NFT鏈游開(kāi)發(fā) 區(qū)塊鏈游戲開(kāi)發(fā) 鏈游開(kāi)發(fā)
NFT鏈游開(kāi)發(fā) 區(qū)塊鏈游戲開(kāi)發(fā) 鏈游開(kāi)發(fā)
鏈游即是具有區(qū)塊鏈技術(shù)金融業(yè)特性的區(qū)塊鏈鏈游戲,包括NFT和代幣總體制,還可以解釋為去中心化游戲化。鏈游一定水平上解決了絕大多數(shù)NFT無(wú)情景、使用價(jià)值沒(méi)法投射的困擾,而且Play-to-Earn的方式吸引住很多游戲玩家。自2021年后半年起人氣快速提高。(編輯:高創(chuàng)三維 +:gcsw88)
目前GameFi使用的主流公鏈包括ETH、Polygon和BSC等,其中以太坊在GameFi數(shù)量占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),而Hive、BSC及WAX則在用戶數(shù)上更占優(yōu) 。鏈游的代幣系統(tǒng),是游戲中的微型經(jīng)濟(jì)單位。良好的通證經(jīng)濟(jì)是游戲成功的必備基礎(chǔ)。通證系統(tǒng)分為單通證系統(tǒng)和多通證系統(tǒng):? 單通證系統(tǒng)(single-pass):游戲內(nèi)代幣和二級(jí)市場(chǎng)采用同一種Token,玩家購(gòu)買Token進(jìn)入游戲,在游戲內(nèi)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也是該種Token;? 多通證系統(tǒng)(multi-token):游戲內(nèi)設(shè)立不同類型的Token,通常分為游戲內(nèi)代幣和治理代幣。游戲內(nèi)代幣為玩家基礎(chǔ)行為的獎(jiǎng)勵(lì),例如日常任務(wù)、PvE對(duì)決等;而治理代幣通常是為了激勵(lì)玩家在游戲中完成復(fù)雜任務(wù),例如PvP對(duì)決等
GameFi可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵在于持續(xù)為玩家產(chǎn)生收益。從CryptoKitties、Axie Infinity和The Sandbox三個(gè)案例我們可以看出,Play toEarn模式的GameFi就像是一個(gè)出口和入口都打開(kāi)的蓄水池,游戲可持續(xù)的關(guān)鍵為池中始終有水。為達(dá)到這個(gè)目的,首先入口的水盡量多,其次出口的水盡量少,最后池子最好足夠大能夠增加水在池子里留存的時(shí)間。換言之,游戲需要持續(xù)為玩家創(chuàng)造收益,才能不斷吸引高質(zhì)量玩家進(jìn)入,并留住現(xiàn)有玩家,Play to Earn中的Earn最為關(guān)鍵。