào)一下了,為什么這個會成為我繼14之后又一次震撼呢?

18看起來又是一代熱力追蹤,但是官方并沒有起名熱力追蹤4,而起名宿敵。宿敵當然依然是指警察和車手,但是本作是極品飛車史上第一個給熱力追蹤模式加劇情的一代作品,講述地下車手與警察的互相滲透,互相背叛,互相傾軋的黑暗復雜的劇情。在極品飛車熱力追蹤風格史上,極品飛車12的臥底風格反套路獨具一格,但是因為各種原因,卻沒能成為劃時代的作品。但是18卻繼承這一點,完美結合12的臥底劇情,14的熱力追蹤與武器系統(tǒng),某種程度上的地圖,還有17全開放地圖模式以及維修站設置,以及歷代熱力追蹤的全豪車名單,成為現(xiàn)在玩家不太熟悉的后期極品飛車又一個巔峰。鑒于此,極品飛車18使用的寒霜3游戲引擎,回歸14的風格(當然14用的不是寒霜3啦),掃去16和17的明亮鮮明,而是冷色調(diào),更讓玩家在這個開放世界里飆車切身感覺的壓抑。當然再加上菜單欄的緊張的BGM,更加倍感壓抑。

2013年的極品飛車18使用的寒霜3引擎
2013年的極品飛車18宿敵

現(xiàn)在很多人非常喜歡地平線系列,極品飛車系列似乎不那么受人關注,即便關注的,如我這樣喜歡14,18的人也相當少相當少。也許你會問為什么會喜歡?首先我想說明的是:車。我非常喜歡炫酷的車型,車型越炫酷越喜歡。其次,熱力追蹤模式。改裝車實際上在現(xiàn)實中是可以辦到的,然而,誰都知道,豪車跑車狂飆與警察怒懟,甚至放武器對抗,或者換做警察去追捕車手這是絕對不可能辦到的,這就對了,現(xiàn)實中辦不到的,游戲可以辦到,難道不吸引人嗎?第三,那真的是極品飛車系列的音樂。音樂絕對是讓極品飛車在我心目中無可動搖的一大原因。除了16那種大氣磅礴,緊張刺激的音樂(如need for speed the run,blurred等),還有更重要的是,極品飛車與GTA電臺音樂絕對奠定了我如今的喜歡的歐美音樂風格。這里只說極品飛車,除了12很多帶感的音樂,14的watercolour,stronger,cinema,closer to the edge,edge of the earth,superbad,ruling me這樣絕對是非常非常震撼的音樂,還有17的circle around the sun,the city,還有18,LinkinPark的castle of glass(m shinoda remix),magnetic,pompeii等作品絕對是非常震撼人心的。是的,這些曲子很多人并沒有聽過。無論EA公司現(xiàn)在是不是被人唾罵,但是就憑挑選很多冷門音樂作為背景音樂絕對超越了許多的賽車游戲的水平。我聽過地平線的音樂,地平線帶給你的是一種開車兜風逛風景的悠游自在,但是在極品飛車游戲里,尤其是開放世界下的14的watercolour,stronger,還是18的castle of glass(m shinoda remix),聽不懂歌詞還好,如果聽懂歌詞,或者看了歌詞之后,真的,你就會明白,作為車手,還是警察,看著偶爾過去的車輛,無論你愿不愿意加速,愿不愿意比賽,你都是孤獨的,刺激的比賽之后你依然是孤獨的。也許18的劇情已經(jīng)道明,警察不會理解車手追求速度的極限,而車手也不會理解警察的瘋狂追捕,民眾更不理解警察與車手的硬碰硬的原因。但是如車手最后所言“我是真人秀,我會給你難以忘記的15分鐘。人們說速度會致死,但是沒有達到速度極限之前,生命有何意義?”,而警察也說“我現(xiàn)在的生活就是過去自己恐懼的生活”“你永遠不可能拿天使去抓惡魔”其中深入骨髓的孤獨與快感并存,也許是只有玩過14和18的人才能理解的。

