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外國人做出了牛逼的三國游戲:中國沒有好三國了嗎?

2019-06-08 11:31 作者:情報(bào)姬  | 我要投稿


本文首發(fā)自公眾號(hào) 情報(bào)姬

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文 | 武丹貓? 審核 | Louis

排版 | 智齒


單機(jī)游戲圈每段時(shí)間都會(huì)有個(gè)爆款。

而五月中下旬到六月這段時(shí)間,統(tǒng)治各大論壇網(wǎng)站與聊天群的游戲毫無疑問就是這款《全面戰(zhàn)爭:三國》了。

作為較小眾的策略類游戲,CA這款全面戰(zhàn)爭系列游戲能夠在國內(nèi)獲得這么大的成功,與三國背景脫不開關(guān)系。

咱們都是看三國、玩三國長大的。

游戲是好游戲,就是總有點(diǎn)遺憾:這款三國游戲是外國人做出來的。

想到自家的歷史經(jīng)過外國人之手演繹的如此生動(dòng),在贊嘆之余就有人會(huì)問:“為什么優(yōu)秀的三國游戲總是外國人做出來了?”

《全戰(zhàn)三國》之前,說起三國游戲,最有名的可能就這兩款。

首先是《真·三國無雙》,這款A(yù)CT游戲在國內(nèi)的影響力無出其右。幾乎每位游戲玩家都或多或少聽說過無雙系列的美名。

“割草”這個(gè)詞就是在這出來的。

另一方面,無雙系列的美型人設(shè)也為固化了人們對(duì)三國武將的印象。例如趙云的形象就是手拿銀槍,身著銀甲的白面小生。

說起呂布,人們想到的就是拿著方天畫戟,頭頂兩根雉翎的三國最強(qiáng)武將。

說起諸葛亮,想到的就是羽扇綸巾的絕智軍師等等。

雖然某些武將的人設(shè)和史實(shí)略有些出入,但不得不說這些形象早已深入人心。許多涉及三國題材的游戲角色都或多或少對(duì)這些形象有所借鑒。

如果說《真·三國無雙》是動(dòng)作類三國游戲的王者,那么《三國志》就是策略類三國游戲的巔峰。

1985年,第一代《三國志》上市,系列第一作一經(jīng)面世便斬獲了無數(shù)大獎(jiǎng),據(jù)今為止,該系列已經(jīng)有了三十余年的歷史,并且還在不斷推出新作。

與無雙系列爽快的游戲模式和精美人設(shè)不同的是,《三國志》獲得好評(píng)的原因則是對(duì)三國歷史的準(zhǔn)確考據(jù),與三國政治軍事完美融合的SLG游戲模式。并且每一代都有著自己的獨(dú)特魅力,直到現(xiàn)在各大論壇對(duì)“哪一代三國志最好玩”的爭議還未停止。

可惜的是,這兩款三國游戲都是日本光榮株式會(huì)社出品。

《全戰(zhàn)三國》也是由英國公司Creative Assembly開發(fā)的。

現(xiàn)在中國的三國游戲都去哪了?

同樣是匡扶漢室…

毫不客氣的說,目前三國題材已經(jīng)成了國內(nèi)的換皮劣質(zhì)游戲的重災(zāi)區(qū)。畢竟不需要版權(quán)費(fèi),誰都能ip搗鼓出點(diǎn)東西來。

中國沒有好三國了嗎?

并不是,國產(chǎn)三國游戲同樣輝煌過。

讓老玩家印象最深的,一定少不了街機(jī)廳隨處可見的《三國戰(zhàn)紀(jì)2》,兩三個(gè)幣搞一下午,這是屬于80,90后玩家的獨(dú)有回憶。

還有曾火爆國內(nèi)各大網(wǎng)吧的《三國群英傳》,在1998年就能數(shù)百人同屏的戰(zhàn)斗畫面足以讓當(dāng)時(shí)的玩家沸騰起來。

而2001年,由目標(biāo)軟件開發(fā)的《傲世三國》,則是國內(nèi)三國游戲史上的一個(gè)里程碑。

這是第一款在E3展上正式展出的中國游戲,也是當(dāng)年極少數(shù)被翻譯成英文在國外發(fā)行的電子游戲。

到了2003年,宇峻科技出品了《幻想三國志》。與先前著重策略的三國游戲不同,《幻想三國志》更符合年輕人的喜好,游戲也是更易被接受的RPG形式。

十年前,《三國殺》橫空出世,一舉席卷了國內(nèi)玩家。成為當(dāng)時(shí)最火的三國游戲。

而三國殺就好像一曲絕唱——在三國殺之后,國內(nèi)幾乎沒有再出過現(xiàn)象級(jí)的三國游戲。三國題材開始被濫用。

資金缺乏、政策問題、盜版泛濫、付費(fèi)習(xí)慣…

種種因素讓三國游戲在國內(nèi)發(fā)展停滯不前,對(duì)很多開發(fā)商來說,與其做吃力不討好的單機(jī)游戲,不如去做頁游手游來的痛快。

并非頁游手游就比單機(jī)游戲低一等,說到底,玩游戲的本質(zhì)還是為了快樂。

如果人們玩頁游手游也能收獲快樂,廠家還能賺到更多的錢。那為什么還要高質(zhì)量的單機(jī)三國游戲呢?

畢竟,我們還是想體驗(yàn)三國游戲獨(dú)有的“三國感”。

無雙系列、三國志、全戰(zhàn)三國…各種各樣優(yōu)秀的三國游戲,都在用不同的方式告訴我們,三國游戲應(yīng)該是什么樣子。游戲是賺錢的工具,但也不只是賺錢的工具。

《全面戰(zhàn)爭:三國》固然很優(yōu)秀,但姬更渴望能繼續(xù)玩到,真正屬于國人的優(yōu)質(zhì)三國游戲。

這一天早晚會(huì)到來。


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