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小城生存冒險(xiǎn)·攻略·基礎(chǔ)

2023-03-26 20:50 作者:社恐的熙小熙  | 我要投稿

基礎(chǔ)指令

加入

]加入游戲 [

查詢

]查詢玩家的天賦,裝備,屬性 [

摸頭

]摸寵物貓貓的頭,有“靜坐”“生氣”“開(kāi)心”三種狀態(tài) [

天賦x

]裝備x號(hào)天賦,例:天賦102(選擇102號(hào)天賦 [

武器x

]裝備x號(hào)武器,例:武器2(裝備千雷短杖 [

升級(jí)x

]升級(jí)x號(hào)武器,例:升級(jí)2(升級(jí)千雷短杖 [

提升x y

]提升y次x號(hào)屬性,例:提升2 10(提升10次速度屬性 [

放棄x

]放棄x槽裝備,例:放棄41(放棄41槽裝備 [

交換x y

]交換裝備位置,例:交換31 42(把31槽和42槽裝備位置互換 屬性介紹

1[攻擊]2[速度] 3[治療]4[血量] 天賦介紹

第一層天賦(選

其一

,名字前面為編號(hào)

101[

雙持

]裝備雙武器(不能同武器且減攻擊60% 102[

吸血

]0.1%傷害數(shù)值治療城墻 103[

專致

]加攻擊和速度各10% 104[

沉重

]加攻擊15% 105[

迅捷

]加速度15% 106[

鷹眼

]加暴擊20% 第二層天賦(選

其一

,名字前面為編號(hào)

201[

重砸

]加攻擊20%(減速度20% 202[

輕擊

]加速度20%(減攻擊20% 203[

均衡

]加攻擊和速度各5% 天賦搭配

雙持+重砸

:雙持可以讓玩家同時(shí)使用雙武器,且重砸的加成可以減小雙持的負(fù)面效果 ②

專致+均衡

:最穩(wěn)妥的搭配,攻擊和速度各加15%且無(wú)任何負(fù)面效果 ③

雙持+輕擊

:不僅能同時(shí)使用雙武器,還加成速度20%,但減攻擊80%的負(fù)面效果有點(diǎn)重,適合搭配冰霜控怪 ④

沉重+重砸

:加成攻擊35%,但減速度20%,適合搭配召喚或時(shí)序裝備 ⑤

迅捷+輕擊

:加成速度35%,但減攻擊20%,適合搭配幸運(yùn)裝備 ⑥

吸血+重砸/均衡

:吸血可以讓玩家邊打邊奶,分擔(dān)奶媽任務(wù)或者增加奶量都可以,且重砸/均衡可以增加治療量 武器介紹

(名字前面為編號(hào),除4號(hào) 5號(hào) 16號(hào)外的武器都不加城墻血量) 遠(yuǎn)程:

0[

短木杖

]攻擊100,速度50,治療0 2[

千雷短杖

]攻擊100,速度200,治療0(耗盾20%總傷害量) 3[

狙擊長(zhǎng)杖

]攻擊200,速度25,治療0(耗盾20%總傷害量) 4[

修復(fù)權(quán)杖

]攻擊0,速度50,治療120,血量90 5[

復(fù)合權(quán)杖

]攻擊80,速度50,治療80,血量30 6[

熾炎長(zhǎng)杖

]攻擊80,速度33,治療0(最多7怪) 近戰(zhàn)(AOE傷害):

1[

小木棍

]攻擊70,速度50,治療0 13[

魔能巨劍

]攻擊100,速度60,治療0(范圍攻擊,且單次攻擊耗盾20%總傷害量) 14[

魔能巨鐮

]攻擊100,速度50,治療0(周身一圈范圍攻擊,且單次攻擊耗盾20%總傷害量) 15[

魔能長(zhǎng)矛

]攻擊120,速度100,治療0,(單次攻擊數(shù)量8怪,且單次攻擊耗盾20%總傷害量) 16[

魔能權(quán)杖

]攻擊0,速度50,治療120,血量90(單次修復(fù)盾量100%治療,并消耗城墻血量100%治療) 定制武器(可體驗(yàn)):

