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愛(ài)的深沉?由機(jī)戰(zhàn)AP92周目逆行到一周目

2022-09-09 00:15 作者:沉睡的悟空  | 我要投稿

之前我在投稿機(jī)戰(zhàn)AP92周目的時(shí)候,有許多留言都感嘆我瘋了,竟然可以把一個(gè)游戲這么執(zhí)著加無(wú)趣地玩92遍,嗯。。。其實(shí)也沒(méi)瘋,而且我還準(zhǔn)備兌現(xiàn)投稿時(shí)候最后的一個(gè)心血來(lái)潮,那就是重打一次機(jī)戰(zhàn)AP的一周目,看看憑借著92周目之后的反復(fù)虐菜之后,重回一周目的那種痛苦,那種資源有限的情況下,我能不能超越當(dāng)年的自己,實(shí)現(xiàn)一周目所有可以達(dá)到的事情?

那么這些事情究竟有沒(méi)有達(dá)到呢?可以說(shuō),我一個(gè)不落地都達(dá)成了,當(dāng)然了,我不至于會(huì)像達(dá)人那樣走零改零養(yǎng)成路線(xiàn),我會(huì)在一周目的時(shí)候盡量吃掉所有的資源,以實(shí)現(xiàn)我剛才所說(shuō)的一周目完成所有可以去做到的那些事情。

接下來(lái),就說(shuō)說(shuō)一周目有哪些可以完成,哪些不可能完成的事情吧。

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首先,主角選男主,因?yàn)槟兄饔斜刂校刂性诿新实拖碌腁P有多么重要,相信我不必過(guò)分陳述。

機(jī)體選斬魂,因?yàn)閿鼗甑呢炌ㄎ淦魉髯ρ揽梢源蜻h(yuǎn)程,而且整體的攻擊范圍斬魂強(qiáng)于奪魂。額,至于真實(shí)系機(jī)體。。。我壓根就沒(méi)考慮過(guò)走真實(shí)系。

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資金使用方針:

基本只改造武器強(qiáng)度,如果需要改造機(jī)體屬性,以改造EN為主,部分重要的機(jī)體改造運(yùn)動(dòng)性。另,全流程不使用GO刷錢(qián)。

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關(guān)鍵人物:鐵也(1-2關(guān))

由于前兩關(guān)資金匱乏,擊墜BOSS的援護(hù)攻擊需要有強(qiáng)大的攻擊力,戰(zhàn)斗專(zhuān)家鐵也此時(shí)挺身而出,抱著只有一發(fā)的殺招將各大BOSS經(jīng)驗(yàn)包攬入懷中。


主力GET:主角

全流程只缺席兩關(guān)的角色,ACE之后在氣力130以上時(shí)輸出增加20%,本身還自帶援護(hù)攻擊,這樣的主角還是挺香的。雖然六維并不算很高,但是為了降低攻關(guān)的難度系數(shù),短板還可以靠吃芯片慢慢彌補(bǔ)。

投喂:格斗芯片,格斗強(qiáng)化,盾防御,底力,斬切,援護(hù)防御,射擊強(qiáng)化


主力GET:龍崎一矢

我記得當(dāng)年貼吧有爭(zhēng)論AP里龍崎一矢和多蒙卡修哪個(gè)比較強(qiáng),其實(shí)個(gè)人感覺(jué)。。。沒(méi)太多意義,既然這兩人加起來(lái)只占出擊的兩個(gè)名額,兩個(gè)都上不就成了嗎,何必非要爭(zhēng)個(gè)你死我活,好像出擊名額只有一個(gè)那般壯烈呢?

