《爆鉆小英雄 鉆頭樂(lè)園》:在小小的樂(lè)園里面挖呀挖呀挖~


《爆鉆小英雄 鉆頭樂(lè)園》是2020年由南夢(mèng)宮發(fā)布的旗下經(jīng)典游戲《Mr. Driller DrillLand》的高清重制版,短手短腳的Q版卡通人物,搭配鮮艷色調(diào)、充滿活力的游樂(lè)園世界,這毫無(wú)疑問(wèn)是一款充滿樂(lè)趣的子供向動(dòng)作游戲。

系列基礎(chǔ)玩法
《Mr. Driller》系列的出現(xiàn),一方面是源自于街機(jī)經(jīng)典 Dig Dug的成功,另一方面則來(lái)自于原本計(jì)劃為Dig Dug 3的初代作品,在玩法上具有不錯(cuò)的創(chuàng)新,也就作為一個(gè)新的系列而發(fā)布。在本作中登場(chǎng)的鉆頭父親,也即是作為Dig Dug主角的白色小人。
該系列游戲的基礎(chǔ)玩法,是通過(guò)向下挖掘,在氧氣、生命耗盡之前抵達(dá)終點(diǎn),相同顏色的磚塊將會(huì)組成一個(gè)大的方塊,從而一次性挖掘大規(guī)模的空間,而由于四個(gè)及四個(gè)以上的磚塊在掉落or連接之時(shí)會(huì)自動(dòng)消除,也帶來(lái)了三消一般的連鎖反應(yīng)。

游戲的機(jī)制看起來(lái)是簡(jiǎn)單輕松的消除類游戲的策略內(nèi)核,但在即時(shí)制與磚塊塌陷的設(shè)定下,玩家也能感受到操作與反應(yīng)能力的要求。玩家可以采用提防落石的穩(wěn)當(dāng)挖掘策略,也可以依靠敏捷的身手不斷躲避,只要挖的足夠快,落石就追不上我,因此也具有動(dòng)作類玩法帶來(lái)的刺激感。
故事背景
本作的故事放在了一座“鉆頭主題“的主題公園內(nèi),主角一行人被邀請(qǐng)前來(lái)參觀游玩,游戲采用了環(huán)形的地圖設(shè)計(jì),一共具有7個(gè)不同的景點(diǎn)可以交互,其中5個(gè)關(guān)卡,1條商店街、1個(gè)意義不明的夜間游行。

商店街包括了道具商店,可以購(gòu)買作弊道具,降低游戲難度。也能夠購(gòu)買紀(jì)念品、開(kāi)卡包,雖說(shuō)這些東西似乎沒(méi)有任何作用就是了;或在電影院、音樂(lè)館、歷史館欣賞游戲的動(dòng)畫、音樂(lè)。

關(guān)卡內(nèi)容
游戲的關(guān)卡包括了:多利迪大冒險(xiǎn)、恐怖夜晚之屋、德魯亞加之洞、環(huán)游爆鉆世界之旅、爆鉆之星,以及完成五個(gè)關(guān)卡后,在游樂(lè)園中央觸發(fā)的一場(chǎng)緊急事件/boss戰(zhàn)。所有的關(guān)卡都是基于一套【系列基礎(chǔ)玩法】所做出的各類變體,并具有各自獨(dú)特的趣味。
其中,【環(huán)游爆鉆世界之旅】算是最為傳統(tǒng)的“氧氣瓶式的鉆地500m”,需要躲避磚塊、避免氧氣耗盡,具有六個(gè)角色可以選擇。
而【爆鉆之星】與傳統(tǒng)玩法相似,也是氧氣瓶式的鉆地500m,區(qū)別在UI、地圖和磚塊的畫風(fēng)更具宇宙風(fēng)格與科技感,并增加了“?”的隨機(jī)效果道具、流星劃過(guò)的隨機(jī)事件。

這兩張地圖均有六名角色可供選擇使用。

剩余三張地圖則無(wú)法選擇人物,并由于放棄了氧氣瓶的形式,玩家具有無(wú)限的時(shí)間來(lái)思考下一步的操作。
【多利迪大冒險(xiǎn)】是一張尋寶風(fēng)格的地圖,玩家需要收集金色雕像,同時(shí)避免滾石、以及尖刺、噴火等陷阱。

【德魯亞加之洞】采用線性關(guān)卡的地下城模式,具有道具收集、怪物戰(zhàn)斗的游戲內(nèi)容,本關(guān)中,玩家的氧氣瓶改為了HP模式,因此具有無(wú)限的時(shí)間,但每次鉆地的消耗不會(huì)變,玩家需要從惡龍身后取得“鑰匙”,并收集“爆鉆石”,利用引爆磚塊的道具能力來(lái)?yè)魯oss。

【恐怖夜晚之屋】的目標(biāo)是收集足夠數(shù)量的爆鉆水晶。玩家需要避免挖掘具有鬼魂的磚塊,否則會(huì)扣25%的HP;只有在收集到圣水并對(duì)磚塊使用后,才能夠安全的攻擊鬼魂,并掉落爆鉆水晶,從而達(dá)成關(guān)卡要求。