102[

鬼火

]攻擊150,速度100,治療0(命中敵人30%概率分裂子彈,敵人持續(xù)受到5%攻擊屬性傷害,一次兩發(fā),優(yōu)先BOSS) 寵物:

9 [

馴獸棒

]攻擊120,速度100,治療140(寵物貓單體攻擊,120%攻擊;寵物小紅范圍攻擊,最多10怪,100%攻擊;寵物小白單次攻擊兩個(gè)目標(biāo),100%攻擊;寵物小白治療城墻血量,100%治療) 切換寵物小紅輸入[

寵物11

] 切換寵物小白輸入[

寵物10

] 切換寵物修女輸入[

寵物15

(武器需要一定碎片和礦才可 解鎖/升級(jí))

裝備介紹

裝備全部由打怪概率獲得

主11槽

:游戲失敗不會(huì)消失且保留等級(jí)

副21槽

:游戲失敗不會(huì)消失但掉等級(jí)

普31,32槽

:游戲失敗會(huì)消失

存41,42槽

:不會(huì)生效且隨游戲失敗消失 當(dāng)槽位全滿時(shí)獲得的裝備會(huì)轉(zhuǎn)為碎片,若獲得槽里的裝備則裝備升一級(jí),滿級(jí)后獲得同裝備自動(dòng)轉(zhuǎn)為碎片 (裝備表格↓)

主流的一些搭配

1.幸運(yùn)流:

武器:

幸運(yùn)裝備生效所需條件是觸發(fā)率高,但加觸發(fā)率的裝備少,一些玩家通過(guò)速度高來(lái)彌補(bǔ)概率小的缺點(diǎn)。許多人會(huì)選擇速度加成高的

千雷短杖

來(lái)搭配,也有人選擇

修復(fù)權(quán)杖

,一邊治療城墻一邊打怪

裝備:

幸運(yùn)毒霧/火花/炸彈

:對(duì)于群怪能起到很大作傷害用

幸運(yùn)冰霜

:可以停止怪物前進(jìn),在后期和魔能劍搭配可以起到很大效果

幸運(yùn)針筒

:打怪后期可以輔助治療武器,抵擋群怪對(duì)城墻的傷害

幸運(yùn)釘刺

:目前對(duì)于怪物效果較小,不過(guò)更新boss后效果會(huì)大大提升 (以上是大多數(shù)玩家的主流選擇,按照

個(gè)人喜好搭配即可

,以下是增益裝備)

舊硬幣

:純加成裝備,無(wú)其他負(fù)面效果,但加成少 ②

舊銀幣

:加成比硬幣高,但有增加時(shí)序cd的效果,如果要帶銀幣建議少拿時(shí)序 ③

銀砂石

:加成和銀幣一樣,但把加時(shí)序cd換成了減攻擊/治療,如果對(duì)攻擊/治療需求較高可以換其他 ④

鐵砂石/鐵螺絲

:減少幸運(yùn)概率,增加屬性,不玩或少玩幸運(yùn)流同時(shí)需要加屬性的可以選擇

2.時(shí)序流:

武器:

時(shí)序裝備的武器搭配多是低速武器,可以利用循環(huán)傷害彌補(bǔ)速度低的短板;所以多會(huì)選擇攻擊較高的

狙擊長(zhǎng)杖

或是攻擊低治療高的

修復(fù)權(quán)杖

等。

裝備:

時(shí)序炸彈/火環(huán)/火花

:生成范圍傷害,且cd較短,能和高攻低速武器配合打傷害

時(shí)序冰霜

:生成范圍停止怪物前進(jìn),且cd較短,魔能巨劍玩家可以考慮一下

時(shí)序針筒

:恢復(fù)城墻血量,且cd較短,建議純奶或者想邊打邊奶的玩家選擇

時(shí)序雷暴

:生成三個(gè)中小范圍傷害,雖然cd較長(zhǎng)但是傷害高,更新boss后效果會(huì)大大提升 (以上是大多數(shù)玩家的主流選擇,按照

個(gè)人喜好搭配即可

,以下是增益裝備)