龍崎一矢的手雖然短,但是屬性不錯(cuò),且大招更是前期擊墜BOSS的不二選擇,由于10級(jí)就出熱血,在改造度比較低的情況下更可以靠這個(gè)進(jìn)行彌補(bǔ),當(dāng)然了。。。前期熱血也只有一發(fā)的限制,究竟瞄準(zhǔn)哪個(gè)BOSS還需要多多抉擇。


坑貨:4關(guān)的天河明人

開(kāi)了金手指玩當(dāng)年GBA上的A的時(shí)候,我著實(shí)沒(méi)想到第四關(guān)就讓我卡了一次,原因就是這個(gè)不想當(dāng)機(jī)師的好廚子開(kāi)著機(jī)體在BOSS陣中殺得七進(jìn)七死,所以這次重溫一周目,我第一時(shí)間想到的就是4關(guān)一定需要趕回合,而且需要將本不就兵強(qiáng)馬壯的部隊(duì)分兵,以便收拾底下出現(xiàn)的蒼鷹部隊(duì),和左上出現(xiàn)的鐵甲部隊(duì)。然后,在經(jīng)歷了三次挑戰(zhàn)無(wú)果之后,終于在第四次成功擊墜所有的本關(guān)BOSS,而廚師在那時(shí)也早已命懸一線(xiàn)。

4關(guān)堪稱(chēng)一周目的新人殺手,但是對(duì)于老人,可能更多的難點(diǎn)是因?yàn)橐獡魤嬎蠦OSS的倉(cāng)促。


要點(diǎn):4關(guān)擊殺所有BOSS

由于我方目前的主力只有龍崎一矢和主角,并且只有在二人120氣力以上的時(shí)候才能保證擊殺BOSS,開(kāi)場(chǎng)的雜兵盡量多交給兩人來(lái)?yè)魤?,由于主角的等?jí)在本關(guān)一般只夠?qū)W會(huì)一次援護(hù)攻擊,所以左上方的三個(gè)BOSS擊墜條件十分苛刻,十分建議如果能有條件將主角練到10級(jí)就一定要練,有了兩次援護(hù)攻擊之后可以稍稍減輕壓力,但是對(duì)于判斷敵人的走位。。。也有著難以描述的難度。

如果你和我一樣不擅長(zhǎng)目測(cè),那就只能憑著感覺(jué)失敗個(gè)幾次,就大致知道這一關(guān)該怎么過(guò)才最有效率了。

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主力GET:萊特

超級(jí)系路線(xiàn)4關(guān)加入,由于AP命中低下,EWAC大提供的30命回加成堪稱(chēng)本作最大BUFF,所以萊特在場(chǎng)上即便整場(chǎng)摸魚(yú),也能夠給團(tuán)隊(duì)提供巨大收益。只是龍騎3號(hào)貧血,前期容易成為目標(biāo),建議稍稍改造運(yùn)動(dòng)性以及裝備運(yùn)動(dòng)芯片,可以讓萊特在后期成為根本摸不著的存在。


主力GET:阿姆羅

超級(jí)系路線(xiàn)4關(guān)加入,由于命中低下。。。本作的4大王牌NT自然擁有極高的戰(zhàn)略地位,阿姆羅作為最早加入的那個(gè),可以一直作為固定出場(chǎng)聽(tīng)候差遣。由于ACE是增加運(yùn)動(dòng)性但阿姆羅本身回避不低,所以ACE不ACE也無(wú)所謂,升級(jí)靠撿漏來(lái)發(fā)家致富也未嘗不可。

主力GET:多蒙

5關(guān)加入,實(shí)力和龍崎一矢類(lèi)似,多在一個(gè)超級(jí)模式可以提升六維各10點(diǎn),ACE獎(jiǎng)勵(lì)練不練其實(shí)都無(wú)所謂,因?yàn)锳P漲氣力慢,即便出了ACE也很難將氣力在前期提升到200,但是為了減少一周目的攻關(guān)難度,我決定走仲間東方不敗之路,這里就要求多蒙能在19關(guān)左右就擊墜30機(jī)。。。這個(gè)擊墜數(shù),幾乎沒(méi)有任何難度。多蒙的問(wèn)題同樣在于手短,而且很多強(qiáng)力招數(shù)均為1格近戰(zhàn)。

要點(diǎn):5關(guān)擊墜惡魔高達(dá)