由于具有休閑模式與經(jīng)典模式之分,各個(gè)關(guān)卡還具有不同的難度選擇,因此能夠帶來(lái)足夠長(zhǎng)的游戲體驗(yàn)。

子供向危機(jī)事件
隨著主角一行人完成了鉆頭樂(lè)園的五個(gè)關(guān)卡,游樂(lè)園的園長(zhǎng)揭開(kāi)了自己的偽裝,原來(lái)他是個(gè)光頭吳克(誤),向主角一行人宣告了自己的邪惡計(jì)劃,利用超大型鉆頭,破壞板塊脆弱地帶,從而引發(fā)地震災(zāi)害。

雖說(shuō)是Boss戰(zhàn),但相比之下【德魯亞加之洞】其實(shí)更像boss戰(zhàn)一些,畢竟有戰(zhàn)斗內(nèi)容,而【緊急事件】則只是在基礎(chǔ)的氧氣瓶玩法上,增加了追逐要素,需要快速破壞地磚,追上boss,包括了兩個(gè)階段,相比正常的關(guān)卡難度要低,因?yàn)閯?dòng)作快的話不需要多久即可追上。


主角不斷下潛,追上了鉆機(jī),邪惡博士表示自己開(kāi)了自動(dòng)駕駛模式然后溜了,留下的主角在鉆機(jī)的動(dòng)力室,面對(duì)著超大鉆地機(jī)的動(dòng)力核心。
“燃燒吧,我的螺旋力!我的鉆頭可是能突破天際的鉆頭??!”(并沒(méi)有這句臺(tái)詞)主角將鉆頭插入開(kāi)啟反向旋轉(zhuǎn)模式,試圖阻止鉆地機(jī)抵達(dá)地核,然而鉆頭的動(dòng)力終究差距懸殊,主角沒(méi)能擰過(guò)鉆地機(jī),鉆機(jī)仍在下潛,眼看災(zāi)難即將發(fā)生。
主角心灰意冷、向朋友道歉、向人世告別,突然發(fā)現(xiàn),動(dòng)力核心旁邊鑲嵌著一顆碩大的電池,居然是由電池驅(qū)動(dòng)的鉆地機(jī)。拔下電池后,鉆機(jī)停止運(yùn)動(dòng),電池反向裝后,鉆機(jī)反向旋轉(zhuǎn),直接螺旋升天回到地表,就此一場(chǎng)邪惡勢(shì)力帶來(lái)的危機(jī)正式解除。
很有子供向特色的危機(jī)事件解決方法。

多人模式
最后是游戲的多人模式,多人模式分為了兩種關(guān)卡類型,一種名曰“競(jìng)賽模式“,2-4人分屏操作,競(jìng)速考驗(yàn),看誰(shuí)先下500m,另一種名曰“對(duì)戰(zhàn)模式“,2-4人同屏搶奪一塊獎(jiǎng)牌,最先集齊3塊獎(jiǎng)牌的獲勝。

但遺憾本作不支持多人聯(lián)機(jī)游戲,只能夠單機(jī)進(jìn)行離線對(duì)戰(zhàn),且由于筆者缺乏朋友,在此略過(guò)這一部分評(píng)測(cè),允悲。期待制作組日后可以考慮一下在線聯(lián)機(jī)功能。
總結(jié)
《爆鉆小英雄 鉆頭樂(lè)園》是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮推出的一款休閑益智動(dòng)作游戲,是2002年經(jīng)典游戲《Mr. Driller DrillLand》的高清重制版,整體畫面與劇情充滿了子供向的可愛(ài)風(fēng)格。
游戲玩法簡(jiǎn)潔明了,同時(shí)具有消除類游戲的策略內(nèi)核,以及動(dòng)作類游戲?qū)Σ僮鞣磻?yīng)的要求考驗(yàn),多種類型的關(guān)卡模式也為游戲帶來(lái)了豐富的樂(lè)趣,增加了玩法的多樣性。
要說(shuō)缺點(diǎn),首先是多人模式只能夠本地進(jìn)行,不支持多人聯(lián)機(jī)游戲;其次,本作的高難度往往只是對(duì)關(guān)卡進(jìn)行了延長(zhǎng),比如原本500m的目標(biāo)變?yōu)?000m,從而要求玩家失誤更少的次數(shù),雖然地圖設(shè)計(jì)有變化,但趣味性上的變化較少,同時(shí)延長(zhǎng)關(guān)卡時(shí)間也是對(duì)玩家精力的一種考驗(yàn),容易導(dǎo)致疲憊。
但是瑕不掩瑜,某種程度上來(lái)說(shuō),本作的游戲性就像俄羅斯方塊、三消消除一樣,簡(jiǎn)單休閑,并且你要是樂(lè)于精進(jìn)與重復(fù),能夠帶來(lái)長(zhǎng)時(shí)間足夠的趣味性與重復(fù)性。