原神:別光顧著看白史萊姆,4星角色羅莎莉亞,比你想象中更有用
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
原神1.4版本,策劃明顯放慢了出新角色的腳步,整整一個版本,都沒有上新一個新的五星角色。到了第二期池子,也只是簡單地推出了一個四星角色——羅莎莉亞。當(dāng)然,無數(shù)玩家為了抽到羅莎莉亞,也是使出了渾身解數(shù)……有的玩家捅了芭芭拉的窩子,有的玩家成了武器大師……

似乎1.4版本的羅莎莉亞只是個傳說而已……比如拾柒抽這個池子就抽了8個芭芭拉出來,讓她的命之座直接拉到了14“命”。正當(dāng)拾柒決定不抽公子池子的時候,隨手單抽了一下,沒想到羅莎莉亞還真被我抽出來了。那么,為了不做云玩家,所以養(yǎng)了之后才來給大家做一個分享。

從羅莎莉亞的定位來看
羅莎莉亞是一名冰元素長槍角色,技能傷害中規(guī)中矩,沒有太大特色。從實際培養(yǎng)之后發(fā)現(xiàn),雖然她是一名冰元素的角色,但是如果從輸出的角度來看,她依舊是靠普通攻擊打傷害。然而,她的普攻和香菱、鐘離一樣,無法使用技能附魔打出相應(yīng)的元素傷害。
這就意味著羅沙利亞如果想用來當(dāng)輸出使用的話,其定位其實和雷澤一樣,必須要打純物理輸出。尤其是她的固有天賦能夠增加暴擊率,這使得羅莎莉亞更加有當(dāng)輸出的潛質(zhì)。當(dāng)然,大招有持續(xù)冰元素傷害,做個副C也是非常好用的。雖然是弱冰,但是能持續(xù),也能配合火元素的角色,打出融化傷害。

拆解技能進行分析
羅莎莉亞的技能一般有兩大作用,一種是當(dāng)主要C位,戰(zhàn)場輸出,另一種則是做輔助,做掛冰工具人,配合其他角色打出元素反應(yīng)傷害或者控制效果。
從冰元素傷害來看(輔助性質(zhì))
羅莎莉的冰元素傷害主要來自E技能【噬罪的告解】和Q技能【終命的圣禮】。當(dāng)然從傷害的模式來看,羅莎莉亞又以爆發(fā)傷害和持續(xù)傷害兩種表現(xiàn)形式而存在。使用了E技能之后,能夠瞬移到敵人身后造成瞬間爆發(fā)性冰元素傷害。
而使用Q技能的時候,羅莎莉亞將長槍矗立在指定地方,能夠?qū)χ車鷶橙嗽斐沙掷m(xù)性的(弱冰)冰元素傷害。雖然說弱冰掛“冰”效果時間短,但是羅莎莉亞的Q技能是持續(xù)性的,也彌補了弱冰的不足。同時,Q技能又是一段脫手技,實戰(zhàn)中,可以釋放了大招之后,就能夠切換其他輸出角色進場輸出。

傳說優(yōu)菈的專輔
說羅莎莉亞是蒙德的專屬輔助,一點也不為過。羅莎莉亞的固有天賦【暗中支援的黯色】,能夠在其釋放大招【終命圣禮】的時候,增加隊伍中所有角色的暴擊率(ps:羅莎莉亞個人除外)。這就意味著羅莎莉亞自身暴擊率越高,給予隊友的暴擊率加成就會越高。
很多玩家就在羅莎莉亞將成為1.5版本五星角色優(yōu)菈的專屬輔助。原因就是優(yōu)菈是一名冰元素大劍角色,能組成雙冰共鳴,再次提升隊伍15%的暴擊率,同時大劍角色都能打出不俗的物理傷害。而6層命之座正好又是降低敵人20%的物理傷害,有一說一,確實有專屬輔助那個意思,但是必須要滿命,平民玩家看看就行了。

·從羅沙利亞的物理傷害來看(站場輸出)
從普通傷害來看,羅沙利亞的普攻傷害的倍率是比較高的,她的基礎(chǔ)攻擊是四星角色中最高的一個。同時,羅沙利亞成長突破是增加百分比攻擊力。這就意味羅沙利亞的傷害肯定不會低。畢竟攻擊力是輸出四大屬性中重要的一項屬性。
同時羅沙利亞在釋放了E技能【噬罪的告解】之后,還能夠提升她12%的暴擊率,持續(xù)5秒鐘。而E技能釋放之后,冷卻時間只有6秒鐘,如此來看,她只有1秒鐘的真空期,對于戰(zhàn)場輸出來說并沒有多大的影響。尤其是帶了“騎士”套之后,輸出效果會明顯提升。

最后總結(jié)
雖然1.4版本上線之后,白史萊姆雖然被削了,但是她的戰(zhàn)斗力可是被加強了。內(nèi)測的時候,固有天賦只給隊伍中的蒙德人加暴擊率,但是上線之后能夠給全隊人加暴擊率,大幅增強了她的泛用性。其次就是擁有脫手技能,無論是當(dāng)副C,還是做輔助,作用也是顯而易見的。當(dāng)然,即使你想用她做主C,只要練度高,高額的物理傷害也能夠滿足需求。所以,把你的眼光從史萊姆上挪開,她的作用可比你想象中要強得多。
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