這是在前期很容易被放走的一個(gè)BOSS,因?yàn)檠吭?5000以下就撤退,若不配合強(qiáng)力機(jī)體+主角的援護(hù)攻擊,惡魔高達(dá)不用再生就可以很愉快地和我們說(shuō)再見(jiàn)了。此時(shí)建議裝上陸S芯片,要是主攻出了熱血的精神,那稍稍改造過(guò)武器就基本不太可能放走惡魔啦。


主力GET:浦木宏

6關(guān)加入,其實(shí)本來(lái)胡蘿卜君并不在我的主力陣容里面,但是后期整理大名單的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)少了一人的空缺,而空缺的一人又是負(fù)責(zé)駕駛量產(chǎn)機(jī)在戰(zhàn)場(chǎng)上打輔助,所以考慮到胡蘿卜自帶底力9的良好屬性,就這樣把他從大后期練了下級(jí)推向了戰(zhàn)場(chǎng)。注意胡蘿卜的ACE是第一個(gè)精神努力變成愛(ài),十分戲弄玩家的一個(gè)ACE。。。所以他的擊墜數(shù)并不需要怎么刷。

6關(guān)難點(diǎn):滿(mǎn)屏的小BOSS+夏亞初登場(chǎng)

開(kāi)場(chǎng)右上一小堆里希特的部隊(duì),之后沒(méi)幾回合一矢的潛在發(fā)展對(duì)象被奪回,氣力狂降,我方在短時(shí)間內(nèi)失去一個(gè)即戰(zhàn)力,注意剛開(kāi)始不要大部隊(duì)全往右上沖,左下之后會(huì)有援軍,若被敵人進(jìn)入基地就一江春水向東流。留下部分機(jī)體抵擋一下,最后留下里希特一人的時(shí)候,注意把大部隊(duì)往最初登場(chǎng)位置的左邊走,待會(huì)夏亞和卡多會(huì)在此處登場(chǎng),這兩個(gè)經(jīng)驗(yàn)包不會(huì)主動(dòng)攻擊,所以可以先把貧血的夏亞擊墜,再用四臺(tái)機(jī)體圍住卡多慢慢料理,之后上方登場(chǎng)兩只老虎和三只連星,愛(ài)娜駕駛阿布薩拉斯登場(chǎng),阿布薩拉斯這個(gè)隱藏要素沒(méi)有太多收的價(jià)值。。。所以我們本關(guān)不用走說(shuō)得流程,但是記住先擊墜諾里斯之后再擊墜愛(ài)娜,黑色三連星最好先消滅一臺(tái),當(dāng)年GBA上發(fā)動(dòng)合體攻擊的時(shí)候沒(méi)少把我嚇尿。。。

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主力GET:龍馬

超級(jí)系路線(xiàn)2關(guān)加入,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)龍馬是因?yàn)檎嫔w塔的性能湊數(shù)的主力,出場(chǎng)作用也只是結(jié)合主角的援護(hù)攻擊提升自己等級(jí),從而把全隊(duì)的平均等級(jí)拉上去。龍馬的ACE還算可以,可惜畢竟只是工具主力機(jī),所以一周目只是偶爾來(lái)終結(jié)BOSS什么的,然后一看,嗯等級(jí)提升了,任務(wù)達(dá)成,擊墜呢也算不在他的頭上

過(guò)渡角色:京四郎(夏亞出ACE前)

由于AP中命中和回避的重要性,擁有EWAC性能的機(jī)體自然大有所用,京四郎駕駛的小飛機(jī)雖然毫無(wú)輸出能力,但是光EWAC小的輔助足以讓他在前期占有極高的戲份,由于小飛機(jī)體積甚小,敵人經(jīng)常想拿他開(kāi)刀但又奈何不得。在夏亞練出ACE之前,京四郎和龍騎3的萊特一樣,霸占著主力的位置,但是隨著夏亞終于練出了ACE。。。他也就此退出了舞臺(tái),因?yàn)閿撤交睾戏磽舻妮敵鐾瑯又匾?,而顯然他不是一臺(tái)合格的反擊輸出機(jī)體。