最后,那可能就是情懷吧?極品飛車1-4,6里,蘭博基尼和法拉利都是元老級車輛出現(xiàn),極品飛車6的開場就是蘭博基尼murcielago和法拉利550被蘭博基尼Diablo追捕。極品飛車14使用的真人cg想必就是在致敬6的真人cg,但是由于法拉利的缺席,最后只有蘭博基尼reventon怒懟所有車手。而極品飛車18,說真的,當我看到法拉利f12漂移過去真的哭了,真的哭了。這是時隔10年之久法拉利終于回來了。雖然我玩極品飛車18和6中間隔了6年,并沒有實際游戲發(fā)行時隔10年那么久。但是我知道,這一幕也許是在致敬極品飛車6開場的法拉利550那個鏡頭吧?都是給法拉利躍馬標志特寫。瞬間回憶到六年前玩的6的那時候的時光。另外,宿敵看起來是在針對警察與車手,實際上,某種程度上在暗示法拉利與蘭博基尼的恩怨情仇。前面已經(jīng)說了6里面大秀馬力的蘭博基尼和法拉利。而18在另外一些宣傳片也是如此:蘭博基尼Veneno VS法拉利FF,蘭博基尼Aventador VS法拉利F12。看起來是在宣揚這倆意大利的名牌的馬力強大,但沒有那么簡單。據(jù)說,實際上蘭博基尼和法拉利的創(chuàng)始人之間也有如宿敵一般的關系。起初費爾吉奧·蘭博基尼非常喜歡法拉利車型,收藏了很多法拉利跑車,然而有一次給恩佐·法拉利提建議說他的有一款跑車容易出事故,誤傷觀眾。但是恩佐法拉利拒絕他的建議,并且嘲諷他自己駕馭不了法拉利,怨不得法拉利車型問題。自此以后,蘭博基尼決心與法拉利分裂。熟悉賽車的都會了解當時miura的誕生給賽車界的震撼。而50多年過去,蘭博基尼的所有車型,不管是miura,Countach,Diablo還是murcielago,Gallardo,reventon,第六元素,aventador,Veneno,hurucan,用一個詞來形容:個性十足。蘭博基尼特有的兇猛感和怪異的造型是深入人心的,那蘭博基尼的犟牛VS法拉利的躍馬之間的關系,也可以理解極品飛車系列為何熱衷于此了吧?

另外2014年上映的極品飛車電影致敬了極品飛車6,9,14,16,18等劇情,外人看來沒有炫酷的飆車現(xiàn)場,劇情單一,然而只有玩過極品飛車的人才能體會極品飛車背后獨有的快意恩仇,尤其是片尾,主角望著那個燈塔,原諒了仇人,他的玩伴已經(jīng)不可能陪伴他了。再響起LinkinPark的road untraveled,無論有沒有現(xiàn)在LinkinPark的主唱過世影響,但是這絕對是神插入的良曲。

那最后,就用極品飛車里的歌詞結束這篇文章吧:

When I'm falling down, will you pick me up again? When I'm too far gone, dead in the eyes of my friends, will you take me out of here? When I'm staring down the bottom, when I'm blinded by the lights, when I can't see your face, take me out of here.

——極品飛車14插曲pendulum的《watercolour》

Cause I'm only a crack in this castle of glass, hardly anything left for you to see, for you to see.

——極品飛車18插曲LinkinPark的《castle of glass(m shinoda remix)》(原曲用作《榮譽勛章戰(zhàn)士》宣傳曲,后經(jīng)麥克信田重新編曲用作極品飛車18里的插曲)

May your love never end and if you need a friend, there's always a seat here along side me.

——極品飛車電影片尾曲LinkinPark的《road untraveled》

(以下均是極品飛車18里的車型,并且請不要懷疑,這就是游戲畫質(zhì),絕對不是網(wǎng)上的汽車壁紙)

法拉利F12
柯尼塞格Agera R
蘭博基尼Veneno
法拉利458
法拉利F12
車手邁凱倫P1 VS警察柯尼塞格Agera R


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