舊懷表

:純加成裝備,無(wú)其他負(fù)面效果,但加成少 ②

舊沙漏

:加成比懷表高,但有減少幸運(yùn)觸發(fā)率的效果,如果要帶沙漏建議少拿幸運(yùn) ③

銀指針

:加成和沙漏一樣,但把減幸運(yùn)觸發(fā)率cd換成了減攻擊/治療,如果對(duì)攻擊/治療需求較高可以換其他 ④

鐵指針/齒輪

:增加時(shí)序cd,增加屬性,不玩或少玩時(shí)序流同時(shí)需要加屬性的可以選擇

3.召喚流:

武器:

召喚類裝備的召喚物的攻擊屬性取決于玩家的攻擊屬性,因此召喚流玩家都會(huì)選擇攻擊最高的

狙擊長(zhǎng)杖

魔能巨劍

作為武器;但高攻武器往往速度屬性很低,所以召喚流玩家大部分依靠召喚物打怪。

裝備:

劍鞘板栗/利齒毒囊/沖擊蘿卜

:攻擊頻率最快,繼承玩家15%攻擊,但單次只能攻擊一個(gè)目標(biāo)

弓弩板栗/噴吐毒囊/射擊蘿卜

:攻擊頻率稍慢,繼承玩家10%攻擊,但單次可以攻擊兩個(gè)目標(biāo)

彈藥板栗/濺射毒囊/法擊蘿卜

:攻擊頻率最慢,繼承玩家5%攻擊,但單次可以生成范圍傷害 (以上按照

個(gè)人喜好搭配即可

,以下是增益裝備)

至高板栗/毒囊/蘿卜

:與主裝備搭配的主流選擇,能夠加成同類召喚物的攻速,且加所有召喚物攻擊 ②

舊凹鏡/凸鏡

:能增加召喚物對(duì)近遠(yuǎn)怪物傷害 ③所有

(除厚重)頂飾

:加成攻擊屬性,一些需要城墻護(hù)盾/血量達(dá)到一定條件觸發(fā),一些有減少城墻血量/其他屬性的負(fù)面效果,一些是純加成但較少

4.屬性流

武器:

屬性流有極限和平均兩種,極限流往往是攻擊/速度/治療屬性幾百,其他屬性只有幾十;一般極限流玩家會(huì)選擇

千雷短杖

修復(fù)權(quán)杖

。平均流玩家經(jīng)常會(huì)選

熾炎長(zhǎng)杖

,

復(fù)合權(quán)杖

千雷短杖

,因?yàn)樗俣仁怯螒蛑凶铍y獲得的屬性,且武器升級(jí)加攻擊屬性,能夠做到平均。

裝備:

(由于加成屬性裝備太多,這里根據(jù)裝備顏色進(jìn)行分類)

黃色:

時(shí)序風(fēng)鈴/戰(zhàn)鼓/號(hào)角/銅鈴/手鼓

:增加屬性百分比/具體數(shù)字,持續(xù)時(shí)間短,cd較長(zhǎng)

藍(lán)色:

①所有

平緩/熱烈

:加成百分比/具體數(shù)字的屬性

②所有

背水/渾身/低力/奮起

:當(dāng)城墻血量高于90%/低于50%時(shí)加成百分比/具體數(shù)字的屬性

③所有

殘能/強(qiáng)能/充能/散能

:當(dāng)城墻護(hù)盾高于90%/低于50%時(shí)加成百分比/具體數(shù)字的屬性

④所有

厚重/殘缺

:減少屬性百分比,增加城墻血量百分比/其他屬性百分比

深藍(lán):

①所有

骨制

:增加屬性具體數(shù)字,減少城墻血量具體數(shù)字

②所有

粗骨

:增加屬性百分比,減少城墻血量百分比

紫色:

鐵砂石/指針/螺絲/齒輪

:增加屬性百分比,減少幸運(yùn)觸發(fā)率/增加時(shí)序cd

舊銀幣/沙漏

:減少屬性百分比,增加幸運(yùn)觸發(fā)率,減少時(shí)序cd

(以上是大多數(shù)玩家的主流選擇,按照

個(gè)人喜好搭配

即可)

這里是結(jié)尾,如果有任何疑問(wèn)和補(bǔ)充,可以進(jìn)粉絲群或者找我私信噢*^_^*

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