關(guān)鍵機(jī)體(事后證明是判斷失誤):吉姆改

6關(guān)加入,小綠皮貌不驚人,但是滿(mǎn)改獎(jiǎng)勵(lì)竟是擊中敵人之后敵人氣力-10,我本想著在一周目讓他大殺四方,全場(chǎng)脫力,但是花了29萬(wàn)滿(mǎn)改之后,實(shí)際起到的作用并不是太大。所以這個(gè)29萬(wàn)最終有點(diǎn)打了折扣享受價(jià)值的感覺(jué),好在。。。反正也只是給屬性中等的機(jī)師開(kāi)的。

一周目不可能的任務(wù):7關(guān)擊墜夏亞五人組

五人組需要跑位堵死他們的移動(dòng)路線(xiàn),然后配合當(dāng)時(shí)唯一的地圖炮,嗯沒(méi)錯(cuò),是林有德的地圖炮才能一并殺滅,林有德12級(jí)出必中,命中不成問(wèn)題,問(wèn)題在于一周目我方普遍腿短,根本來(lái)不及堵路,另外也沒(méi)錢(qián)改造林有德的武器,敵人又是低于一定血限逃跑,所以這里面。。。就挑著夏亞擊墜算了,也不是為了得到紅勇士,而是技量+5的芯片。

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主力GET:卡繆

7關(guān)加入,ACE和主角一模一樣,也是氣力130以上輸出增加20%,而且正好和主角錯(cuò)開(kāi),是射擊類(lèi)武器,這樣可以分散射擊芯片給她,哦不給他,增加又一個(gè)點(diǎn)的輸出。關(guān)鍵卡繆本身六維要比主角好,還有NT,命回在主角之上,可以節(jié)約命中芯片的資源。

投喂:射擊芯片,射擊強(qiáng)化,援護(hù)攻擊

一周目超難的任務(wù):8關(guān)擊墜肯杰姆小隊(duì)所有人

首先只有走地上路線(xiàn)才會(huì)有肯杰姆小隊(duì),為了在一周目降低難度,我選擇仲間東方不敗路線(xiàn),所以本關(guān)必然得選擇地上路線(xiàn),第一次消滅惡魔高達(dá)之后,肯杰姆小隊(duì)登場(chǎng),此時(shí)因?yàn)樯戏竭€有東方不敗和惡魔高達(dá),我們被大部隊(duì)包圍,而且都是實(shí)力不俗的強(qiáng)大角色,可謂是一周目的難點(diǎn)之一??辖苣沸£?duì)只要擊墜其中一人就會(huì)全體逃跑,多周目擊墜只能靠擁有唯一地圖炮的玫瑰高達(dá)。。。而且需要引導(dǎo)敵人走位靠在一起,由于一周目玫瑰高達(dá)根本沒(méi)吃過(guò)格斗芯片,想要擊墜對(duì)于控血和走位難度要求極高,理論上擊墜雖然可能。。。但要花時(shí)間太多,所以我在此放棄。


主力GET:神勝平

9關(guān)加入,而且。。。身為主力其實(shí)不是主要輸出,贊波特?fù)碛腥朔菥?,但最為重要的機(jī)師其實(shí)是惠子,其十分重要的精神感應(yīng)將在某些關(guān)卡發(fā)揮巨大作用,即便不考慮感應(yīng),她也有祝福這個(gè)非常重要的精神可以將一周目的可用資金的上限往上抬一抬。

