Nuke合成基礎(chǔ)深入研究
追蹤問(wèn)題
合成中有3種主要的追蹤方式

2D追蹤,只是用于X和Y但移動(dòng),以及偶爾用于但縮放,這是最快最直接但軌道

3D追蹤,就是兩個(gè)獨(dú)立物體移動(dòng)的相對(duì)速度基于攝像機(jī)之間的距離,邊緣的物體移動(dòng)的速度更快,造成的感覺(jué)

3D追蹤是最慢的軌道,是當(dāng)你要介紹拍攝里大量當(dāng)視差和立體感需要被反映出來(lái)。

2.5D追蹤是偽造但3D軌道,也被稱為平面軌道。是當(dāng)你追蹤平面的時(shí)候任何可以放在平面網(wǎng)格上但東西,這不是最快但也不是最慢但軌道。只有追蹤到實(shí)際平面到時(shí)候才有效

當(dāng)碰到視頻里出現(xiàn)多個(gè)軌道時(shí),挑最快多
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