投喂:SP回復(fù),SP+,SP消費(fèi)減少


過(guò)渡機(jī)體:泰坦3

10關(guān)加入,不愧是我參與字幕制作的作品(嗯,我強(qiáng)行給自己貼金了),泰坦3因?yàn)轶w型龐大,在本作的命中率不堪入目,但是因?yàn)樽詭Ц叩琢驮o(hù)防御,其援護(hù)防御的作用在前期能起到十分重要的效果,而且因?yàn)橛械剡m應(yīng)屬性,實(shí)用性更在其分身林有德之上(萬(wàn)丈和林有德是一個(gè)聲優(yōu)),所以萬(wàn)丈可以適當(dāng)撿漏拿取經(jīng)驗(yàn),然后守候在容易被集火的機(jī)體旁扛下所有的槍林彈雨。另外,由于一周目決定走火星路線(xiàn),萬(wàn)丈強(qiáng)制出擊,練一下萬(wàn)丈是不會(huì)有任何損失的。


一周目跳過(guò)的10關(guān)雙擊:

龍卷風(fēng)姐妹由于擊墜一臺(tái)就會(huì)合體成新的機(jī)器人,必須使用玫瑰同時(shí)擊墜才可以得到兩臺(tái)機(jī)體的戰(zhàn)利品,不過(guò)我嫌棄麻煩,取舍之后只擊墜了其中一臺(tái),拿到了更為關(guān)鍵的芯片之后就此收手。

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一周目不可能完成的雙擊:12關(guān)的兩臺(tái)精神力高達(dá)

由于精神力高達(dá)撤退的血限較高,在玫瑰高達(dá)沒(méi)有改造和吃芯片的一周目,要想同時(shí)擊墜完全不可能,所以,就在斗爭(zhēng)心和援護(hù)防御里面選一個(gè)吧。。。


先鋒隊(duì)員:蔡齋西

13關(guān)因?yàn)橛谢睾舷拗?,需?回合趕到炮臺(tái),然而因?yàn)楸娟P(guān)敵人運(yùn)動(dòng)性太高,如果緩步推進(jìn)肯定十分卡點(diǎn),于是我就干脆把運(yùn)動(dòng)性高的蔡齋西派到前線(xiàn),然后。。。趕回合的問(wèn)題也迎刃而解了。

主力GET:夏亞

14關(guān)加入,也就不要叫什么科瓦特羅這么麻煩了,反正你戴著墨鏡大家也都知道你是夏亞。本作四大NT之一,其ACE更是十分實(shí)用的周身兩格范圍內(nèi)的機(jī)體命回+10%,給夏亞的機(jī)體配上EWAC芯片之后,就等于他的周身八格也具備接近于EWAC大的效果了,區(qū)別在于他的輸出在不做養(yǎng)成的情況下肯定強(qiáng)于龍騎3。

放棄的隱藏要素:鐵甲鬼

15關(guān)的隱藏要素,但其實(shí)并沒(méi)有太多價(jià)值,而且如果要讓鐵甲鬼加入,就要保其不死,然后本關(guān)就會(huì)變成。。。限制回合的關(guān)卡。。。尤其你的修理機(jī)未必追得上鐵甲鬼,所以會(huì)浪費(fèi)精神使用信賴(lài),鑒于這些因素,我眼睜睜地看著他被敵人擊墜。。。卻沒(méi)有絲毫傷感。

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15關(guān)的三大看戲BOSS:擊墜可能!

此時(shí)主角已經(jīng)練成了ACE,并且武器改滿(mǎn),一路使用加速往左上角走,由于這三個(gè)看戲的人三回合之后就會(huì)撤退,但是有個(gè)誰(shuí)身上有寶貴的命中+10的芯片,自然不能放跑這三個(gè)經(jīng)驗(yàn)包。不過(guò)主角一周目基本沒(méi)改造過(guò)機(jī)體,生存可能會(huì)存在一點(diǎn)點(diǎn)的危機(jī)(好在機(jī)體有分身),但是只要改造武器+吃了格斗芯片,兩個(gè)輸出回合干掉他們是不成問(wèn)題的。另外,不要讓其他同伴靠近這三人組,不然會(huì)少了敵方回合的反擊輸出而導(dǎo)致功敗垂成。

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16關(guān)的說(shuō)得:鳳還是羅莎米亞?

其實(shí)這兩個(gè)女生加不加入也無(wú)所謂,只是反正擊墜了也能加入,那我們就憐香惜玉一下吧。嗯,鑒于鳳在原作中送出了福利,那就選她吧。


17關(guān):圭亞那高地

不要選錯(cuò)了,仲間東方不敗必走此條分支

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18關(guān):再次說(shuō)得鳳或羅莎米亞

同樣的,本關(guān)還有多蒙需要去說(shuō)服阿蓮比的任務(wù),東方不敗可謂搶經(jīng)驗(yàn)值大王,而且偶爾會(huì)用電影彈誤傷隊(duì)友。。。

這關(guān)的肯杰姆會(huì)在自己的手下被擊墜的時(shí)候不斷氣力+10,由于一周目沒(méi)辦法直接把他擊落,所以就賭他的分身沒(méi)法時(shí)刻發(fā)動(dòng)吧。。。

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過(guò)渡機(jī)體:雙電磁俠

18關(guān)加入,這兩臺(tái)機(jī)體實(shí)力并不強(qiáng)勁,但是加起來(lái)卻有10個(gè)機(jī)師,很容易依靠他們的高等級(jí)拉動(dòng)每一關(guān)出場(chǎng)敵人的等級(jí),所以可以一直用到31關(guān)左右


19關(guān):最?lèi)盒牡牡匦?/p>

死亡軍團(tuán)回避不低,本關(guān)陸地被森林覆蓋,移動(dòng)起來(lái)極其緩慢。。。好在敵人實(shí)力并不算太強(qiáng),可以徐徐前進(jìn)。

本關(guān)仲間阿蓮比需要用多蒙女友先說(shuō)得阿蓮比一次,再用多蒙說(shuō)得,最后用多蒙完成擊墜。一旦阿蓮比仲間成功,基本也算仲間了東方不敗。。。除非你多蒙擊墜不到30機(jī),這個(gè)一般來(lái)說(shuō)稍稍刻意下是不會(huì)達(dá)不到的。

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20關(guān):擊墜老溫!

本以為一周目擊墜老溫堪比登天,因?yàn)槔蠝爻鰣?chǎng)三個(gè)回合就撤,能夠?qū)λM(jìn)行輸出的時(shí)間只有兩個(gè)回合,而且他還有血限低于2萬(wàn)就逃跑的限制,后來(lái)看到B戰(zhàn)有大佬零養(yǎng)成零修改完成擊墜,我豈能在有修改的情況下甘居人后?于是。。。開(kāi)局就直接拼命往下方?jīng)_刺,然后捉到老溫之后一頓暴打,但是由于本關(guān)初期只有影鏡的雜兵練手,此時(shí)全體都屬于氣力未開(kāi)發(fā)狀態(tài),這也是擊墜老溫的一大難題,利用好主角的援護(hù)攻擊并不斷造成殺傷,兩個(gè)回合的輸出時(shí)間剛剛夠好,然后得到強(qiáng)力芯片哈羅的時(shí)候,整個(gè)人都覺(jué)得靈魂升華了。


22關(guān):風(fēng)云再起沒(méi)有加入

恭喜你。。。東方不敗仲間達(dá)成了。

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一周目不可能完成的任務(wù):23關(guān)擊墜元一朗

廚師的武器沒(méi)有改造,養(yǎng)成也是0,兩回合干掉元一朗完全不可能。。。如果你辦到了,歡迎分享經(jīng)驗(yàn)。

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24關(guān):放棄恫子!

恫子的機(jī)體攜帶本作唯一一個(gè)EN+200的芯片,仲間她沒(méi)有任何價(jià)值,權(quán)衡之下,直接擊墜了事,拿到芯片完成一次滿(mǎn)意的購(gòu)物體驗(yàn)。

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沒(méi)有主角的慢節(jié)奏關(guān)卡:25和26關(guān)

由于主角感悟了人生,短暫離隊(duì),25和26關(guān)在失去這個(gè)輔助輸出的情況下,推圖進(jìn)度將大大變緩。尤其26關(guān)選擇進(jìn)入敵軍內(nèi)部的路線(xiàn),會(huì)遭遇一大波HP十分厚實(shí)的敵人。。。好在26關(guān)地圖狹長(zhǎng),敵人分散,各個(gè)擊破不成問(wèn)題。另外,習(xí)得石破LOVE LOVE天驚拳雖然沒(méi)太大價(jià)值。。。可是好歹也是多了一段囧囧有神。

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主力GET:迪奧

27關(guān)加入,嚴(yán)格意義上是28關(guān)正式加入,死神的武器只有兩個(gè),但是死神鐮刀屬性暴強(qiáng),貫穿護(hù)壁,另有50%的暴擊率加成,而且僅僅消耗10點(diǎn)EN,堪稱(chēng)本作性?xún)r(jià)比最高的武器。。。另外迪奧還有精神攪亂,可在關(guān)鍵時(shí)候使用保我方全體性命。


28關(guān):放棄普露和普露2

這倆某種意義上比恫子強(qiáng)那么一點(diǎn),但是勇者之印這種極品裝備是怎么都不應(yīng)該被無(wú)視的。。。另外本關(guān)還能仲間諾里斯,這個(gè)就看你想要經(jīng)驗(yàn)還是一個(gè)還算不錯(cuò)的機(jī)師了,我嫌他一直打我浪費(fèi)時(shí)間。。。直接送他走了

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主力GET:東方不敗

29關(guān)加入,滿(mǎn)足之前的仲間條件即可。人物屬性十分給力,不枉費(fèi)要熬過(guò)這么多判定條件才可以仲間。雖然只能用那么10關(guān)左右,但已經(jīng)足夠。。。你可以把他看作是一個(gè)強(qiáng)化版的多蒙,只是多蒙還比他多了格斗強(qiáng)化的技能。

31關(guān):放棄馬約

本應(yīng)31關(guān)加入,但是健一周目的擊墜不堪入目。。。就這樣吧,也沒(méi)錯(cuò)過(guò)什么強(qiáng)力機(jī)體。因?yàn)樯介炦€是拿到了。

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難點(diǎn):34關(guān)的黃金(一坨)腦袋

這關(guān)的第一難點(diǎn)是某回合全體被動(dòng)脫力,另一個(gè)難點(diǎn)是不知道有幾個(gè)BOSS的情況下用完了精神,導(dǎo)致黃金腦東出現(xiàn)的時(shí)候已經(jīng)彈盡糧絕。東開(kāi)啟底力之后,回避也極高,不開(kāi)感應(yīng)打起來(lái)十分痛苦。。。在將其血量徐徐削減到一半以下之后,建議直接一輪帶走,不然夜長(zhǎng)夢(mèng)多。

另外,若在宇宙的地圖中存在地空判定,則機(jī)體屬性還是以地空的屬性來(lái)算。

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一周目不可能完成的任務(wù)(大概吧):35關(guān)擊墜所有敵軍

本關(guān)敵人數(shù)量在8以下就會(huì)爆援軍,但是其實(shí)一共10波而不是無(wú)限批次,若你的武器和機(jī)體足夠強(qiáng)大是可以消滅完敵軍的,低周目來(lái)說(shuō)是一筆十分可觀的資金,可惜我一周目只消滅了五波。距離全滅還尚有一段很長(zhǎng)的距離。


主力GET:捷多

由于是木連路線(xiàn),所以36關(guān)進(jìn)入,全裝甲ZZ高達(dá)這個(gè)隱藏并不重要,這個(gè)機(jī)師作為又一個(gè)強(qiáng)力的NT,加入時(shí)間雖晚,但可以靠NT的命回加成強(qiáng)力占據(jù)一個(gè)主力席位。

37關(guān):提前占據(jù)阿克西斯

最后登場(chǎng)的雷蒙和拉米婭不好對(duì)付,若讓她們占了地形,就變得更不好對(duì)付,所以提前到位,依靠阿克西斯來(lái)進(jìn)行反擊吧!

補(bǔ)充一個(gè)主力機(jī)體:高達(dá)3號(hào)機(jī)

24關(guān)加入,原駕駛者是浦木宏,但顯然可以用更強(qiáng)的四大NT代替,這個(gè)機(jī)體唯一的缺陷是只能在宇宙駕駛,所以若想所有的關(guān)卡出擊,裝一個(gè)對(duì)空芯片必不可少。

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最終關(guān):全滅敵人可能!

改造要點(diǎn),所有主力武器改滿(mǎn)。在我前面提到的幾個(gè)主力機(jī)體中,只有綠色的吉姆改,兩艘母艦,贊波特還有龍騎3號(hào)沒(méi)有改造過(guò)武器,其余機(jī)體都改滿(mǎn)了武器,并且基本也都改滿(mǎn)了EN。

重復(fù)一下養(yǎng)成,格斗芯片全部投喂主角,射擊芯片投喂了卡繆,主角吃滿(mǎn)格斗強(qiáng)化,SP消費(fèi)下降和SP芯片都給了惠子。另外主角有吃援護(hù)防御。

開(kāi)始進(jìn)軍!本關(guān)贊波特容易成為敵人的目標(biāo),但他反擊能力太弱,可以考慮直接扔母艦里,只當(dāng)做精神倉(cāng)庫(kù)使用。

沿途緩慢進(jìn)軍,后面的影鏡部隊(duì)會(huì)來(lái)追殺你,注意只要是武器改滿(mǎn)的機(jī)體就選擇反擊,母艦因?yàn)檠嗖惶菀壮蔀槟繕?biāo)。

接近雷蒙之后,注意她的強(qiáng)力攻擊,援護(hù)防御可破,然后爭(zhēng)取一回合殺之。注意節(jié)約精神,因?yàn)橐恢苣抠Y源有限,精神最好還是大部分砸老溫身上。

計(jì)劃通!雜兵陸續(xù)主動(dòng)出擊,在第9回合結(jié)束的時(shí)候全部消滅,我有種看到勝利曙光的感覺(jué)。。。然而。。。一回合干掉老溫的26萬(wàn)血,這可能嗎?

事實(shí)證明可能。。?;葑拥母袘?yīng)給那些輸出機(jī)體都加上,然后一頓熱血和魂的操作之后,大概在還剩四臺(tái)機(jī)體還未行動(dòng)的時(shí)候,老溫終于被我消滅了。。。

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附上最后的出擊陣容:

主角-斬魂者

林有德-母艦

百合香-母艦

萊特-龍騎3

勝平-贊波特

多蒙-神高達(dá)

東方不敗-尊者高達(dá)

迪奧-死神高達(dá)

宏-吉姆改

夏亞-沙扎比

阿姆羅-牛高

捷多-高達(dá)3號(hào)機(jī)

一矢-戴莫斯

卡繆-Z高達(dá)

風(fēng)云再起-工具馬

龍-真蓋塔

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至此,一周目重溫全部結(jié)束,沒(méi)想到我雖然游戲技術(shù)不精,但是愣是憑借著90多周目虐敵的體驗(yàn),構(gòu)思了一些大膽的想法完成了一周目盡量要素全收的壯舉,當(dāng)然了,可能很多高手對(duì)此還是嗤之以鼻,但是游戲的目的盡不相同,若能發(fā)現(xiàn)自己的技術(shù)比以前的自己更加精進(jìn),又何嘗不是自我感覺(jué)升華的一種體驗(yàn)?zāi)??歸根結(jié)底,人的一生大部分時(shí)間其實(shí)是在和自己賽跑,你或許無(wú)緣爬上金字塔的頂端,但若能向更高的邊緣徐徐攀巖,待回頭俯瞰,或許也能揮手對(duì)過(guò)去的那個(gè)自己喊一聲發(fā)自?xún)?nèi)心的告別吧。

那就是。。。人類(lèi)無(wú)限進(jìn)化的可能性啊。



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